Différences entre les versions de « TESCS2 : Dialogues de Combats »
Aller à la navigation
Aller à la recherche
m |
m (Intrusion au lieu de viol de propriété) |
||
Ligne 13 : | Ligne 13 : | ||
*Pickpocket (Pickpocket) | *Pickpocket (Pickpocket) | ||
*PickpocketNoCrime (Pickpocket toléré) | *PickpocketNoCrime (Pickpocket toléré) | ||
*PowerAttack (Cri de guerre | *PowerAttack (Cri de guerre) | ||
*Steal (Vol) | *Steal (Vol) | ||
*StealNoCrime (Vol toléré) | *StealNoCrime (Vol toléré) | ||
*Trespass ( | *Trespass (Intrusion) | ||
*TrespassNoCrime ( | *TrespassNoCrime (Intrusion tolérée) | ||
*Yield (Reddition) | *Yield (Reddition) |
Version actuelle datée du 8 décembre 2006 à 08:54
L'onglet Combat ouvre une table qui contient les sujets par défaut utilisés par le jeu pour les dialogues de combat et lors des crimes. Les seuls sujets valides dans cette section sont les suivants :
- Accept Yield (Accepte la réddition)
- Assault (Agression)
- AssaultNoCrime (Agression tolérée)
- Attack (Attaque)
- Flee (Fuite)
- Hit (Frappe)
- Murder (Meurtre)
- MurderNoCrime (Meurtre toléré)
- Pickpocket (Pickpocket)
- PickpocketNoCrime (Pickpocket toléré)
- PowerAttack (Cri de guerre)
- Steal (Vol)
- StealNoCrime (Vol toléré)
- Trespass (Intrusion)
- TrespassNoCrime (Intrusion tolérée)
- Yield (Reddition)