Différences entre les versions de « Skyrim : La fin du cauchemar »
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== Déroulement == | |||
Erandur (c'est le nom du prêtre) vous conduira à la Tour de Sorguevoix, non loin de là. | |||
A partir de là, c'est très linéaire, alors que des Orcs et des Prêtres de Vaermina se réveillent de mauvaise humeur et vous attaquent, vous allez devoir récolter divers choses pour Erandur, boire une potion aux effets rigolos et finalement faire un choix : le laisser détruire le crâne de la corruption ou le tuer (comme vous le demande si aimablement Vaermina) et partir avec le bâton. Un choix cornélien non ? | |||
== Caractéristiques de l'artefact == | |||
Crâne de la corruption : | |||
:* Dégâts: 3 | |||
:* Poids : 10 | |||
:* Valeur : 1680 | |||
20 points de dégâts, passe à 50 en cas d'utilisation des "Rêves des dormeurs". |
Version du 13 décembre 2011 à 21:21
Obtenir la quête
A l'Auberge d'Aubétoile, vous allez vous rendre compte que les habitants souffrent de cauchemars. Un gentil prêtre est décidé à les aider et vous demande de l'aide.
Déroulement
Erandur (c'est le nom du prêtre) vous conduira à la Tour de Sorguevoix, non loin de là.
A partir de là, c'est très linéaire, alors que des Orcs et des Prêtres de Vaermina se réveillent de mauvaise humeur et vous attaquent, vous allez devoir récolter divers choses pour Erandur, boire une potion aux effets rigolos et finalement faire un choix : le laisser détruire le crâne de la corruption ou le tuer (comme vous le demande si aimablement Vaermina) et partir avec le bâton. Un choix cornélien non ?
Caractéristiques de l'artefact
Crâne de la corruption :
- Dégâts: 3
- Poids : 10
- Valeur : 1680
20 points de dégâts, passe à 50 en cas d'utilisation des "Rêves des dormeurs".