Différences entre les versions de « Oblivion : Jouer avec une vieille carte graphique »
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== | == Téléchargement et utilisation de TatniumD3D == | ||
Pour | Pour récupérer le logiciel cliquez sur le lien suivant : [http://atomizer.sux2b.us/screenshots/oblivion/gf4ti/ES4ShaderMod.zip TatniumD3D] | ||
Tout ce qu'il faut faire c'est extraire les fichiers et lancer TatniumD3D A CHAQUE FOIS AVANT de lancer Oblivion. | Tout ce qu'il faut faire c'est extraire les fichiers et lancer TatniumD3D A CHAQUE FOIS AVANT de lancer Oblivion. | ||
Quand vous avez | Quand vous avez lancé le logiciel, cliquez simplement sur OK et lancez Oblivion. Mais avant toutes choses, faites les modifications dans le fichier INI, regardez la section suivante. | ||
'''Attention :''' Si vous avez une carte graphique qui utilise au max les PS1.1 et non 1.3 (Geforce3 par exemple) il vous faut renommer dans tout les fichiers textes de TatniumD3D | '''Attention :''' Si vous avez une carte graphique qui utilise au max les PS1.1 et non 1.3 (Geforce3 par exemple) il vous faut renommer dans tout les fichiers textes de TatniumD3D le texte "ps_1.3" en "ps_1.1". | ||
== Modification du fichier INI == | == Modification du fichier INI == | ||
Modifiez les valeurs suivantes pour rendre le jeu un peu moins moche sur votre vieille carte graphique et pour | Modifiez les valeurs suivantes pour rendre le jeu un peu moins moche sur votre vieille carte graphique et pour éviter certains bugs (le fichier se trouve dans Mes documents\My Games\Oblivion\Oblivion.ini) : | ||
Tout d'abord | Tout d'abord désactivez l'option "Luminosité" dans le launcher mettez sur "Sans", choississez votre résolution et désactivez le rendu distant de préférence. Ensuite modifiez le fichier ini : | ||
*bUseWaterShader=0 | *bUseWaterShader=0 | ||
*bForce1XShaders=1 | *bForce1XShaders=1 | ||
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*bEnableTrees=0 | *bEnableTrees=0 | ||
*bDrawShaderGrass=0 | *bDrawShaderGrass=0 | ||
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Quand vous avez fini les modifications, faites un | Quand vous avez fini les modifications, faites un clic droit sur Oblivion.ini et mettez le en lecture seule. | ||
== Résultats == | |||
[http://atomizer.sux2b.us/screenshots/oblivion/gf4ti/ Screenshots sur une GeForce4 Ti] | |||
== Erreurs / Plantages == | == Erreurs / Plantages == | ||
*Avec certaines cartes | *Avec certaines cartes graphiques, le jeu plante quand on clique sur "Options graphiques" dans le jeu. Vous pouvez par contre modifier les options graphique avec le launcher et dans le fichier Oblivion.ini. | ||
*Si vous avez une erreur de TatniumD3D qui dit qu'il ne peut pas injecter le fichier dxdx9_26.dll, téléchargez la dll ici (à mettre dans le dossier du jeu) : [http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?d3dx9_26 d3dx9_26.dll] | |||
== Le projet Oldbivion == | |||
Ce projet a pour but de faire fonctionner Oblivion sur des cartes graphiques "un peu limites" et non officiellement reconnues par le jeu.(comme celles citées plus haut) | |||
Je me permet de citer CrazyDog l'un des participants au projet<br> | |||
-Quel carte graphique marche avec ca, ici http://www.oldblivion.com/index.php<br> | |||
-Ou trouver les dernières versions, ici http://www.oldblivion.com/download.php<br> | |||
-La FAQ des problèmes connus et solution, en attendant que les nouv version les corriges, ici http://www.oldblivion.com/wiki/tiki-view_faq.php?faqId=1<br> | |||
-Ou trouver les derniers petits trucs, astuces, les shaderPacks les plus récents, aider au développement, ici http://www.stg-gaming.com/forum/forums/forum-view.asp?fid=32<br> | |||
La section New saders.sdp est devenu un peu ma section ces derniers temps<br> | |||
-Le Wiki développement, ici http://www.oldblivion.com/wiki/tiki-index....eloperResources<br> | |||
-La liste complète des améliorations prévus pour les futures versions, ici http://www.oldblivion.com/sm/index.php?topic=326.0<br> | |||
Topic du sujet sur wiwiland : http://forum.wiwiland.net/index.php?showtopic=31671 |
Version actuelle datée du 3 juin 2007 à 11:51
Cartes concernées
Pour utiliser vos vieilles cartes graphiques avec Oblivion, il existe une possibilité d'utiliser les PS1.3 au lieu des PS2 ou PS3. Voici les cartes concernées :
- Volari V3
- GeForce 3
- Radeon 8500
- Matrox Parahelia 128
- Radeon 9000
- Radeon 9100
- GeForce 3 Ti
- GeForce FX 5200 (supporte en théorie le Shader Model 2.0, mais ça reste à prouver...)
- Radeon 9200
- Radeon 9250
- GeForce 4 Ti
Si vous pouvez lancer le jeu et que toutes les textures sont blanches, vous pouvez tenter également la même méthode.
Téléchargement et utilisation de TatniumD3D
Pour récupérer le logiciel cliquez sur le lien suivant : TatniumD3D
Tout ce qu'il faut faire c'est extraire les fichiers et lancer TatniumD3D A CHAQUE FOIS AVANT de lancer Oblivion.
Quand vous avez lancé le logiciel, cliquez simplement sur OK et lancez Oblivion. Mais avant toutes choses, faites les modifications dans le fichier INI, regardez la section suivante.
Attention : Si vous avez une carte graphique qui utilise au max les PS1.1 et non 1.3 (Geforce3 par exemple) il vous faut renommer dans tout les fichiers textes de TatniumD3D le texte "ps_1.3" en "ps_1.1".
Modification du fichier INI
Modifiez les valeurs suivantes pour rendre le jeu un peu moins moche sur votre vieille carte graphique et pour éviter certains bugs (le fichier se trouve dans Mes documents\My Games\Oblivion\Oblivion.ini) :
Tout d'abord désactivez l'option "Luminosité" dans le launcher mettez sur "Sans", choississez votre résolution et désactivez le rendu distant de préférence. Ensuite modifiez le fichier ini :
- bUseWaterShader=0
- bForce1XShaders=1
- bDoTallGrassEffect=0
- bForceMultiPass=0
- bDoDiffusePass=0
- bDoAmbientPass=0
- bUseRefractionShader=0
- bUse Joystick=0
- bEnableTrees=0
- bDrawShaderGrass=0
- bStaticMenuBackground=0
Quand vous avez fini les modifications, faites un clic droit sur Oblivion.ini et mettez le en lecture seule.
Résultats
Screenshots sur une GeForce4 Ti
Erreurs / Plantages
- Avec certaines cartes graphiques, le jeu plante quand on clique sur "Options graphiques" dans le jeu. Vous pouvez par contre modifier les options graphique avec le launcher et dans le fichier Oblivion.ini.
- Si vous avez une erreur de TatniumD3D qui dit qu'il ne peut pas injecter le fichier dxdx9_26.dll, téléchargez la dll ici (à mettre dans le dossier du jeu) : d3dx9_26.dll
Le projet Oldbivion
Ce projet a pour but de faire fonctionner Oblivion sur des cartes graphiques "un peu limites" et non officiellement reconnues par le jeu.(comme celles citées plus haut)
Je me permet de citer CrazyDog l'un des participants au projet
-Quel carte graphique marche avec ca, ici http://www.oldblivion.com/index.php
-Ou trouver les dernières versions, ici http://www.oldblivion.com/download.php
-La FAQ des problèmes connus et solution, en attendant que les nouv version les corriges, ici http://www.oldblivion.com/wiki/tiki-view_faq.php?faqId=1
-Ou trouver les derniers petits trucs, astuces, les shaderPacks les plus récents, aider au développement, ici http://www.stg-gaming.com/forum/forums/forum-view.asp?fid=32
La section New saders.sdp est devenu un peu ma section ces derniers temps
-Le Wiki développement, ici http://www.oldblivion.com/wiki/tiki-index....eloperResources
-La liste complète des améliorations prévus pour les futures versions, ici http://www.oldblivion.com/sm/index.php?topic=326.0
Topic du sujet sur wiwiland : http://forum.wiwiland.net/index.php?showtopic=31671