Différences entre les versions de « Oblivion : Bestiaire »
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==Les bébêtes des bois== | ==Les bébêtes des bois== | ||
===Le rat=== | |||
* Description: Et bien c'est le monstre de base par excellence dans les jeux de rôle...petit, faible mais pratique pour monter ces compétences en début de partie. | |||
* Combat: armes, magie, Ã mains nues toutes les techniques seront efficaces. Ils attaquent avec leurs dents. Envoyez les chez le dentiste. | |||
* Alchimie: Viande de rat qui pèse 1 kg (? po) | |||
* Oukilé? : Audébut de l'aventure...partout (grottes, égouts, dongeons, ruines, forêt...). Avec le temps et surtout votre montée de niveau, vous en rencontrerez de moins en moins. | |||
===Le crabe de vase=== | |||
* Description : Et bien c'est un crabe... | |||
* Combat : Un des monstres de base. Vraiment pas costaud. Pratique pour monter sa compétence de combat à mains nues. | |||
* Alchimie : Chair de crabe ( ? po) qui pèse 1 kg | |||
* Oukilé? : Vous les trouverez au bord de l'eau, sur les rares plages de Cyrodiil. | |||
===Lutin (imp)=== | |||
* Description : Petite créature ailée magique. | |||
* Combat : Balance des sorts de destruction et attaque. | |||
* Alchimie : Sa bile vaut 15 po et pése (0.2). | |||
* Oukilé? : Trouvable dans les grottes et autres dongeons. Egalement dans les fôrets et près des dongeons. | |||
===Loup des bois (Timber Wolf)=== | ===Loup des bois (Timber Wolf)=== | ||
* Description : Un bête canidé... | * Description : Un bête canidé... | ||
* Combat : Ils ne sont pas très compliqués à buter. | * Combat : Ils attaquent avec leurs pattes et leurs machoires mais ne sont pas très compliqués à buter. | ||
* Alchimie : Vous pourrez revendre sa peau (prix de base 10 po) et pése 1k. | * Alchimie : Vous pourrez revendre sa peau (prix de base 10 po) et pése 1k. | ||
* Oukilé ? : très courant dans les foret de Cyrodill | * Oukilé ? : très courant dans les foret de Cyrodill | ||
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* Alchimie : Sa peau vaut 30 po de base et pése 8k(lourd). | * Alchimie : Sa peau vaut 30 po de base et pése 8k(lourd). | ||
* oukilé ? : Essentiellement en altitude | * oukilé ? : Essentiellement en altitude | ||
===Troll=== | ===Troll=== |
Version du 11 avril 2006 à 07:16
Bestiaire
Les bébêtes des bois
Le rat
- Description: Et bien c'est le monstre de base par excellence dans les jeux de rôle...petit, faible mais pratique pour monter ces compétences en début de partie.
- Combat: armes, magie, Ã mains nues toutes les techniques seront efficaces. Ils attaquent avec leurs dents. Envoyez les chez le dentiste.
- Alchimie: Viande de rat qui pèse 1 kg (? po)
- Oukilé? : Audébut de l'aventure...partout (grottes, égouts, dongeons, ruines, forêt...). Avec le temps et surtout votre montée de niveau, vous en rencontrerez de moins en moins.
Le crabe de vase
- Description : Et bien c'est un crabe...
- Combat : Un des monstres de base. Vraiment pas costaud. Pratique pour monter sa compétence de combat à mains nues.
- Alchimie : Chair de crabe ( ? po) qui pèse 1 kg
- Oukilé? : Vous les trouverez au bord de l'eau, sur les rares plages de Cyrodiil.
Lutin (imp)
- Description : Petite créature ailée magique.
- Combat : Balance des sorts de destruction et attaque.
- Alchimie : Sa bile vaut 15 po et pése (0.2).
- Oukilé? : Trouvable dans les grottes et autres dongeons. Egalement dans les fôrets et près des dongeons.
Loup des bois (Timber Wolf)
- Description : Un bête canidé...
- Combat : Ils attaquent avec leurs pattes et leurs machoires mais ne sont pas très compliqués à buter.
- Alchimie : Vous pourrez revendre sa peau (prix de base 10 po) et pése 1k.
- Oukilé ? : très courant dans les foret de Cyrodill
Sanglier
- Description : Sanglier
- Combat : Costaud mais pas plus dangereux que ça.
- Alchimie :Sa viande est à 20 po de base et pése 2k.
- Oukilé ? : Trouvable en foret
Ours Noir
- Description : Ours brun
- Combat : Plutot solide, ils peuvent mettre de puissants coups de pattes.
- Alchimie : Sa peau vaut 30 po de base et pése 8k(lourd).
- oukilé ? : Essentiellement en altitude
Troll
- Description : Grosse bébête poilue de couleur marron.
- Combat : Ne fait pas dans la finesse et combat au corps à corps en essayant de vous décrocher la machoire.
- Particularité: régénère sa vie petit à petit. Monstre difficile à battre si on est mal équipé.
- Alchimie : Graisse de troll.
- Oukilé? : Dans les montagnes du nord, en altitude quoi.
Les monstres des forts et cryptes
Zombie
- Descripiton : Mort-Vivant pourri moisi enfin bref mort quoi...
- Combat : Juste au corps a corps.
- Alchimie : Sa chair de mort vaut 10 po et pése 2k.
- Oukilé? : Un peut partout dans les dongeons (Forts en ruines, Cryptes, Tombes, etc). On en recontre un dans le tutorial d'ailleurs.
Fantôme
- Description: Comme son nom l'indique, c'est un fantôme...tout le monde sait ce que c'est non...
- Combat: Insensible aux armes normales, vous devrez le combattre avec une arme enchantée, en argent ou à l'aide de la magie. Quand à lui, il vous balancera des sorts élémentaires basiques (boules de feu, de glace, de foudre)
- Alchimie : Ectoplasme (15 po) qui pèse 1 kg.
- Oukilé? : Dans les dongeons (forts en ruines, cryptes, tombes, etc...)
Ogre
- Description : Grosse bête grise. il existe en plusieurs types, sauvages, chef de meute, etc... certains sont plus puissants que d'autres, donc. Hum.
- Combat : Corps à corps. Vous connaissez beaucoup d'ogres qui font dans la finesse ?
- Alchimie : Dent d'ogre. 75 po.
- Oukilé? : Un peu partout.
Squelette
- Description : Un humain... Plus que nu... Bah, vous en avez probablement déjà vu...
- Combat : Plutot variable, on en trouve de tout type : archer combattant à la hache... Observez les avant d'attaquer !
- Alchimie : Engrais osseux.
- Oukilé? : Dans toute ce qui était sépulture et de nombreux mage en invoquent.
Les monstres d'Oblivion
Galopin
- Description : Petits humanoïdes ressemblant à Gollum ou Yoda (pour les oreilles)
- Combat : Lancent des boules de feu à distance et donnent des coups d'épaules et des coups de poings au corps à corps.
- Alchimie : Peau de Galopin (10 po) qui pèse 1k.
- Oukilé? : C'est le premier monstre que vous rencontrez durant vos premières visites des plans d'Oblivion.
Atronach de feu
- Description : Elémentaire de feu ou pour ceux qui ne connaissent pas...un humanoïde recouvert de flammes.
- Combat : attaque à distance avec des boules de feu. Au corps à corps, lance des sorts de feu de contact et frappe avec ces petites mains. Monstre de force moyenne. A combattre avec des sorts de glaces.
- Alchimie : Sel de feu (30 po) qui pèse 0.1 kg
- Oukilé? : Un peu partout dans les plans d'Oblivion lorsque vous êtes niveau 10 environ.
Faucheclan
- Description : Lézard à collerette, croisement entre un tricéraptor (pour la collerette) et un velocyraptor. Existe en (au moins ?) deux varriante : rejeton et adulte.
- Combat : Les adultes sont particulièrement rapides, courir tout droit ne sert à rien. Ils sont particulièrement fort et à moins d'être un guerrier, ne vous faites pas chopper au contact, attaquez les à distance. Seul soucis ils sont aussi plutot solide... Fout des coups de griffe et de bec plutot méchant !
- Alchimie : Les rejetons ne donnent rien, les adultes donnent des griffes.
- Oukilé? : On rencotre les rejetons vers le niveau 8 et les adultes vers le niveau 11. Kvatch a de fortes chances d'être votre première recontre... Sinon Oblivion en regorge...
Daedrot
- Description : Prenez un crocodile humanoide large d'un bon mettre et demi... La description devrait suffir.
- Combat : Tire parfois quelques boules de feu, mais attaque principalement avec des coups très puissants. Ils sont pour couronner le tout remarquablement solides... Amis non combattant profitez de leur relative lenteur !
- Alchimie : Des dents.
- Oukilé? : Comme tous les monstres infernaux on les trouve à Oblivion. Ceux là apparaissent vers le niveau 12.