Différences entre les versions de « Oblivion : Guilde des guerriers d'Anvil »

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[[Catégorie:Oblivion : Guilde des guerriers|Guilde des guerriers d'Anvil]]
[[Catégorie:Oblivion : Anvil|Guilde des guerriers d'Anvil]]
Azzan vous souhaite la bienvenue dans la Guilde des guerriers d'Anvil


[[Catégorie:Guilde des guerriers]]
==Liste des quêtes==
[[Catégorie:Ville d'Anvil]]
#[[Oblivion : Un problème de Rats|Un problème de Rats]]
#[[Oblivion : L'infortuné boutiquier|L'infortuné boutiquier]]
#[[Oblivion : Problème de voleurs|Problème de voleurs]]
#[[Oblivion : Le lettré errant|Le lettré errant]]
#[[Oblivion : Pierre de Saint Alessia|Pierre de Saint Alessia]]


==les rats==
(...)
 
Il faut tout d'abord tuer le puma dans la cave. Ensuite, après être parti en chasse pour tuer les 6 autres, revenir chez Thelas. Il en reste un dans la cave...
Thelas nous demande alors de filer Tisseplume. Ne faites pas l'erreur de la suivre en journée, j'ai eu la désagréable surprise de faire tout un tour de la carte pour finalement revenir en ville à la nuit tombée :D
Donc attendez la nuit tombée et filez Tisseplume jusqu'à l'arrière de la maison de Thelas. A un moment elle posera un bout de viande par terre. Parlez lui.
 
Si vous ne la dénoncez pas vous gagnerez +1 en acrobatie.

Version actuelle datée du 5 mai 2006 à 12:52

Azzan vous souhaite la bienvenue dans la Guilde des guerriers d'Anvil

Liste des quêtes

  1. Un problème de Rats
  2. L'infortuné boutiquier
  3. Problème de voleurs
  4. Le lettré errant
  5. Pierre de Saint Alessia

(...)