Différences entre les versions de « Oblivion : Ceux que les dieux ennuient »
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La rumeur publique fait état de bruits bizarres et d'odeurs plus que nauséabondes s'échappant de la maison de Rosentia Gallenus. Entrez tout simplement chez elle pour constater qu'elle est cernée par quatre galopins... et par leurs déjections (ça porte bonheur, dit la même rumeur publique). | La rumeur publique fait état de bruits bizarres et d'odeurs plus que nauséabondes s'échappant de la maison de Rosentia Gallenus. Entrez tout simplement chez elle pour constater qu'elle est cernée par quatre galopins... et par leurs déjections (ça porte bonheur, dit la même rumeur publique). | ||
Version actuelle datée du 23 août 2007 à 09:52
La rumeur publique fait état de bruits bizarres et d'odeurs plus que nauséabondes s'échappant de la maison de Rosentia Gallenus. Entrez tout simplement chez elle pour constater qu'elle est cernée par quatre galopins... et par leurs déjections (ça porte bonheur, dit la même rumeur publique).
Rosentia n'ose plus sortir car les galopins la suivent partout. Elle pense que toute l'affaire est due à l'achat qu'elle fit d'un bâton daedrique, collectionneuse impénitente qu'elle est. Elle vous demande de prendre contact avec son amie Alves Uvenim à la Guilde des Mages. Peut-être celle-ci saura-t-elle quoi faire ?
Effectivement, ça tombe bien, Alves sait... Ouf, nous avons raté de peu le psychodrame... Le bâton en cause est sans doute celui du Grand Galopin vous apprend-elle in petto, car on sait causer à la guilde des Mages de Leyawiin... Il faut aller le porter dans la grotte de Brassenoire, au nord de la ville, et accepter de s'en détacher sur l'autel qui s'y trouve et qui est dédié au daedra farceur Shéogorath...
Retour chez Rosentia qui vous demande de porter à sa place le bâton dans la dite grotte (ça tombe bien car c'est un jeu dont vous êtes le héros). Alors, en route pour la grotte, accompagné de vos quatre galopins. Heureusement, celle-ci n'est vraiment pas loin de la ville. Entrez, selon votre niveau vous aurez à affronter des galopins ou des daedras supérieurs (araignées et atronach des tempêtes) et progressez jusqu'à l'autel dédié à Shéogorath. Là, un carton vous informe que vous n'éprouvez plus le besoin de détenir la Grand Bâton. Armez le et déposez le sur l'autel. C'est fini, les galopins sont heureux, ont retrouvé des copains (là plupart morts à présent, héhé) et ne vous suivront plus. Retournez à Leyawiin chez Rosentia et touchez votre récompense : le nettoyage des crottes de galopins, euh, non, pardon, l'anneau bord d'Eidolon qui propose une fortification de Lame et fortification de Parade, d'intensité variable selon votre niveau (de 5 à 15 points).
Nota : Ces galopins qui renaissent sans cesse peuvent être très utiles pour monter rapidement des compétences en armes ou en sorts, ou pour capturer leurs ames dans des gemmes.