Différences entre les versions de « Oblivion : Faucheclan »
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* Description : Lézard daedra à collerette, croisement entre un tricératops (pour la collerette) et un vélociraptor. Existe en deux variantes : avorton et adulte. | * Description : Lézard daedra à collerette, croisement entre un tricératops (pour la collerette) et un vélociraptor. Existe en deux variantes : avorton et adulte. | ||
* Combat : Les adultes sont | * Combat : Les adultes sont particulièrement rapides, courir tout droit ne sert à rien. Ils sont particulièrement fort et à moins d'être un guerrier, évitez le contact. Ils sont aussi plutot robustes et leurs coups de griffe et de bec sont plutot méchants ! Pour les vaincre, vous pouvez essayer de les tuer à l'arc pour éviter leur réflexion de dégats ; si vous êtes un magicien, priez, et si vous êtes un guerrier, prévoyez des potions à moins de savoir encaisser. | ||
* Alchimie : Les rejetons ne donnent rien, les adultes donnent des griffes. | * Alchimie : Les rejetons ne donnent rien, les adultes donnent des griffes. | ||
* Oukilé? : On | * Oukilé? : On rencontre les rejetons vers le niveau 8 et les adultes vers le niveau 11. Kvatch a de fortes chances d'être votre première recontre... Sinon les plans d'Oblivion en regorgent ... | ||
*Outre leur nature magique propre aux daedras, tous les faucheclans ont une capacité de réflexion des dégats de 20 %. | *Outre leur nature magique propre aux daedras, tous les faucheclans ont une capacité de réflexion des dégats de 20 %. |
Version actuelle datée du 27 décembre 2006 à 11:14
- Description : Lézard daedra à collerette, croisement entre un tricératops (pour la collerette) et un vélociraptor. Existe en deux variantes : avorton et adulte.
- Combat : Les adultes sont particulièrement rapides, courir tout droit ne sert à rien. Ils sont particulièrement fort et à moins d'être un guerrier, évitez le contact. Ils sont aussi plutot robustes et leurs coups de griffe et de bec sont plutot méchants ! Pour les vaincre, vous pouvez essayer de les tuer à l'arc pour éviter leur réflexion de dégats ; si vous êtes un magicien, priez, et si vous êtes un guerrier, prévoyez des potions à moins de savoir encaisser.
- Alchimie : Les rejetons ne donnent rien, les adultes donnent des griffes.
- Oukilé? : On rencontre les rejetons vers le niveau 8 et les adultes vers le niveau 11. Kvatch a de fortes chances d'être votre première recontre... Sinon les plans d'Oblivion en regorgent ...
- Outre leur nature magique propre aux daedras, tous les faucheclans ont une capacité de réflexion des dégats de 20 %.