Différences entre les versions de « TESCS2 : OnHitWith »
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begin OnHitWith ''[WeaponID]'' | begin OnHitWith ''[WeaponID]'' |
Version actuelle datée du 22 février 2007 à 20:04
Syntaxe :
begin OnHitWith [WeaponID]
Exemples :
begin OnHitwith SuperWeapon begin OnHitwith
Ce bloc s'exécute une fois, lorsque la référence de l'acteur scripté est frappée par l'arme spécifiée. Si aucun paramètre n'est utilisé, le bloc est exécuté à chaque fois qu'une arme quelconque frappe l'acteur appelant.
Note : Ce bloc peut être utilisé également sur un activateur. Mais, les activateurs ne reconnaissent que les munitions (ammo) c'est à dire les flèches.
L'exemple suivant fonctionne avec un activateur :
Begin OnHitWith Arrow1Iron
Les exemples suivants ne fonctionnent pas avec un activateur :
Begin OnHitWith WeapSteelClaymore Begin OnHitWith WeapElvenBow