Différences entre les versions de « Skyrim : Quêtes des princes daedra »
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Durant vos pérégrinations dans les terres enneigées de Bordeciel, vous pourrez croiser la route d'une quête impliquant un des seigneurs daedras. Contrairement à Morrowind ou Oblivion, les entames de quête sont différentes suivant le seigneur concerné et trouver un sanctuaire daedrique ne suffit plus. | Durant vos pérégrinations dans les terres enneigées de Bordeciel, vous pourrez croiser la route d'une quête impliquant un des seigneurs daedras. Contrairement à Morrowind ou Oblivion, les entames de quête sont différentes suivant le seigneur concerné et trouver un sanctuaire daedrique ne suffit plus. | ||
*[ | *[http://lagbt.wiwiland.net/wikibiblio/index.php/Azura '''Azura'''] | ||
Nom de la quête: L'Etoile noire<br> | Nom de la quête: [[Skyrim : L'Etoile noire|L'Etoile noire]]<br> | ||
Conditions de lancement de quête: aucune. | Conditions de lancement de quête: aucune. | ||
*[ | *[http://lagbt.wiwiland.net/wikibiblio/index.php/Boethia '''Boethia'''] | ||
Nom de la quête: L'Appel de Boethia<br> | Nom de la quête: [[Skyrim : L'Appel de Boethia|L'Appel de Boethia]]<br> | ||
Conditions de lancement de quête: niveau 30. | Conditions de lancement de quête: niveau 30. | ||
*[http://lagbt.wiwiland.net/wikibiblio/index.php/Vil_Clavicus Vil Clavicus] | *[http://lagbt.wiwiland.net/wikibiblio/index.php/Vil_Clavicus '''Vil Clavicus'''] | ||
Nom de la quête: [[Skyrim : Un daedra pour ami|Un daedra pour ami]]<br> | Nom de la quête: [[Skyrim : Un daedra pour ami|Un daedra pour ami]]<br> | ||
Conditions de lancement de quête: niveau 10. | Conditions de lancement de quête: niveau 10. | ||
* | *'''Hermeus Mora''' | ||
Nom de la quête: La quête de l'extraordinaire<br> | Nom de la quête: [[Skyrim : La quête de l'extraordinaire|La quête de l'extraordinaire]]<br> | ||
Conditions de lancement de quête: niveau 15. | Conditions de lancement de quête: niveau 15. | ||
*[ | *[http://lagbt.wiwiland.net/wikibiblio/index.php/Hircine '''Hircine'''] | ||
Nom de la quête: Un soir au clair de lune<br> | Nom de la quête: [[Skyrim : Un soir au clair de lune|Un soir au clair de lune]]<br> | ||
Conditions de lancement de quête: aucune. | Conditions de lancement de quête: aucune. | ||
*[ | *[http://lagbt.wiwiland.net/wikibiblio/index.php/Malacath '''Malacath'''] | ||
Nom de la quête: La tribu maudite<br> | Nom de la quête: [[Skyrim : La tribu maudite|La tribu maudite]]<br> | ||
Conditions de lancement de quête: niveau 9. | Conditions de lancement de quête: niveau 9. | ||
*[ | *[http://lagbt.wiwiland.net/wikibiblio/index.php/M%C3%A9hrunes_Dagon '''Mehrunes Dagon'''] | ||
Nom de la quête: Les fragments du passé<br> | Nom de la quête: [[Skyrim : Les fragments du passé|Les fragments du passé]]<br> | ||
Conditions de lancement de quête: niveau 20. | Conditions de lancement de quête: niveau 20. | ||
*[ | *[http://lagbt.wiwiland.net/wikibiblio/index.php/M%C3%A9ridia '''Méridia'''] | ||
Nom de la quête: La lumière de l'aube<br> | Nom de la quête: [[Skyrim : La lumière de l'aube|La lumière de l'aube]]<br> | ||
Conditions de lancement de quête: niveau 12. | Conditions de lancement de quête: niveau 12. | ||
*[ | *[http://lagbt.wiwiland.net/wikibiblio/index.php/M%C3%A9phala '''Mephala'''] | ||
Nom de la quête: La porte murmurante<br> | Nom de la quête: [[Skyrim : La porte murmurante|La porte murmurante]]<br> | ||
Conditions de lancement de quête: niveau 20 et avoir terminé la quête L'élévation du dragon. | Conditions de lancement de quête: niveau 20 et avoir terminé la quête L'élévation du dragon. | ||
*[ | *[http://lagbt.wiwiland.net/wikibiblio/index.php/Molag_Bal '''Molag Bal'''] | ||
Nom de la quête: La maison des horreurs<br> | Nom de la quête: [[Skyrim : La maison des horreurs|La maison des horreurs]]<br> | ||
Conditions de lancement de quête: aucune. | Conditions de lancement de quête: aucune. | ||
*[ | *[http://lagbt.wiwiland.net/wikibiblio/index.php/Namira '''Namira'''] | ||
Nom de la quête: Le goût de la mort<br> | Nom de la quête: [[Skyrim : Le goût de la mort|Le goût de la mort]]<br> | ||
Conditions de lancement de quête: aucune. | Conditions de lancement de quête: aucune. | ||
*[[Skyrim : Nocturne|Nocturne]] | *[[Skyrim : Nocturne|'''Nocturne''']] | ||
Nom de la quête: [[Skyrim : Guilde des voleurs|Quêtes de la Guilde des voleurs]]<br> | Nom de la quête: [[Skyrim : Guilde des voleurs|Quêtes de la Guilde des voleurs]]<br> | ||
Conditions de lancement de quête: aucune. | Conditions de lancement de quête: aucune. | ||
*[ | *[http://lagbt.wiwiland.net/wikibiblio/index.php/Peryite '''Peryite'''] | ||
Nom de la quête: Le seul remède<br> | Nom de la quête: [[Skyrim : Le seul remède|Le seul remède]]<br> | ||
Conditions de lancement de quête: niveau 10. | Conditions de lancement de quête: niveau 10. | ||
*[ | *[http://lagbt.wiwiland.net/wikibiblio/index.php/Sanghin '''Sanghin'''] | ||
Nom de la quête: Une nuit mémorable<br> | Nom de la quête: [[Skyrim : Une nuit mémorable|Une nuit mémorable]]<br> | ||
Conditions de lancement de quête: niveau 14. | Conditions de lancement de quête: niveau 14. | ||
*[ | *[http://lagbt.wiwiland.net/wikibiblio/index.php/Sh%C3%A9ogorath '''Shéogorath'''] | ||
Nom de la quête: La folie incarnée<br> | Nom de la quête: [[Skyrim : La folie incarnée|La folie incarnée]]<br> | ||
Conditions de lancement de quête: aucune. | Conditions de lancement de quête: aucune. | ||
*[ | *[http://lagbt.wiwiland.net/wikibiblio/index.php/Vaernima '''Vaermina'''] | ||
Nom de la quête: La fin du cauchemar<br> | Nom de la quête: [[Skyrim : La fin du cauchemar|La fin du cauchemar]]<br> | ||
Conditions de lancement de quête: niveau 14. | Conditions de lancement de quête: niveau 14. |
Version du 29 février 2012 à 22:09
Durant vos pérégrinations dans les terres enneigées de Bordeciel, vous pourrez croiser la route d'une quête impliquant un des seigneurs daedras. Contrairement à Morrowind ou Oblivion, les entames de quête sont différentes suivant le seigneur concerné et trouver un sanctuaire daedrique ne suffit plus.
Nom de la quête: L'Etoile noire
Conditions de lancement de quête: aucune.
Nom de la quête: L'Appel de Boethia
Conditions de lancement de quête: niveau 30.
Nom de la quête: Un daedra pour ami
Conditions de lancement de quête: niveau 10.
- Hermeus Mora
Nom de la quête: La quête de l'extraordinaire
Conditions de lancement de quête: niveau 15.
Nom de la quête: Un soir au clair de lune
Conditions de lancement de quête: aucune.
Nom de la quête: La tribu maudite
Conditions de lancement de quête: niveau 9.
Nom de la quête: Les fragments du passé
Conditions de lancement de quête: niveau 20.
Nom de la quête: La lumière de l'aube
Conditions de lancement de quête: niveau 12.
Nom de la quête: La porte murmurante
Conditions de lancement de quête: niveau 20 et avoir terminé la quête L'élévation du dragon.
Nom de la quête: La maison des horreurs
Conditions de lancement de quête: aucune.
Nom de la quête: Le goût de la mort
Conditions de lancement de quête: aucune.
Nom de la quête: Quêtes de la Guilde des voleurs
Conditions de lancement de quête: aucune.
Nom de la quête: Le seul remède
Conditions de lancement de quête: niveau 10.
Nom de la quête: Une nuit mémorable
Conditions de lancement de quête: niveau 14.
Nom de la quête: La folie incarnée
Conditions de lancement de quête: aucune.
Nom de la quête: La fin du cauchemar
Conditions de lancement de quête: niveau 14.