Différences entre les versions de « Oblivion : Objets »

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Cette page est destinée à la présentation générale des articles sur les '''objets''' du jeu, sous forme de liste.
== Généralités ==
 
*Poids : influe sur la vitesse de déplacement.
*Valeur : prix de revente (100%) auprès des marchands.
*Résistance : état de dégradation (0 > 100)
 
*Enchantement : améliore l'objet (charge ou effet constant).
*Objets de quête : impossible à vendre, ne peut être retiré de l'inventaire avant la fin de la quête.
 
== Catégories d'objets ==
 
'''Armes :'''
 
*[[Oblivion : Armes|Armes]]
 
'''Armures :'''
 
*[[Oblivion : Armure lourde|Armure lourde]]
*[[Oblivion : Armure légère|Armure légère]]
 
'''Alchimie :'''
 
*[[Oblivion : Alchimie#Ustensiles d'alchimie|Ustensiles d'alchimie]]
 
'''Divers :'''


* [[Oblivion : FlameNode|Flammes]]
* [[Oblivion : Gemmes|Gemmes]]
* [[Oblivion : Gemmes|Gemmes]]
* [[Oblivion : Pierre de Sigil|Pierre de Sigil]]
* [[Oblivion : Pierre de Varla|Pierre de Varla]]
* [[Oblivion : Pierre de Welkind|Pierre de Welkind]]
* [[Oblivion : Pierre de Welkind|Pierre de Welkind]]
* [[Oblivion : Pierres runiques|Pierres runiques]]
 
'''Scripts :'''
 
* [[Oblivion : FlameNode|Flammes]]

Version actuelle datée du 21 janvier 2008 à 21:41


Généralités

  • Poids : influe sur la vitesse de déplacement.
  • Valeur : prix de revente (100%) auprès des marchands.
  • Résistance : état de dégradation (0 > 100)
  • Enchantement : améliore l'objet (charge ou effet constant).
  • Objets de quête : impossible à vendre, ne peut être retiré de l'inventaire avant la fin de la quête.

Catégories d'objets

Armes :

Armures :

Alchimie :

Divers :

Scripts :