Différences entre les versions de « Skyrim : Faillaise »
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| chef= | | chef=Laïla Juste-Loi ou Maven Roncenoir | ||
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=== Les quartiers === | === Les quartiers === | ||
La ville s'articule | La ville s'articule autour d'une place centrale faisant office de marché, sur laquelle donnent les principaux bâtiments comme le temple de Mara ou encore le manoir Roncenoir. Le quartier Est de Faillaise est appelé quartier sec, car celui-ci n'est pas construit sur le lac. Les pontons du canal en eux-même peuvent être considérés comme un quartier à part entière. C'est de ce ponton que l'on accède à la Souricière. | ||
=== Les guildes et factions === | === Les guildes et factions === | ||
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=== La quête d'anoblissement === | === La quête d'anoblissement === | ||
Pour pouvoir devenir thane, il faut aller voir une Argonienne, nommée Wuujeta. Elle nous demande une potion de soin pour se soigner du skooma. Un fois fait, une quête se lance où il faudra démasquer un trafiquant de skooma. Il faut également aider les citoyens de Faillaise. Ainsi, il sera possible de revendiquer le titre de Thane. | |||
=== Les quêtes secondaires === | === Les quêtes secondaires === | ||
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=== Les auberges === | === Les auberges === | ||
En plus du Dard de l'abeille, il y a une sorte d'auberge nommée le dortoir d'Haelga. | |||
=== Les commerces === | === Les commerces === | ||
Il y a un marché avec trois étales. Un argoniens qui vend des bijoux et des pierres précieuses, une nordique vendeuse d'armures et un dunmer vendeur de babiolles en tout genre. Il y a également un magasin qui vend de tout, "La crevette sauteuse", une hydromellerie, "L'hydromellerie Roncenoir", un forgeron, Balimund et une boutique d'alchimie, "Les elixirs d'Elgrim" | |||
=== L'artisanat === | === L'artisanat === | ||
Il y a une forge, tenue par Balimund, le forgeron. Il y a également un autel d'enchantement et un laboratoire alchimique, dans les quartiers du mage du jarl et un autre laboratoire dans le magasin "Les elixirs d'Elgrim", situé dans la promenade inférieur. | |||
=== L'entrainement === | === L'entrainement === | ||
Les PNJ suivants peuvent vous augementer vos compétences : | |||
Balimund, Forgeage | |||
Niruin (guilde des voleurs), Archerie | |||
Delvin Mallory (guilde des voleures), Furtivité | |||
Vex (guilde des voleures), Crochetage | |||
Vipir l'agile (guilde des voleurs), Vol à la tir | |||
=== Être accompagné === | === Être accompagné === | ||
Il sera possible de se faire accompagner par trois personnes : lona, l'huscarl que l'on obtient en étant thane, Mjoll la Lionne, qui nous demande d'aller chercher son épée dans des ruines Dwemers et Marcurio, mercenaire au dard de l'abeille. | |||
=== Les autres habitants === | === Les autres habitants === | ||
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=== Établissements religieux === | === Établissements religieux === | ||
Faillaise abrite le temple de Mara. C'est dans cet endroit que vous | Faillaise abrite le temple de Mara. C'est dans cet endroit que vous pourrez célébrer votre éventuel mariage. | ||
=== Établissements civils === | === Établissements civils === | ||
Le Dard de l'abeille est l'auberge de la ville. Elle est tenue par des argoniens et mérite de s'y attarder pour les breuvages inédits y étant servis. S'y trouve aussi | Le Dard de l'abeille est l'auberge de la ville. Elle est tenue par des argoniens et mérite de s'y attarder pour les breuvages inédits y étant servis. S'y trouve aussi Brynjolf, qui sera celui vous introduisant dans la guilde des voleurs, et souvent aussi Maven Roncenoir, matriarche de la famille. | ||
=== Établissements militaires === | === Établissements militaires === | ||
=== Maison à acheter === | === Maison à acheter === | ||
La maison achetable de la ville est Rucheline. C'est une maison de deux pièces seulement au rez de | La maison achetable de la ville est Rucheline. C'est une maison de deux pièces seulement au rez-de-chaussée, mais pourvue d'un sous-sol d'une taille appréciable. | ||
=== Objets remarquables === | === Objets remarquables === | ||
=== Voir à proximité === | === Voir à proximité === |
Version actuelle datée du 19 août 2012 à 14:40
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Faillaise | |
---|---|
Nom en V.O. : | Riften |
Châtellerie : | La Brèche |
Dirigeants : | Laïla Juste-Loi ou Maven Roncenoir |
Guildes & factions : | Guilde des voleurs |
Quêtes : | |
Auberges : | Le dard de l'abeille |
Boutiques : | |
Divers : | |
Faillaise sur la GBT |
Généralités sur la ville
Faillaise est la capitale de la Faille, au sud-est de Bordeciel. Construite sur les rives d'un lac, la ville est traversée par un canal, servant autrefois le commerce. Aujourd'hui, la corruption et la guerre ont fait de Faillaise l'un des endroits les plus misérables de l'empire, et sans doute le plus pauvre de Bordeciel.
Les dirigeants
Bien qu'officiellement dirigée par la Jarl, c'est en réalité la famille Roncenoir, propriétaire de l'hydromelerie du même nom, qui tient les ficelles.
Les quartiers
La ville s'articule autour d'une place centrale faisant office de marché, sur laquelle donnent les principaux bâtiments comme le temple de Mara ou encore le manoir Roncenoir. Le quartier Est de Faillaise est appelé quartier sec, car celui-ci n'est pas construit sur le lac. Les pontons du canal en eux-même peuvent être considérés comme un quartier à part entière. C'est de ce ponton que l'on accède à la Souricière.
Les guildes et factions
Faillaise est connue comme étant le fief de la guilde des voleurs, dont le repaire se situe dans la souricière, ancien système d'égouts abandonné aux bandits et reclus de toutes sortes. La guilde y a installé sa propre taverne, la cruche percée.
Quêtes démarrant dans cette ville
La quête d'anoblissement
Pour pouvoir devenir thane, il faut aller voir une Argonienne, nommée Wuujeta. Elle nous demande une potion de soin pour se soigner du skooma. Un fois fait, une quête se lance où il faudra démasquer un trafiquant de skooma. Il faut également aider les citoyens de Faillaise. Ainsi, il sera possible de revendiquer le titre de Thane.
Les quêtes secondaires
Habitants et activités
Les auberges
En plus du Dard de l'abeille, il y a une sorte d'auberge nommée le dortoir d'Haelga.
Les commerces
Il y a un marché avec trois étales. Un argoniens qui vend des bijoux et des pierres précieuses, une nordique vendeuse d'armures et un dunmer vendeur de babiolles en tout genre. Il y a également un magasin qui vend de tout, "La crevette sauteuse", une hydromellerie, "L'hydromellerie Roncenoir", un forgeron, Balimund et une boutique d'alchimie, "Les elixirs d'Elgrim"
L'artisanat
Il y a une forge, tenue par Balimund, le forgeron. Il y a également un autel d'enchantement et un laboratoire alchimique, dans les quartiers du mage du jarl et un autre laboratoire dans le magasin "Les elixirs d'Elgrim", situé dans la promenade inférieur.
L'entrainement
Les PNJ suivants peuvent vous augementer vos compétences :
Balimund, Forgeage
Niruin (guilde des voleurs), Archerie
Delvin Mallory (guilde des voleures), Furtivité
Vex (guilde des voleures), Crochetage
Vipir l'agile (guilde des voleurs), Vol à la tir
Être accompagné
Il sera possible de se faire accompagner par trois personnes : lona, l'huscarl que l'on obtient en étant thane, Mjoll la Lionne, qui nous demande d'aller chercher son épée dans des ruines Dwemers et Marcurio, mercenaire au dard de l'abeille.
Les autres habitants
Les opportunités et curiosités
Établissements religieux
Faillaise abrite le temple de Mara. C'est dans cet endroit que vous pourrez célébrer votre éventuel mariage.
Établissements civils
Le Dard de l'abeille est l'auberge de la ville. Elle est tenue par des argoniens et mérite de s'y attarder pour les breuvages inédits y étant servis. S'y trouve aussi Brynjolf, qui sera celui vous introduisant dans la guilde des voleurs, et souvent aussi Maven Roncenoir, matriarche de la famille.
Établissements militaires
Maison à acheter
La maison achetable de la ville est Rucheline. C'est une maison de deux pièces seulement au rez-de-chaussée, mais pourvue d'un sous-sol d'une taille appréciable.