Différences entre les versions de « Skyrim DLC : Heartfire »
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* le [[Skyrim Hearthfire : | * le [[Skyrim Hearthfire : Manoir d'Heljarchen|Manoir d'Heljarchen]] à [[Skyrim : Aubétoile|Aubétoile]] dans la [[Skyrim : Châtellerie du Clos|Châtellerie du Clos]]. Permet de posséder un moulin pour obtenir des [[Skyrim Hearthfire : Sac de farine|sacs de farine]] à partir de [[Skyrim : Blé|blé]]. | ||
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La demeure se construit en 3 étapes : | |||
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* le hall principal qui transforme votre maison en vrai manoir, | |||
* les ailes (aile ouest, aile nord et aile est). Pour chaque aile, il faudra choisir parmi trois extensions sachant qu'il est impossible de revenir en arrière une fois la construction commencée. | |||
Constructions possibles pour l'aile ouest : | |||
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* [[Skyrim Hearthfire : Manoir - Aile Ouest - Tour de l'enchanteur|Tour de l'enchanteur]] | |||
Constructions possibles pour l'aile est : | |||
* [[Skyrim Hearthfire : Manoir - Aile Est - Armurerie|Armurerie]], | |||
* [[Skyrim Hearthfire : Manoir - Aile Est - Bibliothèque|Bibliothèque]], | |||
* [[Skyrim Hearthfire : Manoir - Aile Est - Cuisines|Cuisine]] | |||
Constructions possibles pour l'aile nord : | |||
* [[Skyrim Hearthfire : Manoir - Aile Nord - Salle de stockage|Salle de stockage]], | |||
* [[Skyrim Hearthfire : Manoir - Aile Nord - Salle des trophées|Salle des trophées]], | |||
* [[Skyrim Hearthfire : Manoir - Aile Nord - Tour de l'alchimiste|Tour de l'alchimiste]] | |||
Il est également possible d'aménager l'extérieur avec les éléments suivants : | |||
* une ''Alevinière'' (Manoir Bourduvent uniquement), pour élever des poissons. | |||
* un Enclos, pour élever des animaux (poules ou vaches bien que seules les poules soient utiles car elles donnent des œufs régulièrement) | |||
* une Étable qui permet d'acheter des chevaux auprès de votre chambellan. | |||
* un Établi pour améliorer vos armures | |||
* une Fonderie pour transformer le minerai brut en lingots | |||
* un Jardin pour cultiver des plantes | |||
* une Meule pour améliorer vos harmes | |||
* un ''Moulin à grain'' (Hall d'Heljarchen uniquement) pour obtenir des sacs de farine | |||
* une ''Ruche'' (Manoir du Lac uniquement) pour élever des abeilles et avoir du miel | |||
==Personnages à recruter== | ==Personnages à recruter== |
Version actuelle datée du 11 août 2013 à 14:10
Cette extension officielle de The Elder Scrolls V: Skyrim vous permettra d'acheter des terres et de construire votre demeure comme bon vous semblera, d'une petite chaumière à un domaine contenant armurerie, laboratoire d'alchimie, écurie, jardin et bien plus. Servez-vous des nouveaux outils tels que la table de dessin et l'établi du charpentier pour transformer pierres, argile et bois en charpentes et meubles. Vous pourrez même créer un véritable foyer en adoptant un enfant.
Terrains à acheter et Maisons à construire
Il existe au total trois terrains à acheter pour construire votre demeure. Pour acquérir un terrain, il faudra avoir accompli une ou plusieurs quêtes spécifiques.
Chaque site vous permettra d'accéder à une construction spécifique
- le Manoir du Lac dans la Châtellerie d'Epervine. Permet de posséder une ruche pour avoir des abeilles et du miel.
- le Manoir Bourduvent à Morthal dans la Châtellerie de Hjaalmarche. Permet de posséder une alevinière pour élever des poissons.
- le Manoir d'Heljarchen à Aubétoile dans la Châtellerie du Clos. Permet de posséder un moulin pour obtenir des sacs de farine à partir de blé.
Pièces constructibles et meubles
La demeure se construit en 3 étapes :
- une petite maison qui sert de point de départ à la construction,
- le hall principal qui transforme votre maison en vrai manoir,
- les ailes (aile ouest, aile nord et aile est). Pour chaque aile, il faudra choisir parmi trois extensions sachant qu'il est impossible de revenir en arrière une fois la construction commencée.
Constructions possibles pour l'aile ouest :
Constructions possibles pour l'aile est :
Constructions possibles pour l'aile nord :
Il est également possible d'aménager l'extérieur avec les éléments suivants :
- une Alevinière (Manoir Bourduvent uniquement), pour élever des poissons.
- un Enclos, pour élever des animaux (poules ou vaches bien que seules les poules soient utiles car elles donnent des œufs régulièrement)
- une Étable qui permet d'acheter des chevaux auprès de votre chambellan.
- un Établi pour améliorer vos armures
- une Fonderie pour transformer le minerai brut en lingots
- un Jardin pour cultiver des plantes
- une Meule pour améliorer vos harmes
- un Moulin à grain (Hall d'Heljarchen uniquement) pour obtenir des sacs de farine
- une Ruche (Manoir du Lac uniquement) pour élever des abeilles et avoir du miel