Différences entre les versions de « Oblivion : Orc »

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Peuple des monts de Wrothgarian et de la Queue de Dragon, les armuriers orcs sont très prisés pour leur art. Les troupes orques en armure lourde font partie des meilleures de l'Empire et sont très redoutées quand elles utilisent leur rage berserk.
Peuple des monts de Wrothgarian et de la Queue de Dragon, les armuriers orcs sont très prisés pour leur art. Les troupes orques en armure lourde font partie des meilleures de l'Empire et sont très redoutées quand elles utilisent leur rage berserk.


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!Statistiques de départ (Homme/Femme)!!Bonus en talents!!Particularités
!Statistiques de départ (Homme/Femme)!!Bonus en talents!!Particularités
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*Force - 45/45<br>
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*Intelligence - 30/40<br>
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*Volonté - 50/45<br>
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*Agilité - 35/35<br>
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*Rapidité - 30/30<br>
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*Endurance - 50/50<br>
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*Personalité - 30/20<br>
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*Chance - 50/50<br>
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*Armurerie +10
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*Parade +10
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*Arme lourde +10
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*Armure lourde +10
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*Combat à mains nues +5
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*Résistance à la magie - 25 (effet constant)
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*Rage Berserk : Fortification +50 Force, -100 Agilité, +20 santé, +200 fatigue <br>
*Rage Berserk : Fortification +50 Force, -100 Agilité, +20 santé, +200 fatigue <br>
pendant 60s (une fois par jour)
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Voir aussi : Race précédente ([[Oblivion : Nordique | Les Nordiques ]]) ou Race suivante ([[Oblivion : Rougegarde | Les Rougegardes ]])

Version actuelle datée du 18 juin 2014 à 10:23

Orc.gif

Peuple des monts de Wrothgarian et de la Queue de Dragon, les armuriers orcs sont très prisés pour leur art. Les troupes orques en armure lourde font partie des meilleures de l'Empire et sont très redoutées quand elles utilisent leur rage berserk.

Statistiques de départ (Homme/Femme) Bonus en talents Particularités
  • Force - 45/45
  • Intelligence - 30/40
  • Volonté - 50/45
  • Agilité - 35/35
  • Rapidité - 30/30
  • Endurance - 50/50
  • Personnalité - 30/20
  • Chance - 50/50
  • Armurerie +10
  • Parade +10
  • Arme lourde +10
  • Armure lourde +10
  • Combat à mains nues +5
  • Résistance à la magie - 25 (effet constant)
  • Rage Berserk : Fortification +50 Force, -100 Agilité, +20 santé, +200 fatigue

pendant 60s (une fois par jour)


Voir aussi : Race précédente ( Les Nordiques ) ou Race suivante ( Les Rougegardes )