Différences entre les versions de « Oblivion : Armure légère »

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[[Catégorie:Oblivion : Talents|Armure légère]]
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'''Caractéristique déterminante : Rapidité'''
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Les armures suivantes vous confèrent une meilleure protection (liste non exhaustive) :
Les armures suivantes vous confèrent une meilleure protection (liste non exhaustive) :
*Armure en fourrure
*Armure en fourrure
*Armure en cuir
*Armure en cuir
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*'''Novice :''' Votre armure légère se dégrade rapidement (150% du taux normal).
*'''Novice :''' Votre armure légère se dégrade rapidement (150% du taux normal).
*'''Apprenti :''' Votre armure légère se dégrade à un taux normal.
*'''Apprenti :''' Votre armure légère se dégrade à un taux normal.
*'''Compagnon :''' Votre armure légère se dégrade plus lentement (50% du taux normal).
*'''Compagnon :''' Votre armure légère se dégrade plus lentement (50% du taux normal).
*'''Expert :''' Vous n'êtes plus ralenti par votre armure légère.
*'''Expert :''' Vous n'êtes plus ralenti par votre armure légère.
*'''Maître :''' Lorsque vous ne portez que des pièces d'armure légère, vous gagnez un bonus de 50% à votre classe d'armure.
*'''Maître :''' Lorsque vous ne portez que des pièces d'armure légère, vous gagnez un bonus de 50% à votre classe d'armure.

Version du 27 mai 2006 à 12:39

Caractéristique déterminante : Rapidité

Les armures suivantes vous confèrent une meilleure protection (liste non exhaustive) :

  • Armure en fourrure
  • Armure en cuir
  • Armure en mailles
  • Armure en mithril
  • Armure elfique
  • Armure en verre



  • Novice : Votre armure légère se dégrade rapidement (150% du taux normal).
  • Apprenti : Votre armure légère se dégrade à un taux normal.
  • Compagnon : Votre armure légère se dégrade plus lentement (50% du taux normal).
  • Expert : Vous n'êtes plus ralenti par votre armure légère.
  • Maître : Lorsque vous ne portez que des pièces d'armure légère, vous gagnez un bonus de 50% à votre classe d'armure.