Différences entre les versions de « Oblivion : Guildes et factions »

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* Ordre du Ver : groupe de mages dicidents, utilisant la nécromancie.
* Ordre du Ver : groupe de mages dicidents, utilisant la nécromancie.
* Compagnie de Boinoir : groupe concurrent de la guilde des guerriers.
* Compagnie de Boinoir : groupe concurrent de la guilde des guerriers.
  (note: on en est membre le temps d'une mission)

Version du 19 mai 2008 à 16:50


Note : Il est possible de rejoindre toutes les guildes à la fois, cela ne pose aucun problème dans l'avancement des quêtes.

Les Guildes majeures

Chaque guilde majeure comprend une série d'une vingtaine de quête.

Les Guildes mineures

Quête principale :

Quêtes annexes :

Les Factions non accessibles

  • Ordre du Ver : groupe de mages dicidents, utilisant la nécromancie.
  • Compagnie de Boinoir : groupe concurrent de la guilde des guerriers.
 (note: on en est membre le temps d'une mission)