Différences entre les versions de « Kalendaar : Compatibilité avec les autres modules »
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Kalendaar a été conçu de façon à être entièrement indépendant de Morrowind, et ce afin d'éviter tout conflit ou problème de compatibilité. Cependant, Kalendaar ne peut pas être non plus totalement à l'abri d'un conflit. Voici une liste de mods compatibles et non-compatibles avec Kalendaar, établie d'après les retours de joueurs. | Kalendaar a été conçu de façon à être entièrement indépendant de Morrowind, et ce afin d'éviter tout conflit ou problème de compatibilité. Cependant, Kalendaar ne peut pas être non plus totalement à l'abri d'un conflit. Voici une liste de mods compatibles et non-compatibles avec Kalendaar, établie d'après les retours de joueurs. |
Version du 24 novembre 2006 à 23:03
Kalendaar a été conçu de façon à être entièrement indépendant de Morrowind, et ce afin d'éviter tout conflit ou problème de compatibilité. Cependant, Kalendaar ne peut pas être non plus totalement à l'abri d'un conflit. Voici une liste de mods compatibles et non-compatibles avec Kalendaar, établie d'après les retours de joueurs.
Attention : ces listes sont donnés à titre indicatif et les problèmes de compatibilité peuvent différer d'un joueur à l'autre. Elle peut être amenée à évoluer. Les mods plus importants ont été mis en gras.
Mods reportés fonctionner très bien avec Kalendaar :
- Assassins retardés
- AtmosphericSoundEffects Tribunal update v4
- BellesGueules_V2.1
- Better Bodies V2.1.esp
- Classical monsters replacer v1.0
- Corps homogènes v1.0
- Danse des 5 anneaux
- Durée du temps (sous quelques petites reserves)
- Remplacement des robes (de Canadian Ice)
- Marchands riches v1.1
- Marqueurs
- Nova Magica v1
- MW Visual Pack 2.11
- MW visual Pack v2.2
- Pack livre v1.0
- Prise de tête
- Remplacement des PNJs v3.5
- Sarcattack
- Weathered Signs 1.1
Mods non compatibles avec Kalendaar ou non recommandés :
Il semble que les mods suivants ont quelques soucis avec Kalendaar.
- Aragonsbow_FR (changement du topics "Répartition" en une version anglaise).
- Départ alternatif (altstart)
- Dracandros Voice*
- Escalade
- L'armure du Paladin
- L'Armure du protecteur
- Les chevaliers de Tamriel
- L'héritier perdu (Kalendaar fait de grosse erreurs dans les topics);
- Port de Seyda Nihyn
- Quêtes secondaires v1.3
*Entre autres problèmes : pour parler de quelques sujets, certains PNJs ont besoin d'être dans leur cell de départ !