Différences entre les versions de « Fallout New Vegas : Traits »
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== Destructeur-né == | == Destructeur-né == | ||
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Ce lance-flammes brûle deux fois plus fort, mais aussi deux fois moins longtemps. Probabilité de coup critique accrue de 3 %, usure plus rapide de 25 %. | Ce lance-flammes brûle deux fois plus fort, mais aussi deux fois moins longtemps. Probabilité de coup critique accrue de 3 %, usure plus rapide de 25 %. | ||
== Tir rapide == | == Tir rapide == | ||
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Lors de l'utilisation d'armes à feu et à énergie, vous tirez plus rapidement, mais vos tirs sont moins précis. | Lors de l'utilisation d'armes à feu et à énergie, vous tirez plus rapidement, mais vos tirs sont moins précis. | ||
== Quatre yeux == | == Quatre yeux == | ||
[[Fichier:FalloutNVTrait3.png | [[Fichier:FalloutNVTrait3.png]]<br> | ||
Si vous portez des lunettes (de n'importe quel type), votre Perception est augmentée de 1. Sans lunettes, elle est réduite de 2. | Si vous portez des lunettes (de n'importe quel type), votre Perception est augmentée de 1. Sans lunettes, elle est réduite de 2. | ||
== Bien intentionné == | == Bien intentionné == | ||
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Vous préférez résoudre les problèmes par la réflexion. Ceci vous rapporte +5 en Troc, Médecine, Réparation, Sciences et Discours mais vous ôte 5 en Armes à énergie, Explosifs, Armes à feu, Armes de corps à corps et Mains nues. | Vous préférez résoudre les problèmes par la réflexion. Ceci vous rapporte +5 en Troc, Médecine, Réparation, Sciences et Discours mais vous ôte 5 en Armes à énergie, Explosifs, Armes à feu, Armes de corps à corps et Mains nues. | ||
== Les mains pleines == | == Les mains pleines == | ||
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Vos attaques au corps à corps et à mains nues causent plus de dégâts, sauf en cas de coup critique où ceux-ci sont réduits. | Vos attaques au corps à corps et à mains nues causent plus de dégâts, sauf en cas de coup critique où ceux-ci sont réduits. | ||
== Kamikaze == | == Kamikaze == | ||
[[Fichier:FalloutNVTrait6.png | [[Fichier:FalloutNVTrait6.png]]<br> | ||
Vous disposez de 10 PA supplémentaires, mais votre nature téméraire vous inflige 15 % de dégâts supplémentaires lors des attaques adverses. | Vous disposez de 10 PA supplémentaires, mais votre nature téméraire vous inflige 15 % de dégâts supplémentaires lors des attaques adverses. | ||
== Incontrôlable == | == Incontrôlable == | ||
[[Fichier:FalloutNVTrait7.png | [[Fichier:FalloutNVTrait7.png]]<br> | ||
Des grenades frag aux sagaies, vous lancez plus rapidement les armes au prix d'une précision réduite. | Des grenades frag aux sagaies, vous lancez plus rapidement les armes au prix d'une précision réduite. | ||
== Petite composition == | == Petite composition == | ||
[[Fichier:FalloutNVTrait8. | [[Fichier:FalloutNVTrait8.gif]]<br> | ||
Du fait de votre petite taille, votre Agilité est accrue de 1, mais le risque d'infirmité de vos membres est plus élevé. | Du fait de votre petite taille, votre Agilité est accrue de 1 (possible seulement si Ag<9), mais le risque d'infirmité de vos membres est plus élevé. | ||
== Discipline == | == Discipline == | ||
[[Fichier:FalloutNVTrait9.png | [[Fichier:FalloutNVTrait9.png]]<br> | ||
Lors de l'utilisation d'armes à feu et à énergie, vous tirez plus lentement mais avec plus de précision. | Lors de l'utilisation d'armes à feu et à énergie, vous tirez plus lentement mais avec plus de précision. | ||
== Terres dévastées == | == Terres dévastées == | ||
[[Fichier:FalloutNVTrait10.png | [[Fichier:FalloutNVTrait10.png]]<br> | ||
Les Terres dévastées sauvages grouillent d'éléments étranges de l'Amérique post-apocalyptique . À déconseiller aux petites natures et aux gens sérieux. | Les Terres dévastées sauvages grouillent d'éléments étranges de l'Amérique post-apocalyptique . À déconseiller aux petites natures et aux gens sérieux. Ce trait vous permet de faire des rencontres avec des personnages ou des lieux étranges et qui seraient impossible à voir sans cette aptitude (un symbole de Vault-Boy : "le type blond qui anime votre Pip-Boy" qui semble fou vous en avertira). |
Version actuelle datée du 7 novembre 2010 à 22:22
Destructeur-né
Ce lance-flammes brûle deux fois plus fort, mais aussi deux fois moins longtemps. Probabilité de coup critique accrue de 3 %, usure plus rapide de 25 %.
Tir rapide
Lors de l'utilisation d'armes à feu et à énergie, vous tirez plus rapidement, mais vos tirs sont moins précis.
Quatre yeux
Fichier:FalloutNVTrait3.png
Si vous portez des lunettes (de n'importe quel type), votre Perception est augmentée de 1. Sans lunettes, elle est réduite de 2.
Bien intentionné
Vous préférez résoudre les problèmes par la réflexion. Ceci vous rapporte +5 en Troc, Médecine, Réparation, Sciences et Discours mais vous ôte 5 en Armes à énergie, Explosifs, Armes à feu, Armes de corps à corps et Mains nues.
Les mains pleines
Vos attaques au corps à corps et à mains nues causent plus de dégâts, sauf en cas de coup critique où ceux-ci sont réduits.
Kamikaze
Fichier:FalloutNVTrait6.png
Vous disposez de 10 PA supplémentaires, mais votre nature téméraire vous inflige 15 % de dégâts supplémentaires lors des attaques adverses.
Incontrôlable
Fichier:FalloutNVTrait7.png
Des grenades frag aux sagaies, vous lancez plus rapidement les armes au prix d'une précision réduite.
Petite composition
Du fait de votre petite taille, votre Agilité est accrue de 1 (possible seulement si Ag<9), mais le risque d'infirmité de vos membres est plus élevé.
Discipline
Fichier:FalloutNVTrait9.png
Lors de l'utilisation d'armes à feu et à énergie, vous tirez plus lentement mais avec plus de précision.
Terres dévastées
Fichier:FalloutNVTrait10.png
Les Terres dévastées sauvages grouillent d'éléments étranges de l'Amérique post-apocalyptique . À déconseiller aux petites natures et aux gens sérieux. Ce trait vous permet de faire des rencontres avec des personnages ou des lieux étranges et qui seraient impossible à voir sans cette aptitude (un symbole de Vault-Boy : "le type blond qui anime votre Pip-Boy" qui semble fou vous en avertira).