Différences entre les versions de « Skyrim : Bestiaire »
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=== Cerf === | === Cerf === | ||
*Description: Bien connus des personnages chasseur, il en existe de plusieurs types qui diffèrent seulement par leur apparence. | |||
*Localisation: On peut les apercevoir dans toutes les contrées sauvages de la "terre mère". | |||
*Ingrédients: Grande et petite ramure, peau de cerf, venaison. | |||
*Maladies: Aucune. | |||
*Variations: Aucune (hormis un cerf blanc qui apparaît dans la quête d'Hircine). | |||
=== Chaurus === | === Chaurus === | ||
=== Cheval === | === Cheval === | ||
*Description: Vous rencontrerez tout un tas de chevaux au fil de vos pérégrinations, et ils ne différeront que par leur pelage. Une exception: Crindombre, un "Supercheval" capable d'affronter un tank sans dangers, si les NPCs de Skyrim pilotaient des tanks... Si vous voulez posséder votre propre fier destrier, il faudra vous adresser aux écuries de Blancherive, Faillaise, Vendeaume, Solitude, ou Markarth, ou choisir la voie du vol pour en "récupérer" un gratuitement. | |||
*Localisation: Tout Bordeciel. | |||
*Ingrédients: Je n'ai pas encore tué mon cheval, donc je ne pourrai qu’emmètre des suppositions: steak de cheval façon Tartare? | |||
*Maladies: Aucune. | |||
*Variations: Aucune. | |||
=== Chèvre === | === Chèvre === | ||
*Description: Animal non agressif que vous rencontrerez souvent en Bordeciel, s'enfuyant devant vos pieds. | *Description: Animal non agressif que vous rencontrerez souvent en Bordeciel, s'enfuyant devant vos pieds. Pour l'info (inutile), elles sont résistantes au froid à 50%. | ||
*Localisation: En particulier dans les flancs de montagne, à la Crevasse par exemple, et dans les fermes et villes où | *Localisation: En particulier dans les flancs de montagne, à la Crevasse par exemple, et dans les fermes et villes où elles appartiennent à des fermiers. Attaquez une de ceux-ci et vous récolterez un amende. | ||
*Ingrédients: Peau de chèvre, gigot de chèvre | *Ingrédients: Peau de chèvre, gigot de chèvre. | ||
*Maladies: Aucune. | *Maladies: Aucune. | ||
*Variations: | *Variations: Aucune. | ||
=== Chien === | === Chien === | ||
*Description: Le meilleur ami de l'homme, ce qui signifie qu'il se bat pour vous lorsque vous en possédez un, mais également qu'il vous saute à la gorge s'il est la propriété d'un NPC hostile à vous. Le reste du temps, on les trouve en compagnie de leurs maîtres ou plus rarement dans la nature. | |||
*Localisation: Villes, nature... | |||
*Ingrédients: Viande de chien. | |||
*Maladies: Aucune. | |||
*Variations: Aucune. | |||
=== Dragon === | === Dragon === | ||
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=== Lapin === | === Lapin === | ||
*Description: Les mêmes que ceux que l'on rencontre dans nos campagnes et qui s'enfuient en nous voyant. Petit plus: ils font une excellente cible pour l'entrainement des archers, je parle en connaissance de cause! | |||
*Localisation: Un peu partout. | |||
*Ingrédients: Patte de lapin crue. | |||
*Maladies: Aucune. | |||
*Variations: Aucune. | |||
=== Loup === | === Loup === | ||
*Description: Inutile de se perdre dans de longues descriptions, je pense que tout le monde sait à quoi ressemble un loup. Il faut cependant savoir qu'ils sont agressifs mais peu dangereux même pour les personnages "low-level", et qu'ils sont vecteurs de maladies. On les rencontre souvent en meutes, plus rarement solitaires, ainsi qu'en cage. Lorsque le joueur entend un hurlement à la lune, un loup n'est assurément pas loin. Les Loups des neiges sont blancs, plus gros et plus résistants, et immunisés à 50% contre le froid. | |||
*Localisation: Forêts, grottes, et régions froides pour le loup des neiges. | |||
*Ingrédients: Peau de loup. | |||
*Maladies: Ankylose. | |||
*Variations: Loup des neiges. | |||
=== Loup-garou === | === Loup-garou === | ||
=== Mammouth === | === Mammouth === | ||
*Description: Vous ne pourrez les manquer, ce sont de splendides mammifères qui habitent la toundra de Bordeciel, gardés par les Géants. Ils ne sont pas agressifs, mais s'énervent lorsque vous les approchez d'un peu trop près, et dans ce cas là... gare! Un duel avec un Mammouth peut vite mal se terminer. Surtout lorsque l'on sait qu'ils ont une certaine immunité contre le froid et sont résistants à la paralysie. | |||
*Localisation: Dans la toundra, près des camps de géants. | |||
*Ingrédients: Défense de Mammouth, trompe de Mammouth. | |||
*Maladies: Aucune. | |||
*Variations: Aucune. | |||
=== Ours === | === Ours === | ||
*Description: Agressif, résistant et à l'uppercut dévastateur, voici l'ours de Bordeciel. Adversaire coriace -en particulier l'ours des cavernes- il est cependant assez sensible au feu et observe souvent une parade d'intimidation avant d'attaquer qui le rend vulnérable à ce moment ou peut permettre au joueur de s'enfuir. | *Description: Agressif, résistant et à l'uppercut dévastateur, voici l'ours de Bordeciel. Adversaire coriace -en particulier l'ours des cavernes- il est cependant assez sensible au feu et observe souvent une parade d'intimidation avant d'attaquer qui le rend vulnérable à ce moment ou peut permettre au joueur de s'enfuir. Les Ours des neiges sont blancs, plus gros, plus puissants et plus résistants, et immunisés à 50% contre le froid. Leurs frères des cavernes sont eux d'une teinte brun clair, et également plus gros et plus résistants. | ||
*Localisation: Dans les plaines de Bordeciel et les grottes pour la plupart, dans les montagnes et régions enneigées pour l'ours des neiges. | *Localisation: Dans les plaines de Bordeciel et les grottes pour la plupart, dans les montagnes et régions enneigées pour l'ours des neiges. | ||
*Ingrédients: Griffe d'ours, peau d'ours. | *Ingrédients: Griffe d'ours, peau d'ours. | ||
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=== Renard === | === Renard === | ||
*Description: Petit animal non hostile qui passe son temps à chasser les lapins. | |||
*Localisation: Les renards "basiques" vivent dans toutes les contrées sauvages, hormis dans les régions nordiques de Bordeciel (pléonasme!) qui sont les terres des renards des neiges. Les renards des neiges sont blancs et immunisés à 50% contre le froid. | |||
*Ingrédients: Peau de renard. | |||
*Maladies: Aucune. | |||
*Variations: Renard des neiges. | |||
=== Smilodon === | === Smilodon === | ||
*Description: Vilaine bébête aux de sabre, vous trouverez les Smilodons en train de chasser quelque renard... ou en train de dorer au soleil (n'oublions pas qu'ils sont de la famille des chats!). Malgré cette dernière description, ils sont moins recommandables que leurs petits cousins, en particulier pour les joueurs de bas niveau. Les Smilodons des neiges sont blancs, plus gros et plus résistants, et immunisés à 50% contre le froid. | |||
*Localisation: Forêts, toundras, et régions glacées en ce qui concerne le Smilodon des neiges. | |||
*Ingrédients: Dent de Smilodon, Oeil de Smilodon. | |||
*Maladies: Dégénérescence. | |||
*Variations: Smilodon des neiges. | |||
=== Spectre de glace === | === Spectre de glace === | ||
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=== Vache === | === Vache === | ||
*Description: Ruminant tranquille et agréable, aussi appréciable dans un champ que dans votre assiette. Les vaches tatouées de symboles psychédéliques sont celles offertes aux géants par des fermiers dans le cadre d'un tribut de non-agression. | |||
*Localisation: On les croise dans les champs de fermiers, où un malencontreux coup d'épée sera synonyme d'amende sur votre tête, ainsi que dans les camps de géants. | |||
*Ingrédients: Boeuf cru, cuir de vache. | |||
*Maladies: Aucune. | |||
*Variations: Aucune. | |||
=== Vasard === | |||
*Description: "J'ai vu un crabe des vases récement. J'essaie de les éviter au maximum. Quelles horribles créatures!" | |||
Comme les NPCs d'Oblivion n'ont pas manqué de nous le faire remarquer, les crabes des vases (et leur équivalent de Skyrim) sont de redoutables ennemis, à éviter des que possible, quitte à se retrouver nez-à-nez avec un dragon. Je déconne, les Vasards ne feront que peu de bobos au joueur, fut-il à peine débarqué d'Helgen. | |||
*Localisation: On les croise au fil de l'eau, le long de toutes les berges de la région (ruisseaux, fleuves, lacs, mer). | |||
*Ingrédients: Chitine de Vasard. | |||
*Maladies: Aucune. | |||
*Variations: Aucune. | |||
Version du 25 septembre 2012 à 17:48
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Les créatures
Cerf
- Description: Bien connus des personnages chasseur, il en existe de plusieurs types qui diffèrent seulement par leur apparence.
- Localisation: On peut les apercevoir dans toutes les contrées sauvages de la "terre mère".
- Ingrédients: Grande et petite ramure, peau de cerf, venaison.
- Maladies: Aucune.
- Variations: Aucune (hormis un cerf blanc qui apparaît dans la quête d'Hircine).
Chaurus
Cheval
- Description: Vous rencontrerez tout un tas de chevaux au fil de vos pérégrinations, et ils ne différeront que par leur pelage. Une exception: Crindombre, un "Supercheval" capable d'affronter un tank sans dangers, si les NPCs de Skyrim pilotaient des tanks... Si vous voulez posséder votre propre fier destrier, il faudra vous adresser aux écuries de Blancherive, Faillaise, Vendeaume, Solitude, ou Markarth, ou choisir la voie du vol pour en "récupérer" un gratuitement.
- Localisation: Tout Bordeciel.
- Ingrédients: Je n'ai pas encore tué mon cheval, donc je ne pourrai qu’emmètre des suppositions: steak de cheval façon Tartare?
- Maladies: Aucune.
- Variations: Aucune.
Chèvre
- Description: Animal non agressif que vous rencontrerez souvent en Bordeciel, s'enfuyant devant vos pieds. Pour l'info (inutile), elles sont résistantes au froid à 50%.
- Localisation: En particulier dans les flancs de montagne, à la Crevasse par exemple, et dans les fermes et villes où elles appartiennent à des fermiers. Attaquez une de ceux-ci et vous récolterez un amende.
- Ingrédients: Peau de chèvre, gigot de chèvre.
- Maladies: Aucune.
- Variations: Aucune.
Chien
- Description: Le meilleur ami de l'homme, ce qui signifie qu'il se bat pour vous lorsque vous en possédez un, mais également qu'il vous saute à la gorge s'il est la propriété d'un NPC hostile à vous. Le reste du temps, on les trouve en compagnie de leurs maîtres ou plus rarement dans la nature.
- Localisation: Villes, nature...
- Ingrédients: Viande de chien.
- Maladies: Aucune.
- Variations: Aucune.
Dragon
Falmer
Feu follet
Géant
Givrépeire
Harfreuse
Horqueur
- Description: Ces sympathiques animaux sont des Morses à la sauce TES, qui vient solitaires ou en groupe de 3 ou 4. Un peu plus agressifs que ceux que l'on trouve sur Solstheim, ils attaqueront si vous stationnez devant eux, si vous les provoquez, ou parfois même lorsque vous passerez trop près d'eux. Ils sont gros et patauds, mais attention à leurs défenses, plutôt acérées. Pour plus d'infos, voici l'apologie du Horqueur par un admirateur: [1]
- Localisation: Toutes les côtes du nord de la province.
- Ingrédients: Défense de Horqueur, viande de Horqueur.
- Maladies: Aucune.
- Variations: Aucune.
Lapin
- Description: Les mêmes que ceux que l'on rencontre dans nos campagnes et qui s'enfuient en nous voyant. Petit plus: ils font une excellente cible pour l'entrainement des archers, je parle en connaissance de cause!
- Localisation: Un peu partout.
- Ingrédients: Patte de lapin crue.
- Maladies: Aucune.
- Variations: Aucune.
Loup
- Description: Inutile de se perdre dans de longues descriptions, je pense que tout le monde sait à quoi ressemble un loup. Il faut cependant savoir qu'ils sont agressifs mais peu dangereux même pour les personnages "low-level", et qu'ils sont vecteurs de maladies. On les rencontre souvent en meutes, plus rarement solitaires, ainsi qu'en cage. Lorsque le joueur entend un hurlement à la lune, un loup n'est assurément pas loin. Les Loups des neiges sont blancs, plus gros et plus résistants, et immunisés à 50% contre le froid.
- Localisation: Forêts, grottes, et régions froides pour le loup des neiges.
- Ingrédients: Peau de loup.
- Maladies: Ankylose.
- Variations: Loup des neiges.
Loup-garou
Mammouth
- Description: Vous ne pourrez les manquer, ce sont de splendides mammifères qui habitent la toundra de Bordeciel, gardés par les Géants. Ils ne sont pas agressifs, mais s'énervent lorsque vous les approchez d'un peu trop près, et dans ce cas là... gare! Un duel avec un Mammouth peut vite mal se terminer. Surtout lorsque l'on sait qu'ils ont une certaine immunité contre le froid et sont résistants à la paralysie.
- Localisation: Dans la toundra, près des camps de géants.
- Ingrédients: Défense de Mammouth, trompe de Mammouth.
- Maladies: Aucune.
- Variations: Aucune.
Ours
- Description: Agressif, résistant et à l'uppercut dévastateur, voici l'ours de Bordeciel. Adversaire coriace -en particulier l'ours des cavernes- il est cependant assez sensible au feu et observe souvent une parade d'intimidation avant d'attaquer qui le rend vulnérable à ce moment ou peut permettre au joueur de s'enfuir. Les Ours des neiges sont blancs, plus gros, plus puissants et plus résistants, et immunisés à 50% contre le froid. Leurs frères des cavernes sont eux d'une teinte brun clair, et également plus gros et plus résistants.
- Localisation: Dans les plaines de Bordeciel et les grottes pour la plupart, dans les montagnes et régions enneigées pour l'ours des neiges.
- Ingrédients: Griffe d'ours, peau d'ours.
- Maladies: Ankylose.
- Variations: Ours des neignes, ours des cavernes.
Poisson carnassier
- Description: Ce sont de gros poissons très agressifs, aux mâchoires d'Alligator. Moins nombreux (heureusement!) qu'en Vvardenfel, mais difficiles à tuer du fait que l'on ne puisse pas attaquer sous l'eau contrairement à Morrowind ou Oblivion.
- Localisation: Dans l'eau... bien évidement.
- Ingrédients: Écailles de Poisson carnassier.
- Maladies: Aucune.
- Variations: Aucune.
Poulet
- Description: Créature redoutable s'il en est, le poulet rode souvent dans les fermes et les villes de Bordeciel. Il n'est bien évidemment pas agressif mais comme tous les animaux apprivoisés, tuer le poulet d'un honnête citoyen est considéré comme un crime et provoque une (petite) amende.
- Localisation: Un peu partout.
- Ingrédients: Blanc de poulet.
- Maladies: Aucune.
- Variations: Aucune.
Ragnard
- Description: De bon gros rats bien sales et répugnants auxquels Bethesda nous a habitués.
- Localisation: Dans les grottes, les donjons, et parfois dans la nature.
- Ingrédients: Queue de Ragnard, peau de Ragnard carbonisée.
- Maladies: Ataxie.
- Variations: Aucune.
Renard
- Description: Petit animal non hostile qui passe son temps à chasser les lapins.
- Localisation: Les renards "basiques" vivent dans toutes les contrées sauvages, hormis dans les régions nordiques de Bordeciel (pléonasme!) qui sont les terres des renards des neiges. Les renards des neiges sont blancs et immunisés à 50% contre le froid.
- Ingrédients: Peau de renard.
- Maladies: Aucune.
- Variations: Renard des neiges.
Smilodon
- Description: Vilaine bébête aux de sabre, vous trouverez les Smilodons en train de chasser quelque renard... ou en train de dorer au soleil (n'oublions pas qu'ils sont de la famille des chats!). Malgré cette dernière description, ils sont moins recommandables que leurs petits cousins, en particulier pour les joueurs de bas niveau. Les Smilodons des neiges sont blancs, plus gros et plus résistants, et immunisés à 50% contre le froid.
- Localisation: Forêts, toundras, et régions glacées en ce qui concerne le Smilodon des neiges.
- Ingrédients: Dent de Smilodon, Oeil de Smilodon.
- Maladies: Dégénérescence.
- Variations: Smilodon des neiges.
Spectre de glace
Spriggan
Troll
Vache
- Description: Ruminant tranquille et agréable, aussi appréciable dans un champ que dans votre assiette. Les vaches tatouées de symboles psychédéliques sont celles offertes aux géants par des fermiers dans le cadre d'un tribut de non-agression.
- Localisation: On les croise dans les champs de fermiers, où un malencontreux coup d'épée sera synonyme d'amende sur votre tête, ainsi que dans les camps de géants.
- Ingrédients: Boeuf cru, cuir de vache.
- Maladies: Aucune.
- Variations: Aucune.
Vasard
- Description: "J'ai vu un crabe des vases récement. J'essaie de les éviter au maximum. Quelles horribles créatures!"
Comme les NPCs d'Oblivion n'ont pas manqué de nous le faire remarquer, les crabes des vases (et leur équivalent de Skyrim) sont de redoutables ennemis, à éviter des que possible, quitte à se retrouver nez-à-nez avec un dragon. Je déconne, les Vasards ne feront que peu de bobos au joueur, fut-il à peine débarqué d'Helgen.
- Localisation: On les croise au fil de l'eau, le long de toutes les berges de la région (ruisseaux, fleuves, lacs, mer).
- Ingrédients: Chitine de Vasard.
- Maladies: Aucune.
- Variations: Aucune.