Différences entre les versions de « TESCS : Les textures »
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Version du 14 octobre 2010 à 19:21
Cette page est dédiée à tout ce qui touche les textures pour Morrowind.
Caractéristiques des textures pour Morrowind
Format des textures
Les textures doivent être
- soit au format TGA 32 bits
- soit au format DDS
Ce dernier format est à privilégier car il est beaucoup moins lourd. Cependant, il peut arriver que Morrowind gère mal la transparence avec ce format. Il faut dans ce cas se contenter du TGA.
Taille des textures
La taille des textures doit être multiple de 8 : 32x32, 64x64, 128x128, 256x256, 512x512... (pour les tailles les plus courantes.)
Les formats non carrés fonctionnent également à condition de respecter la contrainte des multiples de 8 : 32x128, 128x256...
Emplacement
Les textures doivent obligatoirement être placées dans /Data Files/Textures/ Comme pour tous les fichiers de Morrowind, le nom du chemin + le nom du fichier ne doit pas excéder 32 caractères une fois dans le TESCS.
Utiliser un sous-dossier
Les icônes
Les icônes ne sont pas à proprement parler des textures mais ce sont tout de même des fichiers "image".
Elles doivent avoir une taille de 32x32.
Créer ou modifier des textures
Les logiciels
voir TESCS_:_Le_nécessaire_pour_les_moddeurs