Différences entre les versions de « Fallout New Vegas : Dead Money »
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* Les hologrammes sont invincibles, n’essayez pas de tirer dessus. Certains peuvent être désactiver en trouvant leur Émetteur. Les autres doivent être évités. | * Les hologrammes sont invincibles, n’essayez pas de tirer dessus. Certains peuvent être désactiver en trouvant leur Émetteur. Les autres doivent être évités. | ||
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Ce DLC vous permet de monter 5 niveaux supplémentaires (Dans Fallout new Vegas de base la limite est de 30). Vous bénéficierez bien sur de plusieurs nouvelles [[Fallout New Vegas : Aptitudes|aptitudes]] pour ces niveaux. |
Version du 18 mai 2011 à 17:28
Quête principale
Rejoindre la Sierra Madre
Regrouper l'équipe
Déclencher la soirée de gala
Le casse du millénaire
Spécificités de la Sierra Madré
Une fois à la Sierra Madre quelques éléments changent du jeu habituel :
- Il est impossible de quitter le Sierra Madre temps que toutes ses quêtes ne sont pas terminées. De même il est impossible de revenir une fois qu'on a quitté la Sierra Madré.
- Il n'y a pas de marchands. Vous pourrez obtenir de l'équipement avec les distributeurs à la place. Les distributeurs utilisent les jetons de Sierra Madre, ramassez en donc autant que possible. Le catalogue d'objets disponible peut être amélioré en trouvant les codes des objets en question. Cherchez bien, certains objets comme les mods pour Holofusil ne peuvent être obtenus que de cette façon.
- Les hologrammes sont invincibles, n’essayez pas de tirer dessus. Certains peuvent être désactiver en trouvant leur Émetteur. Les autres doivent être évités.
Niveau Maximum +5
Ce DLC vous permet de monter 5 niveaux supplémentaires (Dans Fallout new Vegas de base la limite est de 30). Vous bénéficierez bien sur de plusieurs nouvelles aptitudes pour ces niveaux.