Différences entre les versions de « TESCS : AddTopic »
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Ajoute un "Topic", ou sujet de dialogue '''au joueur'''. Le joueur pourra alors en parler avec les PNJ le connaissant. | |||
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AddTopic | La syntaxe correcte pour cette fonction est : | ||
'''AddTopic''', ''topic'' | |||
''Topic'' est le nom du topic de dialogue. | |||
===Exemple d'utilisation=== | |||
Voici un exemple d'utilisation (honteusement pompé sur le MSfD) : un PNJ est placé sous une chute d'eau, vous seriez tenté de lui demander "vous n'avez pas froid ?" même si la conversation avec ce PNJ ne vous y a pas amené. | |||
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'''AddTopic''', "vous n'avez pas froid?" | |||
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===Notes=== | |||
* La fonction '''ne doit PAS''' être utilisée de la façon suivante : | |||
''id_acteur''->'''AddTopic''', ''topic'' | |||
En effet, AddTopic ajoute un topic à la liste des topics connus du '''joueur'''. Les PNJ ne peuvent en aucun cas apprendre des sujets qu'ils ne connaissent pas dans la fenêtre "Dialogue". | |||
===Voir également === | |||
* [[TESCS : Scripting]] |
Version actuelle datée du 30 octobre 2010 à 07:25
Ajoute un "Topic", ou sujet de dialogue au joueur. Le joueur pourra alors en parler avec les PNJ le connaissant.
Syntaxe
La syntaxe correcte pour cette fonction est :
AddTopic, topic
Topic est le nom du topic de dialogue.
Exemple d'utilisation
Voici un exemple d'utilisation (honteusement pompé sur le MSfD) : un PNJ est placé sous une chute d'eau, vous seriez tenté de lui demander "vous n'avez pas froid ?" même si la conversation avec ce PNJ ne vous y a pas amené.
Begin DialogueEtesVousTrempe AddTopic, "vous n'avez pas froid?" End
Notes
- La fonction ne doit PAS être utilisée de la façon suivante :
id_acteur->AddTopic, topic
En effet, AddTopic ajoute un topic à la liste des topics connus du joueur. Les PNJ ne peuvent en aucun cas apprendre des sujets qu'ils ne connaissent pas dans la fenêtre "Dialogue".