Différences entre les versions de « Morrowind : Nérévarine des Ahemmusas »
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Une fois | Une fois arrivé, allez parler à l'un des gula-khan, Kausi, Dutadalk ou Yenammu, dont les habitations se trouvent sous la grande tente. Entrez-y et parlez à l'un d'eux du Nérévarine. | ||
Puis allez parler | Puis allez parler à la sage-femme, Sinnammu Mirpal, de «place sûre», elle vous répondra que vous devez vous rendre à Ald Daedroth et nettoyer l'endroit pour qu'il puisse accueillir la tribu. | ||
Allez | Allez à Ald Daedroth, sur une île au Nord-est de la carte, près du campement. | ||
Une fois | Une fois arrivé au sanctuaire, entrez, débarrassez vous des ennemis (les grands ordonnateurs ne vous feront pas de mal tant que vous ne les attaquez pas). | ||
Avancez tout droit vers le fond de la | Avancez tout droit vers le fond de la pièce vers le Sanctuaire Intérieur, et tuez la sainte dorée. | ||
Puis, toujours tout droit, | Puis, toujours tout droit, derrière la statue, entrez dans l'antichambre. Allez parlez à la femme au fond, tout les dialogues marchent. Obtenez qu'elle laisse les Ahemmusas tranquilles (par exemple en plaidant leur cause). | ||
Revenez ensuite voir la sage-femme, en lui disant que l'endroit est | Revenez ensuite voir la sage-femme, en lui disant que l'endroit est sûr. Elle vous suivra jusqu'aux ruines en marchant sur l'eau. | ||
Amenez- | Amenez-là jusqu'à la statue de Shéogorath (toujours tout droit). | ||
Une fois | Une fois là -bas, elle vous parlera et vous nommera Nérévarine. |
Version actuelle datée du 10 mai 2006 à 12:41
- Ahemmusas:
Le Camp se trouve à la pointe nord-est du continent
Une fois arrivé, allez parler à l'un des gula-khan, Kausi, Dutadalk ou Yenammu, dont les habitations se trouvent sous la grande tente. Entrez-y et parlez à l'un d'eux du Nérévarine.
Puis allez parler à la sage-femme, Sinnammu Mirpal, de «place sûre», elle vous répondra que vous devez vous rendre à Ald Daedroth et nettoyer l'endroit pour qu'il puisse accueillir la tribu.
Allez à Ald Daedroth, sur une île au Nord-est de la carte, près du campement.
Une fois arrivé au sanctuaire, entrez, débarrassez vous des ennemis (les grands ordonnateurs ne vous feront pas de mal tant que vous ne les attaquez pas).
Avancez tout droit vers le fond de la pièce vers le Sanctuaire Intérieur, et tuez la sainte dorée.
Puis, toujours tout droit, derrière la statue, entrez dans l'antichambre. Allez parlez à la femme au fond, tout les dialogues marchent. Obtenez qu'elle laisse les Ahemmusas tranquilles (par exemple en plaidant leur cause).
Revenez ensuite voir la sage-femme, en lui disant que l'endroit est sûr. Elle vous suivra jusqu'aux ruines en marchant sur l'eau.
Amenez-là jusqu'à la statue de Shéogorath (toujours tout droit).
Une fois là -bas, elle vous parlera et vous nommera Nérévarine.