Différences entre les versions de « Morrowind : Morag Tong, Introduction »
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Chaque contrat est couvert par une "autorisation d' | La Morag Tong est une guilde légale d'assassins avec un code d'honneur rigoureux. Les missions portent sur des "contrats" d'exécution donnés pour débarrasser la Guilde des personnages dissidents ou de bandits dont quelqu'un a demandé l'élimination. | ||
Chaque contrat est couvert par une "autorisation d'exécution" qui permet au titulaire de la mission de ne rien craindre des autorités officielles.<br/> | |||
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Talents favoris : Précision, Lame courte, Armure légère, Acrobatie, Discrétion, Illusion.<br> | |||
Vitesse | Compétences majeures : Vitesse, Agilité<br/> | ||
===Les Grades=== | |||
Vitesse | Niveau requis pour devenir membre : Vitesse 30, Agilité 30<br/> | ||
#'''Larbin''' : Vitesse : 30, Agilité : 30, 1 talent requis à 10 | |||
Vitesse : 30 | #'''Esclave''' : Vitesse : 30, Agilité : 30, 1 talent requis à 20 | ||
#'''Fidèle''' : Vitesse : 30, Agilité : 30, 1 talent requis à 30, 2 talents requis à 5 | |||
1 | #'''Penseur''' : Vitesse : 30, Agilité : 30, 1 talent requis à 40, 2 talents requis à 10 | ||
2 | #'''Frère''' : Vitesse : 31, Agilité : 31, 1 talent requis à 50, 2 talents requis à 15 | ||
#'''Professionnel''' : Vitesse : 32, Agilité : 32, 1 talent requis à 60, 2 talents requis à 20 | |||
#'''Expert''' : Vitesse : 33, Agilité : 33, 1 talent requis à 70, 2 talents requis à 25 | |||
#'''Maître''' : Vitesse : 34, Agilité : 34, 1 talent requis à 80, 2 talents requis à 30 | |||
#'''Grand Maître''' : Vitesse : 35, Agilité : 35, 1 talent requis à 90, 2 talents requis à 35 | |||
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===PNJ Principaux=== | |||
Les PNJ suivants vous donneront des quêtes : | |||
*'''Vivec''' : Eno Hlaalu, Quartier Général de la Morag Tong, zone dissimulée dans le Quartier de l'Arène (entrepôts, trappe fermée à 100)<br> | |||
*'''Balmora''' : Ethasi Rilvayn, Guilde de La Morag Tong<br> | |||
*'''Ald'ruhn''' : Goren Andarys, Siège de La Morag Tong à Ald'Ruhn sous Skar<br> | |||
*'''Sadrith mora''' : Dunsalipal Dun-Ahe, Guilde de La Morag Tong<br> | |||
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Vivec : Eno Hlaalu, Quartier | |||
Balmora : Ethasi Rilvayn, Guilde de La Morag Tong<br> | |||
Ald ruhn : Goren Andarys, | |||
Sadrith mora : Dunsalipal Dun-Ahe, Guilde de La Morag Tong<br> |
Version actuelle datée du 21 février 2007 à 19:55
La Morag Tong est une guilde légale d'assassins avec un code d'honneur rigoureux. Les missions portent sur des "contrats" d'exécution donnés pour débarrasser la Guilde des personnages dissidents ou de bandits dont quelqu'un a demandé l'élimination.
Chaque contrat est couvert par une "autorisation d'exécution" qui permet au titulaire de la mission de ne rien craindre des autorités officielles.
Aptitudes
Talents favoris : Précision, Lame courte, Armure légère, Acrobatie, Discrétion, Illusion.
Compétences majeures : Vitesse, Agilité
Les Grades
Niveau requis pour devenir membre : Vitesse 30, Agilité 30
- Larbin : Vitesse : 30, Agilité : 30, 1 talent requis à 10
- Esclave : Vitesse : 30, Agilité : 30, 1 talent requis à 20
- Fidèle : Vitesse : 30, Agilité : 30, 1 talent requis à 30, 2 talents requis à 5
- Penseur : Vitesse : 30, Agilité : 30, 1 talent requis à 40, 2 talents requis à 10
- Frère : Vitesse : 31, Agilité : 31, 1 talent requis à 50, 2 talents requis à 15
- Professionnel : Vitesse : 32, Agilité : 32, 1 talent requis à 60, 2 talents requis à 20
- Expert : Vitesse : 33, Agilité : 33, 1 talent requis à 70, 2 talents requis à 25
- Maître : Vitesse : 34, Agilité : 34, 1 talent requis à 80, 2 talents requis à 30
- Grand Maître : Vitesse : 35, Agilité : 35, 1 talent requis à 90, 2 talents requis à 35
PNJ Principaux
Les PNJ suivants vous donneront des quêtes :
- Vivec : Eno Hlaalu, Quartier Général de la Morag Tong, zone dissimulée dans le Quartier de l'Arène (entrepôts, trappe fermée à 100)
- Balmora : Ethasi Rilvayn, Guilde de La Morag Tong
- Ald'ruhn : Goren Andarys, Siège de La Morag Tong à Ald'Ruhn sous Skar
- Sadrith mora : Dunsalipal Dun-Ahe, Guilde de La Morag Tong