Différences entre les versions de « Oblivion : Paradis »
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De retour dans la grande salle du '' | De retour dans la grande salle du ''temple du Maître des Nuages'', vous constatez que Martin a mis les ''Pierres'' en place. Il n'attend plus que votre ordre pour ouvrir le ''Portail vers le Paradis de Camoran''. Un dernier coup d'oeil à votre inventaire : vous avez tout ce qu'il vous faut ? Alors en piste ! | ||
Comme prévu, le '' | Comme prévu, le ''Portail'' s'est refermé derrière vous. Je vous laisse découvrir les lieux. Une voix résonne dans votre tête : Mancar Camoran vous souhaite la bienvenue à ''Gaiar Alata'' (écoutez-le, c'est très instructif). | ||
Son premier monologue terminé, commencez votre exploration. Vous rencontrerez assez vite un ''Immortel élevé'' (vous en avez envoyé plein ici). Parlez lui de tout. Vous apprendrez que pour sortir d'ici, vous devrez avoir les ''Brassards de l’Elu'' et passer par la ''Grotte | Son premier monologue terminé, commencez votre exploration. Vous rencontrerez assez vite un ''Immortel élevé'' (vous en avez envoyé plein ici). Parlez-lui de tout. Vous apprendrez que pour sortir d'ici, vous devrez avoir les ''Brassards de l’Elu'' et passer par la ''Grotte Interdite'' pour attendre ''Carac Agaialor'', où réside Camoran. | ||
Muni de ces informations, poursuivez votre exploration. En suivant la route pavée, vous ne pourrez pas vous perdre. Camoran continue à vous instruire. Décidément, cette journée est riche d'enseignements (non, rien pour vos | Muni de ces informations, poursuivez votre exploration. En suivant la route pavée, vous ne pourrez pas vous perdre. Camoran continue à vous instruire. Décidément, cette journée est riche d'enseignements (non, rien pour vos compétences, juste pour votre édification personnelle). | ||
Vous arriverez bientôt à un pont gardé par un drémora du nom de Kathutet. Pas la peine d'engager le combat, il souhaite d'abord vous parler. Auprès de lui, vous pourrez obtenir les '' | Vous arriverez bientôt à un pont gardé par un drémora du nom de Kathutet. Pas la peine d'engager le combat, il souhaite d'abord vous parler. Auprès de lui, vous pourrez obtenir les ''Brassards''. Il vous donne le choix entre deux possibilités : | ||
* ''' | * '''Affrontement :''' pas la peine de vous faire un dessin. Trucidez-le, récupérez les ''Brassards'' et franchissez le pont pour entrer dans la ''Grotte inondée ''. | ||
* '''Service :''' les immortels du coin, peu content des traitements qu'ils subissent, ont enfermé un ''Xivilai'' qui répond au doux nom de Anaxes. Kathutet vous demande de le libérer. Continuez à suivre la route pavée. Quand elle s'arrête, continuez tout droit jusqu'à l'eau et explorez le rivage. Vous trouverez assez vite une porte. Les immortels à l'intérieur, si vous leur parlez, vous demanderont de ne pas libérer Anaxes. Mais vous avez décidé d'être cruel aujourd'hui. Vous enlevez les poutres callant le rocher et savourez le spectacle d'un ''Xivilai'' en colère (tant pis pour les immortels, ils reviendront plus tard). Retournez voir Kathutet dans la ''Grotte inondée '', il vous donne les ''Brassards'' comme convenu. Libre à vous de le tuer ensuite. | |||
Camoran continue à vous parler et votre foi (si vous en aviez) envers les Neufs risque d'en prendre un coup. Vous arriverez à une porte avec des inscriptions de feu. N'oubliez pas de mettre les ''Brassards'' si vous voulez la franchir. Tout en explorant la ''Grotte interdite '', un certain Eldamil vous interpelle. Il souhaite vous apporter son aide. A vous de voir, sachez que vous pouvez lui faire confiance (même si à un moment vous aurez très chaud). | |||
* Soit vous l'envoyez paître, préférant la manière forte et il reviendra un peu plus tard s'imposer à vous juste le temps de vous débarrasser des ''Brassards''. | * Soit, vous jouez la comédie avec lui et il vous débarrassera des ''Brassards'' un peu plus tard. Il vous aidera par la suite dans les combats (étant immortel, il reviendra peu de temps après s'être fait tuer). | ||
* Sois vous l'envoyez paître, préférant la manière forte et il reviendra un peu plus tard s'imposer à vous juste le temps de vous débarrasser des ''Brassards''. | |||
Poursuivez votre exploration. Ne vous en faites pas pour les captifs, vous ne pouvez rien pour eux (enfin si, changer de victime, ce qui ne change pas grand-chose). | Poursuivez votre exploration. Ne vous en faites pas pour les captifs, vous ne pouvez rien pour eux (enfin si, changer de victime, ce qui ne change pas grand-chose). | ||
Vous finirez par sortir non loin de ''Carac Agaialor'', domaine de Camoran. Même si vous n'y connaissez rien en Alchimie, récoltez les '' | Vous finirez par sortir non loin de ''Carac Agaialor'', domaine de Camoran. Même si vous n'y connaissez rien en Alchimie, récoltez les ''fleurs de Mana''. Elles vous donneront soit de la ''Liqueur'' (regain de Magie) soit de ''l'Ambroisie'' (regain de Santé), ce qui pourra se révéler utile. | ||
Vous êtes reçu par Ruma et Raven Camoran. Ils vous escorteront jusqu'à | Vous êtes reçu par Ruma et Raven Camoran. Ils vous escorteront jusqu'à Mancar, qui arbore ''l'Amulette'' qui a motivé votre venue (il a du sang de Septim dans les veines lui ?). Ecoutez-le puis engagez le combat. Concentrez-vous sur lui si vous voulez gagner du temps (Raven et Ruma reviennent à la vie sans cesse, mais ne lui survivront pas). Récupérez enfin ''l'amulette des rois'' (et prenez la robe de Mancar, elle est pas mal pour les mages). Le ''Paradis'' s'écroule et vous êtes téléporté. | ||
'' - Hé bien Martin, qu'est-ce | '' - Hé bien Martin, qu'est-ce que cette tenue ?'' | ||
'' - Heu... C'était juste pour voir si c'était ma taille...'' | '' - Heu... C'était juste pour voir si c'était ma taille...'' | ||
Allez, donnez lui ''l' | Allez, donnez lui ''l'amulette''. Vous, vous ne pouvez rien en faire. | ||
Plus qu'un pas à faire avant d'allumer les '' | Plus qu'un pas à faire avant d'allumer les ''feux de dragons'' ! Escortez Martin à la Cité impériale. Vous avez rendez-vous au Palais avec le chancelier Ocato. |
Version actuelle datée du 7 août 2006 à 11:09
De retour dans la grande salle du temple du Maître des Nuages, vous constatez que Martin a mis les Pierres en place. Il n'attend plus que votre ordre pour ouvrir le Portail vers le Paradis de Camoran. Un dernier coup d'oeil à votre inventaire : vous avez tout ce qu'il vous faut ? Alors en piste !
Comme prévu, le Portail s'est refermé derrière vous. Je vous laisse découvrir les lieux. Une voix résonne dans votre tête : Mancar Camoran vous souhaite la bienvenue à Gaiar Alata (écoutez-le, c'est très instructif).
Son premier monologue terminé, commencez votre exploration. Vous rencontrerez assez vite un Immortel élevé (vous en avez envoyé plein ici). Parlez-lui de tout. Vous apprendrez que pour sortir d'ici, vous devrez avoir les Brassards de l’Elu et passer par la Grotte Interdite pour attendre Carac Agaialor, où réside Camoran.
Muni de ces informations, poursuivez votre exploration. En suivant la route pavée, vous ne pourrez pas vous perdre. Camoran continue à vous instruire. Décidément, cette journée est riche d'enseignements (non, rien pour vos compétences, juste pour votre édification personnelle).
Vous arriverez bientôt à un pont gardé par un drémora du nom de Kathutet. Pas la peine d'engager le combat, il souhaite d'abord vous parler. Auprès de lui, vous pourrez obtenir les Brassards. Il vous donne le choix entre deux possibilités :
- Affrontement : pas la peine de vous faire un dessin. Trucidez-le, récupérez les Brassards et franchissez le pont pour entrer dans la Grotte inondée .
- Service : les immortels du coin, peu content des traitements qu'ils subissent, ont enfermé un Xivilai qui répond au doux nom de Anaxes. Kathutet vous demande de le libérer. Continuez à suivre la route pavée. Quand elle s'arrête, continuez tout droit jusqu'à l'eau et explorez le rivage. Vous trouverez assez vite une porte. Les immortels à l'intérieur, si vous leur parlez, vous demanderont de ne pas libérer Anaxes. Mais vous avez décidé d'être cruel aujourd'hui. Vous enlevez les poutres callant le rocher et savourez le spectacle d'un Xivilai en colère (tant pis pour les immortels, ils reviendront plus tard). Retournez voir Kathutet dans la Grotte inondée , il vous donne les Brassards comme convenu. Libre à vous de le tuer ensuite.
Camoran continue à vous parler et votre foi (si vous en aviez) envers les Neufs risque d'en prendre un coup. Vous arriverez à une porte avec des inscriptions de feu. N'oubliez pas de mettre les Brassards si vous voulez la franchir. Tout en explorant la Grotte interdite , un certain Eldamil vous interpelle. Il souhaite vous apporter son aide. A vous de voir, sachez que vous pouvez lui faire confiance (même si à un moment vous aurez très chaud).
- Soit, vous jouez la comédie avec lui et il vous débarrassera des Brassards un peu plus tard. Il vous aidera par la suite dans les combats (étant immortel, il reviendra peu de temps après s'être fait tuer).
- Sois vous l'envoyez paître, préférant la manière forte et il reviendra un peu plus tard s'imposer à vous juste le temps de vous débarrasser des Brassards.
Poursuivez votre exploration. Ne vous en faites pas pour les captifs, vous ne pouvez rien pour eux (enfin si, changer de victime, ce qui ne change pas grand-chose).
Vous finirez par sortir non loin de Carac Agaialor, domaine de Camoran. Même si vous n'y connaissez rien en Alchimie, récoltez les fleurs de Mana. Elles vous donneront soit de la Liqueur (regain de Magie) soit de l'Ambroisie (regain de Santé), ce qui pourra se révéler utile.
Vous êtes reçu par Ruma et Raven Camoran. Ils vous escorteront jusqu'à Mancar, qui arbore l'Amulette qui a motivé votre venue (il a du sang de Septim dans les veines lui ?). Ecoutez-le puis engagez le combat. Concentrez-vous sur lui si vous voulez gagner du temps (Raven et Ruma reviennent à la vie sans cesse, mais ne lui survivront pas). Récupérez enfin l'amulette des rois (et prenez la robe de Mancar, elle est pas mal pour les mages). Le Paradis s'écroule et vous êtes téléporté.
- Hé bien Martin, qu'est-ce que cette tenue ?
- Heu... C'était juste pour voir si c'était ma taille...
Allez, donnez lui l'amulette. Vous, vous ne pouvez rien en faire.
Plus qu'un pas à faire avant d'allumer les feux de dragons ! Escortez Martin à la Cité impériale. Vous avez rendez-vous au Palais avec le chancelier Ocato.