Différences entre les versions de « Morrowind : Le Temple, Introduction »

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[[Catégorie:Morro Temple]]
[[Catégorie:Morrowind : Le Temple|Introduction]]
Tout d'abord, pour entrer au temple, il faut d'abord se rendre à la Porte des Ames et parler à Uvoo Llaren qui se trouve au temple. Elle nous donne le livre du pèlerin pour que nous fassions le Pèlerinage des 7 Grâces, qui est absolument indispensable.
==Talents et Grades==
Comme tout est expliqué dans le livre, j'ajouterai juste quelques précisions:
* Pour le sanctuaire de la Porte des Ames, il faut franchir cette porte, monter quelques mètres et bifurquer tout de suite vers la droite, l'autel est au bout du chemin. Il vaut mieux le faire par temps clair, si possible.
* La caverne de Koal est au bord de l'eau, à l'ouest de la place forte de Bérandas, et au sud de Gnisis. On peut accompagner un autre pèlerin qui s'y rend, et qui attend à la sortie de Maar Gan sur la route d'Ald Ruhn.
* Pour le Canal Enigmatique, il faut entrer dans les égouts du 3e niveau du Palais de Vivec, on y trouve au centre une grille d'entrée pour ce fameux Canal. Là on y trouve un autel qui dit "respire les eaux de sa gloire et le chemin s'ouvrira de lui-même". Ca signifie qu'il faut se noyer, un pont apparait ensuite et nous amène vers l'autel en question. On peut prendre une épée en argent dans le coffre à côté et la donner au Drémora, puis lire l'inscription.
Attention pour les petits malins :si vous voulez tuer le Drémora, faites-le APRES le pèlerinage.
* Pour le sanctuaire près du temple de Vivec, c'est une potion de lévitation qu'il faut et non pas une potion de force !


Pour les autres lieux, le livre La Voie du Pèlerin suffit.
===Talents===
'''Talents favoris :'''
*Alchimie
*Convocation
*Combat sans Armure
*Guérison
*Mysticisme
*Arme contondante
 
 
'''Compétences majeures :'''
*Personnalité
*Intelligence


===Grades===


Une fois que tout est fait, vous retournez voir Uvoo Lléran qui vous intègre au Temple, et là on peut demander jusqu'à 3 promotions (à condition d'avoir les compétences requises).
# Profane :
#* Grade à l'entrée dans le Temple
# Novice :
#* Personnalité : 30
#* Intelligence : 30
#* 1 Talent requis à 10
# Initié :
#* Personnalité : 30
#* Intelligence : 30
#* 1 Talent requis à 20
# Acolyte :
#* Personnalité : 30
#* Intelligence : 30
#* 1 Talent requis à 30
#* 2 Talent requis à 5
# Adepte :
#* Personnalité : 30
#* Intelligence : 30
#* 1 Talent requis à 40
#* 2 Talent requis à 10
# Vicaire :
#* Personnalité : 31
#* Intelligence : 31
#* 1 Talent requis à 50
#* 2 Talent requis à 15
# Disciple :
#* Personnalité : 32
#* Intelligence : 32
#* 1 Talent requis à 60
#* 2 Talent requis à 20
# Devin :
#* Personnalité : 33
#* Intelligence : 33
#* 1 Talent requis à 70
#* 2 Talent requis à 25
# Patriarche :
#* Personnalité : 34
#* Intelligence : 34
#* 1 Talent requis à 80
#*2 Talent requis à 30
# Grand Chanoine du Temple :
#* Personnalité : 35
#* Intelligence : 35
#* 1 Talent requis à 90
#* 2 Talent requis à 35


==Caractéristiques Principales==
==Entrer au Temple et obtenir des quêtes==
Pour entrer au Temple, parlez avec les membres du Temple que vous rencontrez. Suivant à qui vous vous adressez et l'endroit où vous êtes, ils vous diront d'aller voir un des 5 personnages ci-dessous. Ils vous diront aussi de faire amende honorable. Chacun de ces cinq personnages peut vous faire entrer au temple et vous donner la première mission.


*Combat sans armure
Quand vous exécuterez les quêtes, demandez systématiquement une promotion au personnage qui vous les donne. Utilisez aussi les sorts de Marque et de Rappel pour vous éviter des voyages de retour fastidieux.
*Alchimie
*Guérison
*Mysticisme
*Invocation
*Arme contondante


Personnalité et Intelligence.
Personnages donnant les quêtes :
*Vivec, Quartier du Temple : Tholer Saryoni au Grand Sanctuaire,
*Ald'rhun : Tuls Valen au Temple,
*Vivec, Quartier du Temple : Endryn Llethan au Grand Sanctuaire,
*Molag Mar : Tharer Rothelot au Temple
*Porte Des Ames : Uvoo Llaren au Temple.


==Grade du Temple==
Note : Il est également possible d'entrer au temple à Balmora, en allant voir Feldelo Sadri mais celui-ci ne vous donnera qu'une seule mission, la première qui est la même quelque soit l'endroit où l'on entre au temple. Vous pourrez bien sûr faire les missions suivantes en allant voir les autres personnages indiqués.
Repris à partir de la fiche de personnage, car les mentors du Temple disent n'importe quoi !


# '''Novice''' : A l'inscription
Comme vous l'ont conseillé les membres du Temple, allez voir un de ces personnages et demandez-lui d'entrer au Temple. Il vous dira qu'il faut faire amende honorable. Faites-le et il vous informera que pour que votre intronisation se fasse dans de bonnes conditions, il est indispensable que vous fassiez le Pèlerinage des 7 Grâces. Il vous donne un livre "La Voix du Pèlerin" qui vous aidera à trouver votre chemin de pèlerin. Lisez-le et vous trouverez les différentes étapes de votre pèlerinage. Les 7 Grâces sont, en fait, sept Sanctuaires que vous devez visiter. A la lecture du livre, vous remarquerez que vous devez vous munir d'un ou plusieurs ingrédients, d'un objet ou d'une potion pour faire votre don. Faites-le avant de partir car vous avez du chemin.
# '''Profane''' : 1 talent à 10, Personnalité : 30 et Intelligence : 30
# '''Initié''' : 1 talent à 20
# '''Acolyte''' : 1 talent à 30, 2 à 5
# '''Adepte''' : 1 talent à 40, 2 à 10
# '''Disciple''' : 1 talent à 50, 2 à 15, Personnalité : 31 et Intelligence : 31
# '''Vicaire''' : 1 talent à 60, 2 à 20, Personnalité : 32. Intelligence : 32
# '''Devin''' : 1 talent à 70, 2 à 25, Personnalité : 33. Intelligence : 33
# '''Patriarche''' : 1 talent à 80, 2 à 30
# '''Grand Chanoine''' : 1 talent à 90, 2 à 35

Version actuelle datée du 26 avril 2010 à 01:10

Talents et Grades

Talents

Talents favoris :

  • Alchimie
  • Convocation
  • Combat sans Armure
  • Guérison
  • Mysticisme
  • Arme contondante


Compétences majeures :

  • Personnalité
  • Intelligence

Grades

  1. Profane :
    • Grade à l'entrée dans le Temple
  2. Novice :
    • Personnalité : 30
    • Intelligence : 30
    • 1 Talent requis à 10
  3. Initié :
    • Personnalité : 30
    • Intelligence : 30
    • 1 Talent requis à 20
  4. Acolyte :
    • Personnalité : 30
    • Intelligence : 30
    • 1 Talent requis à 30
    • 2 Talent requis à 5
  5. Adepte :
    • Personnalité : 30
    • Intelligence : 30
    • 1 Talent requis à 40
    • 2 Talent requis à 10
  6. Vicaire :
    • Personnalité : 31
    • Intelligence : 31
    • 1 Talent requis à 50
    • 2 Talent requis à 15
  7. Disciple :
    • Personnalité : 32
    • Intelligence : 32
    • 1 Talent requis à 60
    • 2 Talent requis à 20
  8. Devin :
    • Personnalité : 33
    • Intelligence : 33
    • 1 Talent requis à 70
    • 2 Talent requis à 25
  9. Patriarche :
    • Personnalité : 34
    • Intelligence : 34
    • 1 Talent requis à 80
    • 2 Talent requis à 30
  10. Grand Chanoine du Temple :
    • Personnalité : 35
    • Intelligence : 35
    • 1 Talent requis à 90
    • 2 Talent requis à 35

Entrer au Temple et obtenir des quêtes

Pour entrer au Temple, parlez avec les membres du Temple que vous rencontrez. Suivant à qui vous vous adressez et l'endroit où vous êtes, ils vous diront d'aller voir un des 5 personnages ci-dessous. Ils vous diront aussi de faire amende honorable. Chacun de ces cinq personnages peut vous faire entrer au temple et vous donner la première mission.

Quand vous exécuterez les quêtes, demandez systématiquement une promotion au personnage qui vous les donne. Utilisez aussi les sorts de Marque et de Rappel pour vous éviter des voyages de retour fastidieux.

Personnages donnant les quêtes :

  • Vivec, Quartier du Temple : Tholer Saryoni au Grand Sanctuaire,
  • Ald'rhun : Tuls Valen au Temple,
  • Vivec, Quartier du Temple : Endryn Llethan au Grand Sanctuaire,
  • Molag Mar : Tharer Rothelot au Temple
  • Porte Des Ames : Uvoo Llaren au Temple.

Note : Il est également possible d'entrer au temple à Balmora, en allant voir Feldelo Sadri mais celui-ci ne vous donnera qu'une seule mission, la première qui est la même quelque soit l'endroit où l'on entre au temple. Vous pourrez bien sûr faire les missions suivantes en allant voir les autres personnages indiqués.

Comme vous l'ont conseillé les membres du Temple, allez voir un de ces personnages et demandez-lui d'entrer au Temple. Il vous dira qu'il faut faire amende honorable. Faites-le et il vous informera que pour que votre intronisation se fasse dans de bonnes conditions, il est indispensable que vous fassiez le Pèlerinage des 7 Grâces. Il vous donne un livre "La Voix du Pèlerin" qui vous aidera à trouver votre chemin de pèlerin. Lisez-le et vous trouverez les différentes étapes de votre pèlerinage. Les 7 Grâces sont, en fait, sept Sanctuaires que vous devez visiter. A la lecture du livre, vous remarquerez que vous devez vous munir d'un ou plusieurs ingrédients, d'un objet ou d'une potion pour faire votre don. Faites-le avant de partir car vous avez du chemin.