Différences entre les versions de « Oblivion : Quêtes annexes de Chorrol »

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* [[Oblivion : Fouille de château|Fouille de château]]
* [[Oblivion : Le champ du massacre|Le champ du massacre]]
* [[Oblivion : Ombre sur Coupeterre|Ombre sur Coupeterre]]


== Fouille de château ==
Missions des Frères Jemane :
'''A rédiger :'''<br />
Lieu : Chateau<br />
Obtention : Dialogue avec la comtesse (qui se trouve dans la journée dans le hall)<br />
A faire : Enquêter sur un voleur de tableau<br />
Indices :
<ul>
<li>tableau en bas d'une des tours</li>
<li>le matériel de peinture dans la chambre de la jeune femme à interroger</li>
<li>la peinture sur le tapis de la salle à manger</li>
</ul>
Récompenses :
<ul>
<li>Si dénonciation : espèces sonnates et trébuchantes + augmentation de l'amitié générale envers le perso</li>
<li>Sinon, au bout de 3 semaines un beau tableau d'une valeure marchande de 500po + la satisfaction d'être un bon samaritain</li>
</ul>


== Séparation à la naissance ==
# [[Oblivion : Séparation à la naissance|Séparation à la naissance]]
Cette quête très simple débute à [[Catégorie:Oblivion : Villes|Chorrol]] donc, à la ''Jument Grise'' plus précisement. Allez parler à ''Reynald Jemane'', qui vous dira que quelqu'un se fait passer pour lui à [[Catégorie:Oblivion : Villes|Cheydinhal]], et vous donnera 50 pieces d'or afin que vous vous rendiez sur place pour en savoir plus.
# [[Oblivion : Héritage perdu|Héritage perdu]]
Rendez vous donc à [[Catégorie:Oblivion : Villes|Cheydinhal]], à l'auberge des terres neuves, juste à l'entrée du village. Vous y trouverez Guilbert Jemane, frère de Reynald, qui vous remerciera et rejoindra son frangin à [[Catégorie:Oblivion : Villes|Chorrol]].
# [[Oblivion : Les péchés du père|Les péchés du père]]
Retournez à [[Catégorie:Oblivion : Villes|Chorrol]] (vive le fast travel hein), la boussole vous indiquera la position des frères, parlez leur, Guilbert vous annoncera qu'il aimerait retourner à sa maison familiale, vous demandant d'y aller afin d'éradiquer les habitants indésirables.
Parlez donc aux villagois afin d'avoir plus d'indications sur le lieu. Puis vous voila parti pour une petite marche en fôret au sud de [[Catégorie:Oblivion : Villes|Chorrol]].
 
Une fois sur place, quelques ogres vous accueillent, mais rassurez-vous, un par un ils ne devraient pas trop vous poser de soucis. Après une petite "désogrisation", retournez à [[Catégorie:Oblivion : Villes|Chorrol]] avertir Guilbert, qui vous remerciera et vous invitera à passer à cette charmante demeure.
 
Retournez y afin d'obtenir votre recompense de ... 75 pieces d'or!

Version actuelle datée du 27 novembre 2007 à 10:54