Différences entre les versions de « Kalendaar : Quête du démon de l'Eau »
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'''Question : ''' Où se cache le Maître des pirates ? | '''Question : ''' Où se cache le Maître des pirates ? | ||
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'''Question : '''Je dois tuer | '''Question : '''Je dois tuer Auberon Flykte le pirate de Dejãgore, mais j'ai beau tourner en rond dans Dejãgore, je ne le trouve pas. J'ai repéré sa maison dans Gojhã mais il n'y est pas... Où se cache-t-il ? | ||
*'''Réponse : ''' Il est dehors, mais comme c'est un pirate, vaut mieux pas qu'on le voit trop, peut être à un moment "où tous les chats sont gris"... | *'''Réponse : ''' Il est dehors, mais comme c'est un pirate, vaut mieux pas qu'on le voit trop, peut être à un moment "où tous les chats sont gris"... | ||
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'''Question : ''' Je suis rendu à | '''Question : ''' Je suis rendu à Genepï pour trouver les pirates de la ville, on me dit qu'ils ont eu des problèmes avec la guilde des voleurs, mais je trouve pas la guilde à Genepi ....''' | ||
*'''Réponse : ''' As-tu discuté avec les capitaines des bateaux ? Des Guildes des Voleurs (comme dans | *'''Réponse : ''' As-tu discuté avec les capitaines des bateaux ? Des Guildes des Voleurs (comme dans Vvardenfell), il y en a dans plusieurs villes, mais parfois c'est pas écrit "guilde des voleurs". | ||
==N' | ==N'Kahn== | ||
'''Question : ''' Je cherche un indice pour me mettre sur la voie du pirate caché ? | '''Question : ''' Je cherche un indice pour me mettre sur la voie du pirate caché ? | ||
*'''Réponse : ''' Pose des questions "pirates", jusqu' | *'''Réponse : ''' Pose des questions "pirates", jusqu'à ce que quelqu'un d'assez sympathique te parle d'un commerçant bien approvisionné... | ||
== | ==Tãglios== | ||
'''Question : '''Est-il normal que le topic "pirate" ait disparu dans la ville de | '''Question : '''Est-il normal que le topic "pirate" ait disparu dans la ville de Tãglios après avoir questionné le marchand qui a vendu les bouteilles de respirations aquatiques (il a refusé de me dire qui lui avait achetées sous prétexte de secret professionnel) ? | ||
*'''Réponse : ''' Oui mais comme tout bon commerçant il doit encore avoir la commande quelque part ! | *'''Réponse : ''' Oui mais comme tout bon commerçant il doit encore avoir la commande quelque part ! | ||
== | ==Glãze== | ||
'''Question''' : Il faut parler à un habitant pour apprendre que tout le monde est né dans ce village sauf un certain Vincentius | '''Question''' : Il faut parler à un habitant pour apprendre que tout le monde est né dans ce village sauf un certain Vincentius. Mais le problème est qu'après avoir parlé à Vincentius, il n'y a pas de rubrique "pirates" qui me permettrait de le tuer. | ||
*'''Réponse : ''' Chez Vincentius, il y a un coffre "orné" dont le modèle peut surprendre chez un simple pêcheur... et dont le verrouillage laisse penser qu'il cache quelque chose ! | *'''Réponse : ''' Chez Vincentius, il y a un coffre "orné" dont le modèle peut surprendre chez un simple pêcheur... et dont le verrouillage laisse penser qu'il cache quelque chose ! | ||
== | ==Orvãk et Hãkao== | ||
'''Question''' : La maison d'Onmapavu ne s'affiche pas sur la carte de | '''Question''' : La maison d'Onmapavu ne s'affiche pas sur la carte de Hãkao ! | ||
*'''Réponse : ''' On ne voit pas l'entrée de la maison de Onmapavu sur la carte carte elle est juste au-dessous d'une autre entrée (celle Kaolina.), mais elle existe quand même. | *'''Réponse : ''' On ne voit pas l'entrée de la maison de Onmapavu sur la carte carte elle est juste au-dessous d'une autre entrée (celle Kaolina.), mais elle existe quand même. | ||
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== | ==Lïko== | ||
Il faut trouver Appolinius, il est un peu à l'est de la crique aux pirates, dans une maison semblable à une maison de pêcheur. | Il faut trouver Appolinius, il est un peu à l'est de la crique aux pirates, dans une maison semblable à une maison de pêcheur. | ||
== | ==Gojhã== | ||
Il faut trouver Castelliana, elle a une maison non loin de l'entrée de | Il faut trouver Castelliana, elle a une maison non loin de l'entrée de Gojhã. | ||
== | ==Bomãnz== | ||
Il faut trouver Aubk-i, un elfe noir se promenant à des heures nocturnes dans le village. | Il faut trouver Aubk-i, un elfe noir se promenant à des heures nocturnes dans le village. | ||
== | ==Hadessã== | ||
Elle se trouve dans une maison tout en haut de | Elle se trouve dans une maison tout en haut de Hadessã. | ||
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Il faut parler avec un villageois (et 80/100 au moins en persuasion) qui vous dira qu'il ne sait pas mais qu'un marchand (Sulfuric) a des marchandises d'origine douteuse. | Il faut parler avec un villageois (et 80/100 au moins en persuasion) qui vous dira qu'il ne sait pas mais qu'un marchand (Sulfuric) a des marchandises d'origine douteuse. | ||
Allez voir ce marchand, il refuse de vous dire quoi que ce soit mais comme pour | Allez voir ce marchand, il refuse de vous dire quoi que ce soit mais comme pour Tãglios il a une note quelque part. Fouillez en haut de chez lui vous trouverez une note concernant Barnadic, allez le tuer (il a une maison près du port). | ||
== | ==Aklãnse== | ||
Parlez des pirates avec un garde (avec 80/100) il vous dira qu'il ne sait pas mais que R'Jytrhi est leur principal informateur. Parlez avec celui-ci il vous dira qu'il n'en sait rien mais il semble stressé. | Parlez des pirates avec un garde (avec 80/100) il vous dira qu'il ne sait pas mais que R'Jytrhi est leur principal informateur. Parlez avec celui-ci il vous dira qu'il n'en sait rien mais il semble stressé. | ||
Discutez alors de R'jythri avec les autres habitants, peut-être qu'un d'entre eux aura une information intéressante à son sujet... Une fois l'info en poche, allez parler avec un garde et racontez lui ce que vous venez d'entendre, R'Jytrhi ira en prison. | Discutez alors de R'jythri avec les autres habitants, peut-être qu'un d'entre eux aura une information intéressante à son sujet... Une fois l'info en poche, allez parler avec un garde et racontez lui ce que vous venez d'entendre, R'Jytrhi ira en prison. |
Version du 7 janvier 2007 à 23:08
Ou la quête des pirates
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Voici des indices sous forme de questions/réponses qui ont été donnés sur le forum Wiwiland.
À savoir : un pirate qui se respecte ne va clamer sur tous les toits qu'il en est un, alors comme le dit si bien Ethaniel : "Il est dehors, mais comme c'est un pirate, vaut mieux pas qu'on le voit trop, peut être à un moment où tous les chats sont gris."
Quelles preuves pour démasquer les pirates ?
Question : Est-on obligé d'avoir des preuves pour tuer un pirate ?
- Réponse : Oui et non... En général, si on leur dit "je sais que vous êtes un pirate", ils ne répondent pas "bon, on se reverra au procès"... ils attaquent ! Il n'y a pas besoin de preuves à proprement parler pour ceux là, donc - mais il faut quand même les avoir repérés avant, on ne peut pas les accuser sans au moins avoir des soupçons fondés. Si on tue un pirate sans savoir la moindre preuve qu'il en est un, on n'a bien entendu pas de MAJ du journal !
Il faut, sinon des preuves tenant devant un tribunal, au moins des éléments solides pour être convaincu de sa culpabilité...
Le Maître des pirates
Question : Où se cache le Maître des pirates ?
- Réponse : Il se cache dans les ruines de Mzãhakan, duché de Sombreterre. Pour y accéder, il faut tuer tous les pirates. Sur l'un d'eux on trouve une lettre qui indique où il est et comment y accéder.
Dejãgore
Question : Je dois tuer Auberon Flykte le pirate de Dejãgore, mais j'ai beau tourner en rond dans Dejãgore, je ne le trouve pas. J'ai repéré sa maison dans Gojhã mais il n'y est pas... Où se cache-t-il ?
- Réponse : Il est dehors, mais comme c'est un pirate, vaut mieux pas qu'on le voit trop, peut être à un moment "où tous les chats sont gris"...
Genepï
Question : Je suis rendu à Genepï pour trouver les pirates de la ville, on me dit qu'ils ont eu des problèmes avec la guilde des voleurs, mais je trouve pas la guilde à Genepi ....
- Réponse : As-tu discuté avec les capitaines des bateaux ? Des Guildes des Voleurs (comme dans Vvardenfell), il y en a dans plusieurs villes, mais parfois c'est pas écrit "guilde des voleurs".
N'Kahn
Question : Je cherche un indice pour me mettre sur la voie du pirate caché ?
- Réponse : Pose des questions "pirates", jusqu'à ce que quelqu'un d'assez sympathique te parle d'un commerçant bien approvisionné...
Tãglios
Question : Est-il normal que le topic "pirate" ait disparu dans la ville de Tãglios après avoir questionné le marchand qui a vendu les bouteilles de respirations aquatiques (il a refusé de me dire qui lui avait achetées sous prétexte de secret professionnel) ?
- Réponse : Oui mais comme tout bon commerçant il doit encore avoir la commande quelque part !
Glãze
Question : Il faut parler à un habitant pour apprendre que tout le monde est né dans ce village sauf un certain Vincentius. Mais le problème est qu'après avoir parlé à Vincentius, il n'y a pas de rubrique "pirates" qui me permettrait de le tuer.
- Réponse : Chez Vincentius, il y a un coffre "orné" dont le modèle peut surprendre chez un simple pêcheur... et dont le verrouillage laisse penser qu'il cache quelque chose !
Orvãk et Hãkao
Question : La maison d'Onmapavu ne s'affiche pas sur la carte de Hãkao !
- Réponse : On ne voit pas l'entrée de la maison de Onmapavu sur la carte carte elle est juste au-dessous d'une autre entrée (celle Kaolina.), mais elle existe quand même.
Question : Le nom de Epajik Moigyo apparait bien et bel sur le pense-bête de Jepleinfricius, mais il est le seul parmi les protagonistes à ne pas avoir de topic "pirate"... Est-ce voulu ?
- Réponse : Epajik Moigyo est bien un armateur, mais il est ruiné par les pirates, donc ce serait étonnant qu'il en fasse partie... De plus, dans la note, il est marqué : "risques d'être découvert, en parler au maître". Pourquoi risquerait-il d'être découvert si Epajik était un pirate ?
Question : Il me reste à prouver qu'Onmapavu (je l'ai vraiment pas vu) et que Epajik Moigyo sont de pirates... Epajik doit donner un bateau aux pirates mais je ne peux pas l'accuser d'être un pirate.
- Réponse : Ces deux-là ne sont peut être pas à accuser. Pour Epajik, il faut aller à la banque : la responsable sera à même de donner de plus amples renseignements. Quand à Onmapavu, la discrétion est en effet une de ses qualités. Mais pour une fois, il est tout simplement tranquillement cantonné dans sa maison !
Lïko
Il faut trouver Appolinius, il est un peu à l'est de la crique aux pirates, dans une maison semblable à une maison de pêcheur.
Gojhã
Il faut trouver Castelliana, elle a une maison non loin de l'entrée de Gojhã.
Bomãnz
Il faut trouver Aubk-i, un elfe noir se promenant à des heures nocturnes dans le village.
Hadessã
Elle se trouve dans une maison tout en haut de Hadessã.
N'Kahn
Il faut parler avec un villageois (et 80/100 au moins en persuasion) qui vous dira qu'il ne sait pas mais qu'un marchand (Sulfuric) a des marchandises d'origine douteuse.
Allez voir ce marchand, il refuse de vous dire quoi que ce soit mais comme pour Tãglios il a une note quelque part. Fouillez en haut de chez lui vous trouverez une note concernant Barnadic, allez le tuer (il a une maison près du port).
Aklãnse
Parlez des pirates avec un garde (avec 80/100) il vous dira qu'il ne sait pas mais que R'Jytrhi est leur principal informateur. Parlez avec celui-ci il vous dira qu'il n'en sait rien mais il semble stressé.
Discutez alors de R'jythri avec les autres habitants, peut-être qu'un d'entre eux aura une information intéressante à son sujet... Une fois l'info en poche, allez parler avec un garde et racontez lui ce que vous venez d'entendre, R'Jytrhi ira en prison.