Différences entre les versions de « Oblivion : Que le meilleur voleur gagne »

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[[Catégorie:Oblivion_:_Guilde_des_Voleurs]]
[[Catégorie:Oblivion : Guilde des voleurs|Que le meilleur voleur gagne]]
[[Catégorie:Oblivion_:_Cité_impériale]]
[[Catégorie:Oblivion : Cité impériale|Que le meilleur voleur gagne]]
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Il y a deux solutions pour récupérer le journal d'Amantius Allectus. Une fois dans la maison, deux possibilités :
Une fois le test débuté, téléportez-vous dans le quartier du temple (sud-ouest). Tournez à droite et longez la muraille, arrivé à la tour de garde sud, tournez à gauche, il s'agit de la deuxième porte sur votre gauche. Après un crochettage rapide et discret de la porte, vous verrez que Methredhel cherche déjà le journal en position furtive. Allez directement (inutile d'être discret) à l'écritoire au fond à droite et récupérez-y le journal.


*Vous foncez vers l'écritoire au fond de la pièce et récupérez le journal avant l'elfe (Methredhel). Il semble dans ce cas qu'un garde puisse vous attendre à la sortie mais pas toujours... (s'il vous a vu rentrer en fait...)
Si vous n'avez pas réussi à récupérer le journal avant Methredhel, vous pourrez essayer de lui voler chez elle. Pour connaître son adresse, il suffit de lui demander. Si vous échouez encore, Armand vous donnera une dernière chance. Il s'agit de voler l'épée de Rohssan, l'armurier du magasin "une occasion de combattre" (quartier du marché). Faites attention au chien de garde durant le cambriolage.
*Vous la laissez voler le journal et ensuite vous lui volez. Pour savoir où elle habite il suffit de demander...
 
Dans tout les cas, revenez voir Armand pour lui rapporter l'objet volé.
 
'''Récompense :''' vous êtes admis au sein de la guilde des voleurs avec le grade de "pickpocket".

Version actuelle datée du 2 janvier 2008 à 15:59


Une fois le test débuté, téléportez-vous dans le quartier du temple (sud-ouest). Tournez à droite et longez la muraille, arrivé à la tour de garde sud, tournez à gauche, il s'agit de la deuxième porte sur votre gauche. Après un crochettage rapide et discret de la porte, vous verrez que Methredhel cherche déjà le journal en position furtive. Allez directement (inutile d'être discret) à l'écritoire au fond à droite et récupérez-y le journal.

Si vous n'avez pas réussi à récupérer le journal avant Methredhel, vous pourrez essayer de lui voler chez elle. Pour connaître son adresse, il suffit de lui demander. Si vous échouez encore, Armand vous donnera une dernière chance. Il s'agit de voler l'épée de Rohssan, l'armurier du magasin "une occasion de combattre" (quartier du marché). Faites attention au chien de garde durant le cambriolage.

Dans tout les cas, revenez voir Armand pour lui rapporter l'objet volé.

Récompense : vous êtes admis au sein de la guilde des voleurs avec le grade de "pickpocket".