Différences entre les versions de « Kalendaar : Grüntes »
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Il faut savoir que le réglage "fréquence des monstres" dans les préférences de Kalendaar (accessibles via Gilbertus) agit sur TOUS les monstres et NPC ennemis, donc y compris sur les grüntes. Si donc vous réglez les rencontres nocturnes sur zéro, cela aura une influence directe sur le peuplement des grüntes. | |||
==Grünte de Bomanz== | ==Grünte de Bomanz== | ||
Version actuelle datée du 6 août 2007 à 14:15
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Il faut savoir que le réglage "fréquence des monstres" dans les préférences de Kalendaar (accessibles via Gilbertus) agit sur TOUS les monstres et NPC ennemis, donc y compris sur les grüntes. Si donc vous réglez les rencontres nocturnes sur zéro, cela aura une influence directe sur le peuplement des grüntes.
Grünte de Bomanz
Question : Comment entrer dans la grünte?
- Réponse : Il faut parler avec le demandeur, Kilbar, puis avec Vitolecia, puis avec Caligula (attention, y a une "condition requise"). Ensuite, retourner voir le demandeur qui vous dira qu'une bande d'Orques sévit dans la région, et qu'elle serait cachée dans cette grünte. Trouver la grünte et décimer les Orques. Duchmoll est seul dans une pièce derrière une porte que l'on ne peut ouvrir qu'avec la clé de la grünte spécifique, qui elle même se trouve dans le chaudron juste devant la porte.