Différences entre les versions de « Oblivion : Armure légère »

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[[Catégorie:Oblivion : Talents|Armure légère]]
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'''Caractéristique déterminante : Rapidité'''
'''Caractéristique déterminante : [[Oblivion : Rapidité|Rapidité]]'''


Les armures suivantes vous confèrent une meilleure protection (liste non exhaustive) :
Les armures suivantes vous confèrent une meilleure protection (liste non exhaustive) :
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*'''Expert :''' Vous n'êtes plus ralenti par votre armure légère.
*'''Expert :''' Vous n'êtes plus ralenti par votre armure légère.
*'''Maître :''' Lorsque vous ne portez que des pièces d'armure légère, vous gagnez un bonus de 50% à votre classe d'armure.
*'''Maître :''' Lorsque vous ne portez que des pièces d'armure légère, vous gagnez un bonus de 50% à votre classe d'armure.
'''Conseils''' : Portez constamment une armure légère. Plus vous encaisserez de coups (sans parer) sur votre armure, plus vous vous entrainerez.
Voir la page [[Oblivion : Invocation|Invocation]] pour plus d'entrainement à l'Armure Légère

Version actuelle datée du 28 janvier 2007 à 13:34

Caractéristique déterminante : Rapidité

Les armures suivantes vous confèrent une meilleure protection (liste non exhaustive) :

  • Armure en fourrure
  • Armure en cuir
  • Armure en mailles
  • Armure en mithril
  • Armure elfique
  • Armure en verre



  • Novice : Votre armure légère se dégrade rapidement (150% du taux normal).
  • Apprenti : Votre armure légère se dégrade à un taux normal.
  • Compagnon : Votre armure légère se dégrade plus lentement (50% du taux normal).
  • Expert : Vous n'êtes plus ralenti par votre armure légère.
  • Maître : Lorsque vous ne portez que des pièces d'armure légère, vous gagnez un bonus de 50% à votre classe d'armure.


Conseils : Portez constamment une armure légère. Plus vous encaisserez de coups (sans parer) sur votre armure, plus vous vous entrainerez. Voir la page Invocation pour plus d'entrainement à l'Armure Légère