Différences entre les versions de « Oblivion : Destruction »
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Les sorts de Destruction et leurs effets | '''Caractéristique déterminante : [[Oblivion : Volonté|Volonté]]''' | ||
'''Conseils''' : N'essayez pas de lancer des sorts de destruction sur les objets ou les décors, cela vous fait perdre du mana et ne vous entraîne pas. La seule façon de vous entraîner est de lancer ces sorts sur des cibles vivantes (ennemis de préférence...). | |||
Voir la page [[Oblivion : Invocation|Invocation]] pour plus d'entraînement à la Destruction. | |||
==Description== | |||
Jetez des sorts pour infliger des dégâts élémentaires, ou pour réduire la résistance aux attaques magiques. | |||
Les sorts de Destruction et leurs effets dépendent de votre niveau de maîtrise : vous pouvez lancer des sorts de ce niveau ou inférieurs. | |||
==Sorts et usages== | |||
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!Sorts | |||
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|Dégâts de feu | |||
|Distance et contact | |||
|Dégâts de type feu | |||
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|Dégâts de foudre | |||
|Distance et contact | |||
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|Dégâts de froid | |||
|Distance et contact | |||
|Dégâts de type froid | |||
|Très cher en magie | |||
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|Dégâts de type poison | |||
|Distance et contact | |||
|Empoisonne la cible | |||
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|Vulnérabilité au feu | |||
|Distance et contact | |||
|Augmente la vulnérabilité de la cible au feux | |||
|Se combine bien avec les dégâts de type feu, ne coûte presque rien en magie en cas de combinaison | |||
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|Vulnérabilité à la foudre | |||
|Distance et contact | |||
|Augmente la vulnérabilité de la cible à la foudre | |||
|Se combine bien avec les dégâts de type foudre, ne coûte presque rien en magie en cas de combinaison | |||
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|Vulnérabilité au froid | |||
|Distance et contact | |||
|Augmente la vulnérabilité de la cible au froid | |||
|Se combine bien avec les dégâts de froid, ne coûte presque rien en magie en cas de combinaison | |||
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|Vulnérabilité au poison | |||
|Distance et contact | |||
|Augmente la vulnérabilité de la cible au poison | |||
|Se combine bien avec les dégâts de poison, ne coûte presque rien en magie en cas de combinaison | |||
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|Vulnérabilité à la magie | |||
|Distance et contact | |||
|Augmente la vulnérabilité de la cible à tous les effets magique | |||
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|Détérioration d'armure | |||
|Distance et contact | |||
|Détériore l'armure de la cible | |||
|Donc diminue la défense de cette armure | |||
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|Détérioration d'arme | |||
|Distance et contact | |||
|Détériore l'arme de la cible | |||
|Donc diminue les dégâts que cette arme inflige | |||
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|Réduction de caractéristiques | |||
|Distance et contact | |||
|Provoque des dégâts permanent dans la caractéristique visée | |||
|Se soigne par des bénédictions ou des potions de regain de caractéristique | |||
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|Atténuation de caractéristiques | |||
|Distance et contact | |||
|Réduit temporairement la caractéristique visée | |||
|A le gros avantage de ne presque rien coûter en mana | |||
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|Atténuation de talent | |||
|Distance et contact | |||
|Réduit temporairement le talent visé | |||
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Version actuelle datée du 26 décembre 2007 à 19:07
Caractéristique déterminante : Volonté
Conseils : N'essayez pas de lancer des sorts de destruction sur les objets ou les décors, cela vous fait perdre du mana et ne vous entraîne pas. La seule façon de vous entraîner est de lancer ces sorts sur des cibles vivantes (ennemis de préférence...).
Voir la page Invocation pour plus d'entraînement à la Destruction.
Description
Jetez des sorts pour infliger des dégâts élémentaires, ou pour réduire la résistance aux attaques magiques.
Les sorts de Destruction et leurs effets dépendent de votre niveau de maîtrise : vous pouvez lancer des sorts de ce niveau ou inférieurs.
Sorts et usages
Sorts | Distance | Effets | Commentaires |
---|---|---|---|
Dégâts de feu | Distance et contact | Dégâts de type feu | |
Dégâts de foudre | Distance et contact | Dégâts de type foudre | |
Dégâts de froid | Distance et contact | Dégâts de type froid | Très cher en magie |
Dégâts de type poison | Distance et contact | Empoisonne la cible | |
Vulnérabilité au feu | Distance et contact | Augmente la vulnérabilité de la cible au feux | Se combine bien avec les dégâts de type feu, ne coûte presque rien en magie en cas de combinaison |
Vulnérabilité à la foudre | Distance et contact | Augmente la vulnérabilité de la cible à la foudre | Se combine bien avec les dégâts de type foudre, ne coûte presque rien en magie en cas de combinaison |
Vulnérabilité au froid | Distance et contact | Augmente la vulnérabilité de la cible au froid | Se combine bien avec les dégâts de froid, ne coûte presque rien en magie en cas de combinaison |
Vulnérabilité au poison | Distance et contact | Augmente la vulnérabilité de la cible au poison | Se combine bien avec les dégâts de poison, ne coûte presque rien en magie en cas de combinaison |
Vulnérabilité à la magie | Distance et contact | Augmente la vulnérabilité de la cible à tous les effets magique | ? |
Détérioration d'armure | Distance et contact | Détériore l'armure de la cible | Donc diminue la défense de cette armure |
Détérioration d'arme | Distance et contact | Détériore l'arme de la cible | Donc diminue les dégâts que cette arme inflige |
Réduction de caractéristiques | Distance et contact | Provoque des dégâts permanent dans la caractéristique visée | Se soigne par des bénédictions ou des potions de regain de caractéristique |
Atténuation de caractéristiques | Distance et contact | Réduit temporairement la caractéristique visée | A le gros avantage de ne presque rien coûter en mana |
Atténuation de talent | Distance et contact | Réduit temporairement le talent visé |