Différences entre les versions de « Oblivion : Armure légère »
Aller à la navigation
Aller à la recherche
m |
|||
(5 versions intermédiaires par 5 utilisateurs non affichées) | |||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
[[ | [[Catégorie:Oblivion : Talents|Armure légère]] | ||
''' | '''Caractéristique déterminante : [[Oblivion : Rapidité|Rapidité]]''' | ||
Les armures suivantes vous | Les armures suivantes vous confèrent une meilleure protection (liste non exhaustive) : | ||
*Armure en fourrure | *Armure en fourrure | ||
*Armure en cuir | *Armure en cuir | ||
*Armure en mailles | *Armure en mailles | ||
*Armure en mithril | *Armure en mithril | ||
*Armure elfique | |||
*Armure en verre | *Armure en verre | ||
*'''Novice :''' Votre armure | |||
*'''Apprenti :''' Votre armure | *'''Novice :''' Votre armure légère se dégrade rapidement (150% du taux normal). | ||
*'''Compagnon :''' Votre armure | *'''Apprenti :''' Votre armure légère se dégrade à un taux normal. | ||
*'''Expert :''' Vous n' | *'''Compagnon :''' Votre armure légère se dégrade plus lentement (50% du taux normal). | ||
*''' | *'''Expert :''' Vous n'êtes plus ralenti par votre armure légère. | ||
*'''Maître :''' Lorsque vous ne portez que des pièces d'armure légère, vous gagnez un bonus de 50% à votre classe d'armure. | |||
'''Conseils''' : Portez constamment une armure légère. Plus vous encaisserez de coups (sans parer) sur votre armure, plus vous vous entrainerez. | |||
Voir la page [[Oblivion : Invocation|Invocation]] pour plus d'entrainement à l'Armure Légère |
Version actuelle datée du 28 janvier 2007 à 13:34
Caractéristique déterminante : Rapidité
Les armures suivantes vous confèrent une meilleure protection (liste non exhaustive) :
- Armure en fourrure
- Armure en cuir
- Armure en mailles
- Armure en mithril
- Armure elfique
- Armure en verre
- Novice : Votre armure légère se dégrade rapidement (150% du taux normal).
- Apprenti : Votre armure légère se dégrade à un taux normal.
- Compagnon : Votre armure légère se dégrade plus lentement (50% du taux normal).
- Expert : Vous n'êtes plus ralenti par votre armure légère.
- Maître : Lorsque vous ne portez que des pièces d'armure légère, vous gagnez un bonus de 50% à votre classe d'armure.
Conseils : Portez constamment une armure légère. Plus vous encaisserez de coups (sans parer) sur votre armure, plus vous vous entrainerez.
Voir la page Invocation pour plus d'entrainement à l'Armure Légère