Différences entre les versions de « Fallout 3 : Les livres de compétences »
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'''Gain à chaque lecture : ''' + 1 en Armes à énergie<br> | '''Gain à chaque lecture : ''' + 1 en Armes à énergie<br> | ||
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Version actuelle datée du 26 décembre 2015 à 18:01
Lire ces livre permet de gagner un point dans la compétence associé à chaque lecture.
Astuce : L'aptitude "Compréhension" permet de gagner deux points de compétences en lisant les livres plutôt qu'un seul.
Les aventures d'un vendeur de viande séchée de Dêpotville
Gain à chaque lecture : + 1 en Troc
Position :
Armée U.S. : 30 recettes faciles au lance-flammes
Gain à chaque lecture : + 1 en Armes lourdes
Position :
Nikola Tesla et vous
Gain à chaque lecture : + 1 en Armes à énergie
Position :
Gorges & Pênes
Gain à chaque lecture : + 1 en Crochetage
Position :
Journal de médecine interne de DC
Gain à chaque lecture : + 1 en Médecine
Position :
Grognak le Barbare
Gain à chaque lecture : + 1 en Armes de corps à corps
Position :
À couvert !
Gain à chaque lecture : + 1 en Explosifs
Position :
L'électronique de Dean
Gain à chaque lecture : + 1 en Réparation
Position :
Grand livre des sciences
Gain à chaque lecture : + 1 en Science
Position :
Armes et munitions
Gain à chaque lecture : + 1 en Armes légères
Position :
Armée chinoise : manuel d'instruction des Opérations Spéciales
Gain à chaque lecture : + 1 en Discrétion
Position :
Mensonge, version Congrès
Gain à chaque lecture : + 1 en Discours
Position :
La boxe illustrée
Gain à chaque lecture : + 1 en Combat à mains nues
Position :
Journal de Plik (Point Lookout)
Gain à la lecture : Aptitude Écologie goulienne
Position :