Différences entre les versions de « TESCS : Goodbye »
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Dans un champ "Result", lorsqu'un personnage doit disparaître ([[TESCS : Disable|disablé]]), exécuter un nouveau package IA, ou lorsqu'il se fâche avec le joueur, tapez simplement : | |||
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Pour que le joueur soit forcé de fermer le dialogue. | |||
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* Utilisé dans la console de Morrowind, lorsque la fenêtre de dialogue est ouverte, '''Goodbye''' permet de contourner les bugs de dialogue infini, comme "Compagnie de l'Empire Oriental" dans Bloodmoon. | |||
* La fonction n'est pas toujours efficace lorsqu'elle est placée dans un script au lieu d'un ''Result''. | |||
===Voir également=== | ===Voir également=== | ||
* [[TESCS : Scripting]] | * [[TESCS : Scripting]] | ||
* [[TESCS : ForceGreeting]] |
Version actuelle datée du 26 octobre 2010 à 15:29
La fonction Goodbye oblige le joueur à fermer la boîte de dialogue lorsqu'elle est placée dans le champ "Result" d'un dialogue (le seul choix de dialogue possible est Au revoir.
Syntaxe
La syntaxe correcte pour cette fonction est :
goodbye
Exemple d'utilisation
Dans un champ "Result", lorsqu'un personnage doit disparaître (disablé), exécuter un nouveau package IA, ou lorsqu'il se fâche avec le joueur, tapez simplement :
goodbye
Pour que le joueur soit forcé de fermer le dialogue.
Notes :
- Utilisé dans la console de Morrowind, lorsque la fenêtre de dialogue est ouverte, Goodbye permet de contourner les bugs de dialogue infini, comme "Compagnie de l'Empire Oriental" dans Bloodmoon.
- La fonction n'est pas toujours efficace lorsqu'elle est placée dans un script au lieu d'un Result.