Différences entre les versions de « TESCS : AiActivate »

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(Page créée avec « La fonction '''AiActivate''' force un PNJ à activer un objet (voir la fonction Activate) ===Syntaxe=== "id_acteur_appelant" -> AiActivate "id_objet_ap... »)
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Version du 15 juin 2009 à 17:39

La fonction AiActivate force un PNJ à activer un objet (voir la fonction Activate)

Syntaxe

"id_acteur_appelant" -> AiActivate "id_objet_appelé"

On remarquera qu'écrire cette ligne de code :

Player -> AiActivate TT_Door

Aura le même effet que d'écrire celle-ci :

TT_Door -> Activate

Il vaut mieux, cependant, conserver la dernière syntaxe, qui est plus simple.