Différences entre les versions de « Creation Kit : Extraire les ressources BSA »
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Version actuelle datée du 20 octobre 2012 à 10:53
Les fichiers compressés de ressources
Les fichiers BSA présents de la dossier Data de Skyrim contiennent les ressources du jeu. Ce sont les fichiers :
- Skyrim - Animations.bsa
- Skyrim - Interface.bsa
- Skyrim - Meshes.bsa
- Skyrim - Misc.bsa
- Skyrim - Shaders.bsa
- Skyrim - Sounds.bsa
- Skyrim - Textures.bsa
- Skyrim - Voices.bsa
Décompression des BSA
La décompression des fichiers BSA permet d'obtenir le contenu des dossiers suivants :
- grass (fichiers gid)
- Interface (fichiers swf, txt, dds, gfx)
- lodsettings (fichiers lod)
- Meshes (fichers nif, hkx, txt...
- music (fichiers xwm)
- scripts (fichiers pex)
- shadersfx (fichiers fxp))
- sound (fichiers wav, fuz)
- strings (fichiers *strings)
- Textures (fichiers dds)
Outils de décompression
La plupart des outils existants font la vérification du numéro de version des BSA. C'est le cas de Oblivion Mod Manager. Cependant, en ignorant l'avertissement, la plupart des archives se décompressent correctement, sauf les textures qui donnent une erreur "out of memory".
Un autre outil donne satisfaction, c'est celui de Ron Hoffman créé pour les BSA de Fallout 3.
Vous pouvez le télécharger sur cette page : [1] Téléchargez Utility for Fallout 3 BSA archives.
Lien direct vers Utility for Fallout 3 BSA archives de Ron Hoffman : [2]