Différences entre les versions de « TESCS2 : Races »

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===General Data (Données générales)===
===General Data (Données Générales)===
*'''Base Attributes''': Attributs de base pour hommes et femmes de cette race. La norme dans Oblivion permer pour un attribut d'atteindre une valeur de 320. une valeur moyenne est de 40. Aucun attribue de départ ne doit dépasser 50.
*'''Base Attributes''': Attributs de base pour hommes et femmes de cette race. La norme dans Oblivion permer pour un attribut d'atteindre une valeur de 320. une valeur moyenne est de 40. Aucun attribue de départ ne doit dépasser 50.
*'''Skill Bonus''': (bonus de talent) Jusqu'à 7 modificateurs de talents peuvent être définis par la race, ajoutés à la valeur de départ des PNJ (NPCs)y compris le joueur (player). La norme d'Oblivion est de 45 points de bonus de talents. Aucun bonus de talent ne peut excéder 10.
*'''Skill Bonus''': (bonus de talent) Jusqu'à 7 modificateurs de talents peuvent être définis par la race, ajoutés à la valeur de départ des PNJ (NPCs)y compris le joueur (player). La norme d'Oblivion est de 45 points de bonus de talents. Aucun bonus de talent ne peut excéder 10.
*'''Specials''': Liste de sorts (capacités habituelles ou pouvoirs) que possèdent tous les membres de la race.
*'''Specials''': Liste de sorts (capacités habituelles ou pouvoirs) que possèdent tous les membres de la race.
*'''Male Voice Race''': Permet, pour une nouvelle race, de sélectionner une voix masculine existantes.
*'''Male Voice Race''': Permet, pour une nouvelle race, de sélectionner une voix masculine existante.
*'''Female Voice Race''': Permet de selectionner la voix féminine d'une race existante.
*'''Female Voice Race''': Permet de selectionner la voix féminine d'une race existante.
===Body Data (données corporelles) ===
===Body Data (Données Corporelles) ===
Specify tail model and body texture files, as well as height and weight scaling.
Détermine le modèle de queue et les textures corporelles, ainsi que le niveau de poids et de taille.
*'''Eye Colors''': Specify the available eye colors by dragging items from the [[Eyes]] menu.
*'''Eye Colors''': Specifie les couleurs des yeux valables pour cette race, par "dragging" des modèles du menu "[[Eyes]]".
*'''Hair Styles''': Specify the available hair styles by dragging items from the [[Hair]] menu.
*'''Hair Styles''': Specifie les types de cheveux valables pour cette race, par "dragging" des modèles du menu "[[Hair]]".
*'''Default Hair''': Select the default male and female hair types.
*'''Default Hair''': Spécifie les types de cheveux mâle et femelle par défaut.


===Face Data===
===Face Data===
Specify male and female face models.
Spécifie les modèles de visage mâle et femelle.




===FaceGen Data===
===FaceGen Data===
Specify a racial face baseline using the standard FaceGen controls.
Spécifie la ligne de base des caractéristiques raciales du visage, utilisant l'interface de contrôle "FaceGen".





Version du 27 septembre 2006 à 19:26

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Définit les propriétés d'une race, y-compris les caractères de la peau et les bonus.


General Data (Données Générales)

  • Base Attributes: Attributs de base pour hommes et femmes de cette race. La norme dans Oblivion permer pour un attribut d'atteindre une valeur de 320. une valeur moyenne est de 40. Aucun attribue de départ ne doit dépasser 50.
  • Skill Bonus: (bonus de talent) Jusqu'à 7 modificateurs de talents peuvent être définis par la race, ajoutés à la valeur de départ des PNJ (NPCs)y compris le joueur (player). La norme d'Oblivion est de 45 points de bonus de talents. Aucun bonus de talent ne peut excéder 10.
  • Specials: Liste de sorts (capacités habituelles ou pouvoirs) que possèdent tous les membres de la race.
  • Male Voice Race: Permet, pour une nouvelle race, de sélectionner une voix masculine existante.
  • Female Voice Race: Permet de selectionner la voix féminine d'une race existante.

Body Data (Données Corporelles)

Détermine le modèle de queue et les textures corporelles, ainsi que le niveau de poids et de taille.

  • Eye Colors: Specifie les couleurs des yeux valables pour cette race, par "dragging" des modèles du menu "Eyes".
  • Hair Styles: Specifie les types de cheveux valables pour cette race, par "dragging" des modèles du menu "Hair".
  • Default Hair: Spécifie les types de cheveux mâle et femelle par défaut.

Face Data

Spécifie les modèles de visage mâle et femelle.


FaceGen Data

Spécifie la ligne de base des caractéristiques raciales du visage, utilisant l'interface de contrôle "FaceGen".


Text Data

  • Name: Race name, which appears in various places in the editor as well as in the character creation menu (see ShowRaceMenu).
  • Playable: If checked, this race is available for the player to choose during character creation.

Unfortunately, the main quest line will not start for user-added races unless a race-specific dialogue for the prisoner in the opposing cell is added, leaving the new character locked in prison forever. Alternatively, here is a plugin which adds not race-specific dialogue for that NPC.( Please ignore the German interface of the site, the plugin is in English!)

  • Description: The description that appears in the character creation menu.

Reactions

List of disposition modifiers towards other races.