Différences entre les versions de « Morrowind : Nérévarine des quatre tribus »

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Après avoir parler à Nibi Maesa, celle-ci vous dit qu'il vous faut maintenant devenir Nérévarine des 4 tribus Cendraise et Hortator des 3 Grandes Maisons.
[[Catégorie:Morrowind : Quête principale|Nérévarine des quatres tribus]]
Après avoir parlé à Nibi Maesa, il vous demandera d'unir les quatres tribus Ashlander (Les Urshilaku, les Ahemmusa, les Zainab, et les Erabenimsum) en vous faisant reconnaître comme étant le Nérévarine. C'est la cinquième épreuve.


*[[Morro_Quete_Principale_Nerevarine_Urshilakus | Nérévarine des Urshilakus]]
*[[Morro_Quete_Principale_Nerevarine_Ahemmusas | Nérévarine des Ahemmusas]]
*[[Morro_Quete_Principale_Nerevarine_Zaïnabs | Nérévarine des Zaïnabs]]
*[[Morro_Quete_Principale_Nerevarine_Erabenimsuns | Nérévarine des Erabenimsuns]]


 
*[[Morrowind : Nérévarine des Urshilakus | Nérévarine des Urshilakus]]
*'''Urshilakus:'''
*[[Morrowind : Nérévarine des Ahemmusas | Nérévarine des Ahemmusas]]
 
*[[Morrowind : Nérévarine des Zaïnabs | Nérévarine des Zaïnabs]]
Allez voir le Khan des Cendres, il vous nommeras directement Nérévarine
*[[Morrowind : Nérévarine des Erabenimsuns | Nérévarine des Erabenimsuns]]
 
 
*'''Ahemmusas:'''
 
Le Camp se trouve à la pointe nord-est du continent
 
[[Image:ahemusascamps.gif]]
 
Une fois arrivé, allez parler à l'un des gula-khan, Kausi, Dutadalk ou Yenammu, dont les habitations se trouvent sous la grande tente. Entrez-y et parlez à l'un d'eux du Nérévarine.
 
Puis allez parler à la sage-femme, Sinnammu Mirpal, de « place sûre », elle vous répondra que vous devez vous rendre à Ald Daedroth et nettoyer l'endroit pour qu'il puisse accueillir la tribu.
 
Allez à Ald Daedroth, sur une île au Nord-est de la carte, près du campement.
 
Une fois arrivé au sanctuaire, entrez, débarrassez vous des ennemis (les grands ordonnateurs ne vous feront pas de mal tant que vous ne le sattaquez pas).
 
Avancez tout droit vers le fond de la pièce vers le Sanctuaire Intérieur. Et tuez la sainte dorée.
 
Puis, toujours tout droit, derrière la statue, entrez dans l'antichambre. Allez parlez à la femme au fond, tout les dialogues marchent. Obtenez qu'elle laisse les Ahemmusas tranquilles (par exemple en plaidant leur cause).
 
Revenez ensuite voir la sage-femme, en lui disant que l'endroit est sûr. Elle vous suivra jusqu'aux ruines en marchant sur l'eau.
 
Amenez-là jusqu'à la statue de Shéogorath (toujours tout droit).
 
Une fois là -bas, elle vous parlera et vous nommera nérévarine.
 
 
*'''Zaïnabs''':
 
 
Allez au camp des Zaïnabs , au sud-ouest de Vos/Tel Vos et au nord-ouest de Tel Aruhn.
 
[[Image:zainabcamps.gif]]
 
Allez parler au Khan des cendres du "nérévarine", et répondez en racontant votre histoire, puis demandez-lui une tâche à accomplir. Il vous demandera alors de tuer le vampire Calvario, dans le tombeau ancestral des Nérano.
 
Le tombeau ancestral des Nérano se trouve au nord du camp, et à l'ouest de Tel Vos.
 
 
'''/!\Sur le chemin du tombeau se trouve le tombeau ancestral des vénim, dans lequel se trouve un des meilleurs arc du jeu. Combats difficiles pour petits niveaux'''
 
 
Entez dans le tombeau, le vampire se trouve tout au fond dans une salle sur la gauche. Une fois mort, allez voir Kaushad, le Khan des cendres, et reparlez lui du "nérévarine".
 
Il vous demandera alors une promise telvannis de haut rang.
 
Allez voir la sage-femme, Sonummu Zabanat et demander lui "conseils". Celle-ci vous dit d'aller voir Saviule Imayn, à Tel Vos, la marchande d'esclave. Allez la voir.
 
Elle vous explique qu'elle a une esclave capable de jouer le rôle d'une promise telvannis. Mais il faut lui trouver des vêtements exquis: une tunique, une jupe et des chaussures. Il faut impérativement les acheter (par exemple au Halle des Tailleurs, Quartier Saint-Olms, complexe supérieur).
 
 
Revenez la voir, elle vous demandera de lui acheter du musc d'insecte telvannis. A acheter aussi (par exemple chez l'apothicaire de Tel Mora)
 
Revenez voir la marchande d'esclave et achetez l'esclave (1200 po). Eszcortez celle-ci jusqu'au campement (bâteau vers Vos, puis à pied).
 
Et entrez dans la yourte du Khan.
 
Celui-ci va vous nommer Nérévarine des Zaïnabs.
 
 
*'''Erabenimsuns:'''
 
 
Le camp des Erabenimsus se trouve près de Tel Fyr, au sud-ouest de la ville telvannis.
 
[[Image:erabenimsiscamps.gif]]
 
Allez voir la sage-femme Maniraj, qui vous dit qu'il vous faut vous débarrasser du Khan des Cendres, de deux de ses gula-khan et d'un de ses guerriers, puis de convaincre un autre gula-khan de devenir chef pour pouvoir devenir Nérévarine.
 
Allez voir Ranabi et Ashu-Ahe, qui se trouvent dans leur yourte sous la grande tente, et Ulath-Pal et Agez qui se trouvent dans la yourte du Khan sous la même grande tente.
 
Prenez sur leur cadavre la robe d'Erur-Dan le sage, l'amulette de feu de Sanit-kil et la hache d'Airan-Ammu.
 
Allez ensuite voir Han-Ammu, et persuadez le de devenir Khan des cendres en lui donnant les objets (donner l'objet et faire un discours).
 
Il vous proclamera alors Nérévarine

Version actuelle datée du 6 août 2007 à 14:17

Après avoir parlé à Nibi Maesa, il vous demandera d'unir les quatres tribus Ashlander (Les Urshilaku, les Ahemmusa, les Zainab, et les Erabenimsum) en vous faisant reconnaître comme étant le Nérévarine. C'est la cinquième épreuve.