Différences entre les versions de « TESCS : Les animations »

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(création du sommaire des tutoriels pour les animations des modèles pour Morrowind)
 
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=Avec 3DSMax=
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* [TESCS_3D_Première_animation|Première animation]
* [[TESCS_3D_Première_animation|Première animation]]
* [TESCS_3D_Animer_une_créature|Animer une créature]
* [[TESCS_3D_Animer_une_créature|Animer une créature]]
* [TESCS_3D_Créer_une_animation_pour_un_npc|Créer une animation pour un npc]
* [[TESCS_3D_Créer_une_animation_pour_un_npc|Créer une animation pour un npc]]
* [TESCS_3D_Animer_un_visage|Animer un visage]
* [[TESCS_3D_Animer_un_visage|Animer un visage]]
* [[TESCS_3D_Jouer_une_séquence_d'images_sur_une_texture|Jouer une séquence d'images sur une texture]]

Version actuelle datée du 18 octobre 2010 à 20:00


Les animations pour Morrowind peuvent être réalisées dans 3DSMax 4 ou Blender.

Avec Blender

  • Tutoriel général sur l'animation dans Blender : le site du Zéro
  • Tutoriel en anglais sur l'animation de créature dans Blender pour Morrowind : Sur TesNexus

Avec 3DSMax