Différences entre les versions de « Oblivion : Bestiaire »
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===Les monstres d'Oblivion=== | ===Les monstres d'Oblivion=== | ||
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====Galopin==== | ====Galopin==== | ||
Description: Petits humanoïdes ressemblant à Gollum ou Yoda (pour les oreilles) | * Description : Petits humanoïdes ressemblant à Gollum ou Yoda (pour les oreilles) | ||
Combat: Lancent des boules de feu à distance et donnent des coups d'épaules et des coups de poings au corps à corps. | * Combat : Lancent des boules de feu à distance et donnent des coups d'épaules et des coups de poings au corps à corps. | ||
Alchimie: Peau de Galopin (10 po) qui pèse 1k. | * Alchimie : Peau de Galopin (10 po) qui pèse 1k. | ||
Oukilé?: C'est le premier monstre que vous rencontrez durant vos premières visites des plans d'Oblivion. | * Oukilé? : C'est le premier monstre que vous rencontrez durant vos premières visites des plans d'Oblivion. | ||
====Atronach de feu==== | ====Atronach de feu==== | ||
Description : Elémentaire de feu ou pour ceux qui ne connaissent pas...un humanoïde recouvert de flammes. | * Description : Elémentaire de feu ou pour ceux qui ne connaissent pas...un humanoïde recouvert de flammes. | ||
Combat : attaque à distance avec des boules de feu. Au corps à corps, lance des sorts de feu de contact et frappe avec ces petites mains. Monstre de force moyenne. A combattre avec des sorts de glaces. | * Combat : attaque à distance avec des boules de feu. Au corps à corps, lance des sorts de feu de contact et frappe avec ces petites mains. Monstre de force moyenne. A combattre avec des sorts de glaces. | ||
Alchimie : Sel de feu (30 po) qui pèse 0.1 kg | * Alchimie : Sel de feu (30 po) qui pèse 0.1 kg | ||
Oukilé? : Un peu partout dans les plans d'Oblivion lorsque vous êtes niveau 10 environ. | * Oukilé? : Un peu partout dans les plans d'Oblivion lorsque vous êtes niveau 10 environ. | ||
====Faucheclan==== | |||
* Description : Lézard à collerette, croisement entre un tricéraptor (pour la collerette) et un velocyraptor. Existe en (au moins ?) deux varriante : rejeton et adulte. | |||
* Combat : Les adultes sont particulièrement rapides, courir tout droit ne sert à rien. Ils sont particulièrement fort et à moins d'être un guerrier, ne vous faites pas chopper au contact, attaquez les à distance. Seul soucis ils sont aussi plutot solide... Fout des coups de griffe et de bec plutot méchant ! | |||
* Alchimie : Les rejetons ne donnent rien, les adultes donnent des griffes. | |||
* Oukilé? : On rencotre les rejetons vers le niveau 8 et les adultes vers le niveau 11. Kvatch a de fortes chances d'être votre première recontre... Sinon Oblivion en regorge... | |||
====Daedrot==== | |||
* Description : Prenez un crocodile humanoide large d'un bon mettre et demi... La description devrait suffir. | |||
* Combat : Tire parfois quelques boules de feu, mais attaque principalement avec des coups très puissants. Ils sont pour couronner le tout remarquablement solides... Amis non combattant profitez de leur relative lenteur ! | |||
* Alchimie : Des dents. | |||
* Oukilé? : Comme tous les monstres infernaux on les trouve à Oblivion. Ceux là apparaissent vers le niveau 12. |
Version du 10 avril 2006 à 19:36
Les bébêtes des bois
Loup des bois (Timber Wolf)
Description : Un bête canidé,
Combat : Ils ne sont pas très compliqués à buter.
Alchimie : Vous pourrez revendre sa peau (prix de base 10 po) et pése 1k.
Oukilé ? : très courant dans les foret de Cyrodill
Sanglier
Description : Sanglier
Combat : Costaud mais pas plus dangereux que ça.
Alchimie :Sa viande est à 20 po de base et pése 2k.
Oukilé ? : Trouvable en foret
Ours Noir
Description : Ours brun
Alchimie : Sa peau vaut 30 po de base et pése 8k(lourd).
oukilé ? : Essentiellement en altitude
Lutin (imp)
Description : Petite créature ailée magique.
Combat : Balance des sorts de destruction et attaque.
Alchimie : Sa bile vaut 15 po et pése (0.2).
Oukilé? : Trouvable dans les grottes et autres dongeons. Egalement dans les fôrets et près des dongeons.
Troll
Description : Grosse bébête poilue de couleur marron.
Combat : Ne fait pas dans la finesse et combat au corps à corps en essayant de vous décrocher la machoire.
Particularité: régénère sa vie petit à petit. Monstre difficile à battre si on est mal équipé.
Alchimie : ?
Oukilé? : Dans les montagnes du nord, en altitude quoi.
Les monstres des forts et cryptes
Zombie
Descripiton : Mort-Vivant pourri moisi enfin bref mort quoi...
Combat : Juste au corps a corps.
Alchimie : Sa chair de mort vaut 10 po et pése 2k.
Oukilé? : Un peut partout dans les dongeons (Forts en ruines, Cryptes, Tombes, ect....).
Fantôme
Description: Comme son nom l'indique, c'est un fantôme...tout le monde sait ce que c'est non...
Combat: Insensible aux armes normales, vous devrez le combattre avec une arme enchantée ou à l'aide de la magie. Quand à lui, il vous balancera des sorts élémentaires basiques (boules de feu, de glace, de foudre)
Alchimie : Ectoplasme (15 po) qui pèse 1 kg.
Oukilé? : Dans les dongeons (forts en ruines, cryptes, tombes, etc...)
Ogre
Description : Grosse bête grise. il existe en plusieurs types, sauvages, chef de meute, etc... certains sont plus puissants que d'autres, donc. Hum.
Combat : Corps à corps. Vous connaissez beaucoup d'ogres qui font dans la finesse?
Alchimie : Dent d'ogre. 75 po.
Oukilé? : Un peu partout.
Les monstres d'Oblivion
Galopin
- Description : Petits humanoïdes ressemblant à Gollum ou Yoda (pour les oreilles)
- Combat : Lancent des boules de feu à distance et donnent des coups d'épaules et des coups de poings au corps à corps.
- Alchimie : Peau de Galopin (10 po) qui pèse 1k.
- Oukilé? : C'est le premier monstre que vous rencontrez durant vos premières visites des plans d'Oblivion.
Atronach de feu
- Description : Elémentaire de feu ou pour ceux qui ne connaissent pas...un humanoïde recouvert de flammes.
- Combat : attaque à distance avec des boules de feu. Au corps à corps, lance des sorts de feu de contact et frappe avec ces petites mains. Monstre de force moyenne. A combattre avec des sorts de glaces.
- Alchimie : Sel de feu (30 po) qui pèse 0.1 kg
- Oukilé? : Un peu partout dans les plans d'Oblivion lorsque vous êtes niveau 10 environ.
Faucheclan
- Description : Lézard à collerette, croisement entre un tricéraptor (pour la collerette) et un velocyraptor. Existe en (au moins ?) deux varriante : rejeton et adulte.
- Combat : Les adultes sont particulièrement rapides, courir tout droit ne sert à rien. Ils sont particulièrement fort et à moins d'être un guerrier, ne vous faites pas chopper au contact, attaquez les à distance. Seul soucis ils sont aussi plutot solide... Fout des coups de griffe et de bec plutot méchant !
- Alchimie : Les rejetons ne donnent rien, les adultes donnent des griffes.
- Oukilé? : On rencotre les rejetons vers le niveau 8 et les adultes vers le niveau 11. Kvatch a de fortes chances d'être votre première recontre... Sinon Oblivion en regorge...
Daedrot
- Description : Prenez un crocodile humanoide large d'un bon mettre et demi... La description devrait suffir.
- Combat : Tire parfois quelques boules de feu, mais attaque principalement avec des coups très puissants. Ils sont pour couronner le tout remarquablement solides... Amis non combattant profitez de leur relative lenteur !
- Alchimie : Des dents.
- Oukilé? : Comme tous les monstres infernaux on les trouve à Oblivion. Ceux là apparaissent vers le niveau 12.