Différences entre les versions de « Morrowind : Installer un mod »
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*Souvent, les mods doivent être décompressés dans votre répertoire '''...\Morrowind\Data Files''' (par défaut: "C:\Program Files\Bethesda Softworks\Morrowind\Data Files"). Toutefois, si le mod compressé contient déjà un répertoire '''Data Files''' lorsque vous l'ouvrez (c'est le cas pour la plupart des mods sur Wiwiland), vous devez alors le décompresser dans : <br> | |||
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Lancer ensuite Morrowind en utilisant l'icône de lancement (sur votre bureau ou dans le menu démarrer). Dans la fenêtre de lancement du jeu, cliquer sur '''Fichiers données''' (encadré en rouge sur la photo). | |||
*Lancer ensuite Morrowind en utilisant l'icône de lancement (sur votre bureau ou dans le menu démarrer). Dans la fenêtre de lancement du jeu, cliquer sur '''Fichiers données''' (encadré en rouge sur la photo). | |||
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A chaque mod correspond en principe un fichier .esp. Cependant, il arrive que certains n'en aient pas, comme les mods qui ne font que remplacer des textures. | A chaque mod correspond en principe un fichier .esp. Cependant, il arrive que certains n'en aient pas, comme les mods qui ne font que remplacer des textures. | ||
Il faut bien prend soin de cocher la case correspondant à l'.esp du mod. Ici le mod s'appelle '''Mod_a_tester''' (surligné en bleu); c'est le seul qui ne soit pas encore coché, il faut donc le faire. | *Il faut bien prend soin de cocher la case correspondant à l'.esp du mod. Ici le mod s'appelle '''Mod_a_tester''' (surligné en bleu); c'est le seul qui ne soit pas encore coché, il faut donc le faire. | ||
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Ensuite, cliquez sur le '''OK''' et '''Lancer''' le jeu. | *Ensuite, cliquez sur le '''OK''' et '''Lancer''' le jeu. | ||
Version du 1 juin 2006 à 10:33
Installer un mod
Les mods (ou modules) que vous téléchargez sont toujours compressées dans une archive, au format ZIP, RAR ou le plus souvent 7zip (utilisé par Wiwiland). Vous aurez besoin de 7zip ou de Izarc qui sont des programmes gratuits.
ATTENTION : il est très fortement déconseillé d'installer des mods anglais sur la version française de Morrowind, et vice-versa. De nombreuses erreurs seront inévitables.
- Souvent, les mods doivent être décompressés dans votre répertoire ...\Morrowind\Data Files (par défaut: "C:\Program Files\Bethesda Softworks\Morrowind\Data Files"). Toutefois, si le mod compressé contient déjà un répertoire Data Files lorsque vous l'ouvrez (c'est le cas pour la plupart des mods sur Wiwiland), vous devez alors le décompresser dans :
- ...\Morrowind
- et non pas dans
- ...\Morrowind\Data Files
- ...\Morrowind
- Lancer ensuite Morrowind en utilisant l'icône de lancement (sur votre bureau ou dans le menu démarrer). Dans la fenêtre de lancement du jeu, cliquer sur Fichiers données (encadré en rouge sur la photo).
Fichier:Morrowind launcher.jpg
NB : L'image de votre fenêtre peut ne pas être identique à celle-ci, tout dépend si vous avez installés les Add-ons officiels ou non
A chaque mod correspond en principe un fichier .esp. Cependant, il arrive que certains n'en aient pas, comme les mods qui ne font que remplacer des textures.
- Il faut bien prend soin de cocher la case correspondant à l'.esp du mod. Ici le mod s'appelle Mod_a_tester (surligné en bleu); c'est le seul qui ne soit pas encore coché, il faut donc le faire.
Fichier:Activation mod morrowind.JPG
- Ensuite, cliquez sur le OK et Lancer le jeu.
Désinstaller un mod
Pour désinstaller un mod, il suffit en principe de retourner dans Fichiers Donnés et de décocher l'.esp. Cependant, certains mods installent des éléments (graphiques, sons, etc.) qui ne seront pas effacés et qui risquent d'apparaître toujours dans le jeu. Il est donc très important de lire le fichier lisez-moi avant d'installer un mod, pour savoir exactement ce qu'il remplace. Sinon, à défaut de bien connaître le fonctionnement de Morrowind, vous risquez d'être contraint de réinstaller votre jeu.