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J'ai contribué à certains articles concernant le TESCS2... environ 400 à 500 !
Je ne connaissais rien aux mods avant octobre 2006. Et face au vide, je ne connais qu'une méthode : se former, chercher des informations, construire, découvrir, écrire... et pourquoi pas publier ? Et en même temps améliorer son anglais ?
Prudence, ce ne sont que des traductions pour la plupart.  
 
J'ai pratiqué l'écriture de scripts, et la création de nouveau monde, mais n'ai pas tout vérifié ce que j'ai écrit dans le wiki.
Il s'en est suivi ma contribution à certains articles concernant le TESCS2... environ 400 à 500 !
Au départ, ce n'étaient que des traductions pour la plupart. Mais venant d'un site de confiance, principalement [http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/Main_Page cs.elderscrolls.com], fréquenté, alimenté et corrigé par des milliers d'anglophones.
J'ai pratiqué l'écriture de scripts, et la création de nouveau monde, mais n'ai pas tout vérifié personnellement ce que j'ai écrit dans le wiki. Et j'ai pu bien sûr commettre quelques erreurs.
Cela constitue une base pour les améliorations que vous pouvez apporter.
Cela constitue une base pour les améliorations que vous pouvez apporter.


Bons mods à tous.
Maintenant, je m'attaque à la 3D et aux modèles et textures. Et à un bon gros mod.
 
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Bons mods également à tous !
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Version du 2 mars 2007 à 00:15

Je ne connaissais rien aux mods avant octobre 2006. Et face au vide, je ne connais qu'une méthode : se former, chercher des informations, construire, découvrir, écrire... et pourquoi pas publier ? Et en même temps améliorer son anglais ?

Il s'en est suivi ma contribution à certains articles concernant le TESCS2... environ 400 à 500 ! Au départ, ce n'étaient que des traductions pour la plupart. Mais venant d'un site de confiance, principalement cs.elderscrolls.com, fréquenté, alimenté et corrigé par des milliers d'anglophones.

J'ai pratiqué l'écriture de scripts, et la création de nouveau monde, mais n'ai pas tout vérifié personnellement ce que j'ai écrit dans le wiki. Et j'ai pu bien sûr commettre quelques erreurs. Cela constitue une base pour les améliorations que vous pouvez apporter.

Maintenant, je m'attaque à la 3D et aux modèles et textures. Et à un bon gros mod.

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Bons mods également à tous !