Différences entre les versions de « Skyrim : Quêtes des princes daedra »
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Durant vos pérégrinations dans les terres enneigées de Bordeciel, vous pourrez croiser la route d'une quête impliquant un des seigneurs daedras. Contrairement à Morrowind ou Oblivion, les entames de quête sont différentes suivant le seigneur concerné et trouver un sanctuaire daedrique ne suffit plus. | Durant vos pérégrinations dans les terres enneigées de Bordeciel, vous pourrez croiser la route d'une quête impliquant un des seigneurs daedras. Contrairement à Morrowind ou Oblivion, les entames de quête sont différentes suivant le seigneur concerné et trouver un sanctuaire daedrique ne suffit plus. | ||
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Nom de la quête: [[Skyrim : L'Etoile noire|L'Etoile noire]]<br> | |||
Conditions de lancement de quête: aucune. | |||
*[[Skyrim : Boethia|Boethia]] | *[http://lagbt.wiwiland.net/wikibiblio/index.php/Boethia '''Boethia'''] | ||
Nom de la quête: [[Skyrim : L'Appel de Boethia|L'Appel de Boethia]]<br> | |||
Conditions de lancement de quête: niveau 30. | |||
*[[Skyrim : | *[http://lagbt.wiwiland.net/wikibiblio/index.php/Vil_Clavicus '''Vil Clavicus'''] | ||
Nom de la quête: [[Skyrim : Un daedra pour ami|Un daedra pour ami]]<br> | |||
Conditions de lancement de quête: niveau 10. | |||
*[[Skyrim : | *[http://lagbt.wiwiland.net/wikibiblio/index.php/Hermaeus_Mora '''Hermeus Mora'''] | ||
Nom de la quête: [[Skyrim : La quête de l'extraordinaire|La quête de l'extraordinaire]]<br> | |||
Conditions de lancement de quête: niveau 15. | |||
*[[Skyrim : | *[http://lagbt.wiwiland.net/wikibiblio/index.php/Hircine '''Hircine'''] | ||
Nom de la quête: [[Skyrim : Un soir au clair de lune|Un soir au clair de lune]]<br> | |||
Conditions de lancement de quête: aucune. | |||
*[[Skyrim : | *[http://lagbt.wiwiland.net/wikibiblio/index.php/Malacath '''Malacath'''] | ||
Nom de la quête: [[Skyrim : La tribu maudite|La tribu maudite]]<br> | |||
Conditions de lancement de quête: niveau 9. | |||
*[[Skyrim : | *[http://lagbt.wiwiland.net/wikibiblio/index.php/M%C3%A9hrunes_Dagon '''Mehrunes Dagon'''] | ||
Nom de la quête: [[Skyrim : Les fragments du passé|Les fragments du passé]]<br> | |||
Conditions de lancement de quête: niveau 20. | |||
*[[Skyrim : | *[http://lagbt.wiwiland.net/wikibiblio/index.php/M%C3%A9ridia '''Méridia'''] | ||
Nom de la quête: [[Skyrim : La lumière de l'aube|La lumière de l'aube]]<br> | |||
Conditions de lancement de quête: niveau 12. | |||
*[[Skyrim : | *[http://lagbt.wiwiland.net/wikibiblio/index.php/M%C3%A9phala '''Mephala'''] | ||
Nom de la quête: [[Skyrim : La porte murmurante|La porte murmurante]]<br> | |||
Conditions de lancement de quête: niveau 20 et avoir terminé la quête L'élévation du dragon. | |||
*[[Skyrim : | *[http://lagbt.wiwiland.net/wikibiblio/index.php/Molag_Bal '''Molag Bal'''] | ||
Nom de la quête: [[Skyrim : La maison des horreurs|La maison des horreurs]]<br> | |||
Conditions de lancement de quête: aucune. | |||
*[[Skyrim : | *[http://lagbt.wiwiland.net/wikibiblio/index.php/Namira '''Namira'''] | ||
Nom de la quête: [[Skyrim : Le goût de la mort|Le goût de la mort]]<br> | |||
Conditions de lancement de quête: aucune. | |||
*[[Skyrim : | *[[Skyrim : Nocturne|'''Nocturne''']] | ||
Nom de la quête: [[Skyrim : Guilde des voleurs|Quêtes de la Guilde des voleurs]]<br> | |||
Conditions de lancement de quête: aucune. | |||
*[[Skyrim : | *[http://lagbt.wiwiland.net/wikibiblio/index.php/Peryite '''Peryite'''] | ||
Nom de la quête: [[Skyrim : Le seul remède|Le seul remède]]<br> | |||
Conditions de lancement de quête: niveau 10. | |||
*[[Skyrim : | *[http://lagbt.wiwiland.net/wikibiblio/index.php/Sanghin '''Sanghin'''] | ||
Nom de la quête: [[Skyrim : Une nuit mémorable|Une nuit mémorable]]<br> | |||
Conditions de lancement de quête: niveau 14. | |||
*[[Skyrim : Vaermina| | *[http://lagbt.wiwiland.net/wikibiblio/index.php/Sh%C3%A9ogorath '''Shéogorath'''] | ||
Nom de la quête: [[Skyrim : La folie incarnée|La folie incarnée]]<br> | |||
Conditions de lancement de quête: aucune. | |||
*[http://lagbt.wiwiland.net/wikibiblio/index.php/Vaernima '''Vaermina'''] | |||
Nom de la quête: [[Skyrim : La fin du cauchemar|La fin du cauchemar]]<br> | |||
Conditions de lancement de quête: niveau 14. |
Version actuelle datée du 3 mars 2015 à 00:47
Durant vos pérégrinations dans les terres enneigées de Bordeciel, vous pourrez croiser la route d'une quête impliquant un des seigneurs daedras. Contrairement à Morrowind ou Oblivion, les entames de quête sont différentes suivant le seigneur concerné et trouver un sanctuaire daedrique ne suffit plus.
Nom de la quête: L'Etoile noire
Conditions de lancement de quête: aucune.
Nom de la quête: L'Appel de Boethia
Conditions de lancement de quête: niveau 30.
Nom de la quête: Un daedra pour ami
Conditions de lancement de quête: niveau 10.
Nom de la quête: La quête de l'extraordinaire
Conditions de lancement de quête: niveau 15.
Nom de la quête: Un soir au clair de lune
Conditions de lancement de quête: aucune.
Nom de la quête: La tribu maudite
Conditions de lancement de quête: niveau 9.
Nom de la quête: Les fragments du passé
Conditions de lancement de quête: niveau 20.
Nom de la quête: La lumière de l'aube
Conditions de lancement de quête: niveau 12.
Nom de la quête: La porte murmurante
Conditions de lancement de quête: niveau 20 et avoir terminé la quête L'élévation du dragon.
Nom de la quête: La maison des horreurs
Conditions de lancement de quête: aucune.
Nom de la quête: Le goût de la mort
Conditions de lancement de quête: aucune.
Nom de la quête: Quêtes de la Guilde des voleurs
Conditions de lancement de quête: aucune.
Nom de la quête: Le seul remède
Conditions de lancement de quête: niveau 10.
Nom de la quête: Une nuit mémorable
Conditions de lancement de quête: niveau 14.
Nom de la quête: La folie incarnée
Conditions de lancement de quête: aucune.
Nom de la quête: La fin du cauchemar
Conditions de lancement de quête: niveau 14.