Différences entre les versions de « Oblivion : Cheydinhal »
Aller à la navigation
Aller à la recherche
(Renommage modèle tagué) |
|||
Ligne 3 : | Ligne 3 : | ||
{{ | {{Oblivion Tableau ville| nomville=Cheydinhal | ||
| deville=de Cheydinhal | | deville=de Cheydinhal | ||
| province=Cyrodiil | | province=Cyrodiil |
Version du 15 décembre 2011 à 14:35
Cheydinhal | |||
---|---|---|---|
Province | Cyrodiil | ||
Style d'architecture | Elfe Noir | ||
Symbole | |||
Dirigeant | |||
|
------ Oui Oui | ||
Quêtes annexes | |||
Entraîneurs, vendeurs de sorts et marchands | |||
Bientôt une illustration | |||
Cheydinhal sur la GBT |
Vivre à Cheydinhal
Cheydinhal est une ville qui contient quasiment tout, nottament le siège de la Confrérie Noire.
Lieu de quête
Lors de la quête principale, vous serez amené à defendre Cheydinhal d'une porte d'Oblivion afin que le comte vous envoie une partie de sa garnison défendre Bruma. seulement cette porte a déjà été prise d'assaut par la bande de chevaliers du fils du comte et il vous faudra la récupérer