« Oblivion : Elfe Noir » : différence entre les versions

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Egalement appelés "Dunmers" en Morrowind, leur patrie, les Elfes noirs sont célèbres pour leur maîtrise du sabre, de l'arc et de la magie de destruction. Ils resistent au feu et sont capables d'invoquer un fantôme ancestral pour les aider.
Egalement appelés "Dunmers" en Morrowind, leur patrie, les Elfes noirs sont célèbres pour leur maîtrise du sabre, de l'arc et de la magie de destruction. Ils resistent au feu et sont capables d'invoquer un fantôme ancestral pour les aider.

Version du 1 avril 2006 à 13:39

Catégorie:Oblivion : Races

Egalement appelés "Dunmers" en Morrowind, leur patrie, les Elfes noirs sont célèbres pour leur maîtrise du sabre, de l'arc et de la magie de destruction. Ils resistent au feu et sont capables d'invoquer un fantôme ancestral pour les aider.

Statistiques de départ (Homme/Femme) Bonus en talents Particularités
  • Force - 40/40
  • Intelligence - 40/40
  • Volonté - 30/30
  • Agilité - 40/40
  • Rapidité - 50/50
  • Endurance - 40/30
  • Personalité - 30/40
  • Chance - 50/50
  • Lame +10
  • Destruction +10
  • Arme lourde +5
  • Athlétisme +5
  • Armure légère +5
  • Précision +5
  • Mysticisme +5
  • Résistance au feu - 75 (effet constant)
  • Gardien Ancestral : Invocation de fantôme pendant 60 secondes (une fois par jour)