Différences entre les versions de « Skyrim : Maladies »
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Vous risquez de contracter une maladie lorsque vous vous faites mordre par un animal ou lorsque que vous déclenchez un piège. | Vous risquez de contracter une maladie lorsque vous vous faites mordre par un animal ou lorsque que vous déclenchez un piège. | ||
:* Ataxie | :* Ankylose : Provoquant un malus de 25% aux dégâts des armes à une main. | ||
:* | :* Ataxie : Provoquant une diminution de 25 % mes capacités de vol à la tire et de crochetage. | ||
:* Fièvre anémiante | :* Atonie : Provoquant une réduction de 50% de la régénération de vigueur. | ||
:* | :* Dégénérescence : Provoquant un malus de 50% à la magie. | ||
:* Sanguinare Vampiris | :* Fièvre anémiante : Provoquant un malus de 50% de vigueur. | ||
:* Lycanthropie : Provoquant des transformations en loups-garous. | |||
:* Sanguinare Vampiris : Provoquant des transformations en vampire. | |||
:* Stupeur : Provoquant une réduction de 50% de la régénération de la magie. | |||
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Version actuelle datée du 18 avril 2012 à 19:36
Vous risquez de contracter une maladie lorsque vous vous faites mordre par un animal ou lorsque que vous déclenchez un piège.
- Ankylose : Provoquant un malus de 25% aux dégâts des armes à une main.
- Ataxie : Provoquant une diminution de 25 % mes capacités de vol à la tire et de crochetage.
- Atonie : Provoquant une réduction de 50% de la régénération de vigueur.
- Dégénérescence : Provoquant un malus de 50% à la magie.
- Fièvre anémiante : Provoquant un malus de 50% de vigueur.
- Lycanthropie : Provoquant des transformations en loups-garous.
- Sanguinare Vampiris : Provoquant des transformations en vampire.
- Stupeur : Provoquant une réduction de 50% de la régénération de la magie.