Différences entre les versions de « Arena : Fang Lair »

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[[Catégorie:Arena : Aide de jeu|Fang Lair]]
Localiser Fang Lair
Localiser Fang Lair



Version actuelle datée du 30 décembre 2008 à 18:47


Localiser Fang Lair

Avant tout, il vous faut situer Fang Lair sur la carte (afin d'y accéder). Pour ce faire, direction la ville de Rihad, au sud-est de Hammerfell. Allez au palais, et rencontrez la reine. Elle vous confiera une quête: vous devez vous rendre dans les ruines de Stronekeep (dont l'emplacement s'indique sur la carte) afin de nettoyer la zone, envahie par les goblins. A l'intérieur, vous serez guidé par des inscriptions, indiquant le parcours de fuyards qui ont emprunté les tunnels des goblins. Toutefois, vous ne trouverez pas que des gobelins, mais bien toutes les créatures habituelles des donjons (rats, minautores, squelettes, loups, etc...).

Pour les fainéants, il n'est pas obligatoire de suivre le parcours, il suffit en fait de prendre la première porte à l'ouest et de continuer vers l'ouest jusqu'à trouver le plan de l'emplacement de Fang Lair, sous la forme d'un parchemin.

Voici le plan (du moins ce qui est important, c'est-à-dire le parcours que vous êtes censé suivre, ainsi que la voie « rapide »):

http://img301.imageshack.us/img301/7633/screenshot007li0.png http://img301.imageshack.us/img301/5803/screenshot008ut7.png

Une fois le parchemin récupéré, retournez à Rihad voir la reine. Celle-ci vous félicite, et Fang Lair est désormais indiqué sur votre carte: il se trouve au nord-est de Hammerfell

Traversez le donjon en vous dirigeant vers le sud-ouest

http://img142.imageshack.us/img142/7207/screenshot013fq9.png http://img206.imageshack.us/img206/245/screenshot012tc1.png http://img206.imageshack.us/img206/6986/screenshot011wf4.png

Vous arriverez dans une salle parsemée de cellules. Dans ces cellules se trouvent trésors et araignées. Continuez à avancer; Une porte vous posera cette énigme:

Si la cellule 3 ne renferme rien, la cellule 2 contient la clé en or.

Si la clé en or est dans la cellule 1, la cellule 3 ne contient rien.

S'il n'y a rien dans la cellule 2, tu trouveras la clé en or dans la cellule 1.

Sachant que tout ce qui a été dit est faux, dans quelle cellule trouveras-tu la clé en or?


La réponse à cette énigme est (voir fin de page)


Ensuite, vous pouvez passer la porte, pour vous retrouver à l'étage suivant. Suivez la le chemin jusqu'à arriver devant une petite « salle ». A la porte de cette salle, encore une énigme:

Qu'est-ce qui n'est ni poisson ni chair,

Sans plume ni os

Mais qui compte comme toi et moi

Pour chaque main cinq doigts

La réponse est (voir fin de page)

http://img186.imageshack.us/img186/299/screenshot010zu1.png


Rentrez ensuite dans la « salle », vous y trouverez votre premier morecau du Bâton du Chaos.

Félicitations!






Attention, ne regardez plus bas que si vous ne trouvez VRAIMENT pas la solution aux énigmes ((mesure anti-spoil)
























première énigme: 2 seconde énigme: gant