Différences entre les versions de « Oblivion : Recommandation de Skingrad »

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''Attention aux utilisateurs de mods rééquilibrant les Leveled-Lists, pour modifier la difficulté du jeu :''
'''''Attention aux utilisateurs de mods rééquilibrant les Leveled-Lists, pour modifier la difficulté du jeu :'''''<br>
Certains mods, bien que forts sympathiques, peuvent provoquer une panne dans cette quête.
Certains mods, bien que forts sympathiques, peuvent provoquer une panne dans cette quête.<br>
La panne en question : Erthor bloque, et ne veux pas bouger, malgré le fait que vous ayez tuer tout les zombies de la zone. Et rien à faire, vous n'arrivez pas à lui parler, il vous dit qu'il restera là. Simplement, les zombies apparus ne sont pas forcement ceux que le jeu attend (y'a plusieurs types de zombies).
La panne en question : Erthor bloque, et ne veux pas bouger, malgré le fait que vous ayez tuer tout les zombies de la zone. Et rien à faire, vous n'arrivez pas à lui parler, il vous dit qu'il restera là. <br>


Deux possibilités pour finir cette quête avec ce bug : <br>
Deux possibilités pour finir cette quête avec ce bug : <br>
Soit vous demandez au Bréton de la guilde des mages de Skingrad, Sulinus Vassinus, de venir chercher Erthor pour vous (déboursez quelques pièces d'or).
Soit vous demandez au Bréton de la guilde des mages de Skingrad, Sulinus Vassinus, de venir chercher Erthor pour vous (déboursez quelques pièces d'or).<br>
Soit vous ouvrez la console (en tapant la touche ² ) et vous tapez au clavier : "Set MG01Destruct.monsterskiller to 1", sans guillemets.
Soit vous ouvrez la console (en tapant la touche ² ) et vous tapez au clavier : "Set MG01Destruct.monsterskilled to 1", sans guillemets.<br>
Cette commande n'a qu'une seule fonction : "OUI les zombies de la grotte sont tous morts."
Cette commande n'a qu'une seule fonction : "OUI les zombies de la grotte sont tous morts."

Version actuelle datée du 26 avril 2008 à 14:13


Allez voir Adrienne Berene de la guilde de Skingrad et parlez-lui de la recommandation, elle va vous demander de retrouver Erthor, un membre de la guilde qui a été mis à la porte. Parlez aux autres personnes de la guilde (surtout l'Argonienne) plusieurs fois : ils vous donneront la localisation de la grotte où il se trouve (au nord/nord-est de Skingrad). Allez à la grotte et nettoyez-la (attentions, les zombies sont coriaces), vous le trouverez tout au fond de la grotte, parlez-lui et revenez à Skingrad.

Il y a un raccourci pour sortir de la grotte, au fond de celle où l'on trouve Erthor, manipuler le levier, à gauche, face au rocher qui bouche le passage.

Retournez à la guilde, et parlez à Adrienne Berene elle vous dira qu'elle va envoyer la recommandation.


Attention aux utilisateurs de mods rééquilibrant les Leveled-Lists, pour modifier la difficulté du jeu :
Certains mods, bien que forts sympathiques, peuvent provoquer une panne dans cette quête.
La panne en question : Erthor bloque, et ne veux pas bouger, malgré le fait que vous ayez tuer tout les zombies de la zone. Et rien à faire, vous n'arrivez pas à lui parler, il vous dit qu'il restera là.

Deux possibilités pour finir cette quête avec ce bug :
Soit vous demandez au Bréton de la guilde des mages de Skingrad, Sulinus Vassinus, de venir chercher Erthor pour vous (déboursez quelques pièces d'or).
Soit vous ouvrez la console (en tapant la touche ² ) et vous tapez au clavier : "Set MG01Destruct.monsterskilled to 1", sans guillemets.
Cette commande n'a qu'une seule fonction : "OUI les zombies de la grotte sont tous morts."