Différences entre les versions de « TESCS2 : Static »
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Les objets statiques sont des objets 3D qui sont complétement inertes. Ils ne réagissent pas aux effets des sorts, aux lois physiques du Havok et aux acteurs en aucune façon. | Les objets statiques sont des objets 3D qui sont complétement inertes. Ils ne réagissent pas aux effets des sorts, aux lois physiques du Havok et aux acteurs en aucune façon. | ||
Les murs, planchers et plafonds des maisons et donjons sont des objets statiques. De même les étagères, tables et tableaux. | Les murs, planchers et plafonds des maisons et donjons sont des objets statiques. De même les étagères, tables et tableaux. | ||
==Voir également les objets de base :== | |||
*[[Oblivion : FlameNode]] | |||
*[[TESCS2 : Marker]] |
Version actuelle datée du 7 février 2007 à 20:33
Les objets statiques sont des objets 3D qui sont complétement inertes. Ils ne réagissent pas aux effets des sorts, aux lois physiques du Havok et aux acteurs en aucune façon.
Les murs, planchers et plafonds des maisons et donjons sont des objets statiques. De même les étagères, tables et tableaux.