Différences entre les versions de « Fallout New Vegas : Quêtes annexes »
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Une quête peut être classée dans plusieurs factions selon qui elle peut servir | Les quêtes en fonction des factions avec lesquelles elles sont liées. Une quête peut être classée dans plusieurs factions selon les intérêts de qui elle peut servir. | ||
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Version du 16 novembre 2010 à 23:21
Page en cours de réalisation : Liste incomplète et présentation temporaire.
Les quêtes par lieux
Les quêtes classées par lieu de départ (Bien qu'il soit possible de commencer certaines quêtes de plusieurs manières ou de prendre des raccourcis).
Abri 19
?? Aerotech ?? (Pas sur du nom du lieu)
Barrage Hoover
Camp des Grands Khans
Camp McCarran
- Tuer Motor-Runner (N'apparait pas dans le journal)
Crimson Caravan Company
Freeside
Casino l'Atomic Wrangler
Fort Mormon
- La Belle époque
- Ravitaillement des disciples (N'apparait pas dans le journal)
Goodspring
- Affrontement dans la ville fantôme
- Cours, Goodsprings, cours
- Près d'un feu de camp, sur la piste
- Réparer la radio cassée (N'apparait pas dans le journal)
Jacobstown
Hidden Valley
- Chacun ses affaires
- Dans les ténèbres
- Vue d'aveugle
- Traquer le virus informatique (N'apparait pas dans le journal)
- Le pistolet laser manquant (N'apparait pas dans le journal)
L’Aiguillon
Le Fort
Nellis
- Fourmis rebelles
- Jeunes cœurs
- Sunshine Boogie
- Volare !
- Aider le Dr Argyll (N'apparait pas dans le journal)
- Mr Calin (N'apparait pas dans le journal)
Nelson
Nipton
North Vegas
Novac
- Volez avec moi
- Attaques nocturnes du Ranch (N'apparait pas dans le journal)
- Inspecter le poste de rangers Charlie (N'apparait pas dans le journal)
Prison de la NRC
Red Rock Canyon
Primm
Siège du Sunset Sarsaparilla
Strip de New Vegas
Casino le Gomorrah
Casino le Tops
Casino l'Ultra Luxe
Les Quêtes par Factions
Les quêtes en fonction des factions avec lesquelles elles sont liées. Une quête peut être classée dans plusieurs factions selon les intérêts de qui elle peut servir.
Boomers
- Fourmis rebelles
- Jeunes cœurs
- Sunshine Boogie
- Volare !
- Aider le Dr Argyll (N'apparait pas dans le journal)
- Mr Calin (N'apparait pas dans le journal)
Confrérie de l'acier
- Chacun ses affaires
- Dans les ténèbres
- Vue d'aveugle
- Traquer le virus informatique (N'apparait pas dans le journal)
- Le pistolet laser manquant (N'apparait pas dans le journal)
Crimson Caravan Company
Disciples de l'Apocalypse
- La Belle époque
- La lune par-delà la tour
- Ravitaillement des disciples (N'apparait pas dans le journal)
Grands Khans
Kings
Légion de Caesar
Nouvelle République de Californie
- Oh, papa
- Inspecter le poste de rangers Charlie (N'apparait pas dans le journal)
- Tuer Motor-Runner (N'apparait pas dans le journal)
Poudriers
Super-mutants
Van Graff
Autres
Certaines de ces quêtes peuvent donner de la réputation envers les habitants des lieux ou elles se déroulent.
- Adieu mon amour
- Agent de recouvrement
- Démarrage
- Inspiration classique
- La légende de l'étoile
- Le peu que nous sachions
- Le Tango atomique Wang Dang
- Mon type de ville
- Oublier les rancœurs
- Pheeble Will
- Pourquoi ne pouvons-nous pas être amis ?
- Près d'un feu de camp, sur la piste
- Quelque chose pour veiller sur moi
- Réserve de talent
- Saignez-moi à blanc
- Une bonne leçon
- Un cœur à prendre
- Volez avec moi
- Attaques nocturnes du Ranch (N'apparait pas dans le journal)
- Réparer la radio cassée (N'apparait pas dans le journal)
Les Quêtes des compagnons
Les Vengeances des factions
- Gare à la colère de Caesar ! - Légion de Caesar
- Ne poussez pas le bouchon ! - Nouvelle République de Californie